AMD Radeon 520: caractéristiques techniques et tests

VS
Prix actuel 140$
Support de jeu 58%
AMD Radeon 520
Radeon 520
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  • Interface PCIe 3.0 x8
  • Fréquence de noyau 1030
  • Capacité de mémoire de vidéo 2048 MB
  • Type de mémoire DDR3, GDDR5
  • Fréquence de mémoire 2250
  • Résolution maximale
Année de sortie 2017
Performance 2.66

Description du produit

AMD a commencé à vendre Radeon 520 21 Mars 2017. C'est une carte graphique portable sur l'architecture GCN 1.0 et le processus technologique , principalement conçu pour un usage de bureau. Elle a 2 Gb de la mémoire DDR3, GDDR5 à la fréquence 2.25 GHz, et combiné avec l'interface 64 Bit cela crée la bande passante 16 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 3.0 x8. La puissance consommée – 50 Watt.

Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau

2.66%

du leader, qui est NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon 520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances757
Rapport prix-qualité3.58
ArchitectureGCN 1.0 (2012−2020)
Nom de codeOland
TypePour les ordinateurs portables
Date de lancement21 Mars 2017 (5 ans ago)
Prix actuel$140 sur 49999 (A100 SXM4)
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

  • 0
  • 50
  • 100

Caractéristiques

Les paramètres généraux Radeon 520 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon 520, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders320sur 18432 (AD102)
Fréquence de noyau1030 MHzsur 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Nombre de transistors1,040 millionsur 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (portable))
Processus technologique de fabrication28 nmsur 4 (GeForce RTX 4080 Ti)
Consommation d'énergie (TDP)50 Wattsur 900 (Tesla S2050)
Vitesse de texturation20.60sur 939.8 (H100 SXM5)
Performance à virgule flottante659.2 gflopssur 16384 (Radeon Pro Duo)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon 520 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon 520 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3, GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gbsur 128 (Radeon Instinct MI250X)
Largeur de bus de mémoire64 Bitsur 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire2250 MHzsur 21000 (GeForce RTX 3090 Ti)
Bande passante de la mémoire16 Gb/ssur 14400 (Radeon R7 M260)
Mémoire partagée-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon 520. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI+

Support de API

Les API supportées par Radeon 520 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12.0
Modèle de shader5.0
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan+

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test Radeon 520 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Radeon 520 2.66
  • Passmark
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • GeekBench 5 OpenCL
  • 3DMark Ice Storm GPU
  • Unigine Heaven 3.0

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 26%

Radeon 520 787

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

Radeon 520 2017

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

Radeon 520 5266

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

Radeon 520 8413

3DMark Fire Strike Score

Couverture de référence : 14%

Radeon 520 1233

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

Radeon 520 1319

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Radeon 520 6311

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

Radeon 520 77543

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 5%

Radeon 520 12

Tests en jeux

FPS dans les jeux populaires sur Radeon 520 ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD15

Jeux populaires

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 3−4
Assassin's Creed Odyssey 3−4
Assassin's Creed Valhalla 3−4
Battlefield 5 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 3−4
Forza Horizon 4 3−4
Hitman 3 3−4
Horizon Zero Dawn 3−4
Red Dead Redemption 2 3−4
Shadow of the Tomb Raider 3−4
Watch Dogs: Legion 3−4
Assassin's Creed Odyssey 3−4
Assassin's Creed Valhalla 3−4
Battlefield 5 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 3−4
Forza Horizon 4 3−4
Hitman 3 3−4
Horizon Zero Dawn 3−4
Metro Exodus 3−4
Red Dead Redemption 2 3−4
Shadow of the Tomb Raider 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 10
Watch Dogs: Legion 3−4
Assassin's Creed Odyssey 3−4
Assassin's Creed Valhalla 3−4
Battlefield 5 3−4
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 3−4
Forza Horizon 4 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 6
Watch Dogs: Legion 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Hitman 3 3−4
Horizon Zero Dawn 3−4
Metro Exodus 3−4
Red Dead Redemption 2 3−4
Shadow of the Tomb Raider 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
Assassin's Creed Odyssey 3−4
Assassin's Creed Valhalla 3−4
Battlefield 5 3−4
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 3−4
Forza Horizon 4 3−4
Watch Dogs: Legion 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Hitman 3 3−4
Horizon Zero Dawn 3−4
Metro Exodus 3−4
Red Dead Redemption 2 3−4
Shadow of the Tomb Raider 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
Assassin's Creed Odyssey 3−4
Assassin's Creed Valhalla 3−4
Battlefield 5 3−4
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 3−4
Forza Horizon 4 3−4
Watch Dogs: Legion 3−4

Performance relative

La performance totale de Radeon 520 par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour ordinateurs portables.


Concurrent d'Intel

Nous pensons que le concurrent le plus proche de Radeon 520 de NVIDIA est GeForce GT 740M, qui est em moyenne 1% plus lent et 3 positions plus bas dans notre classement.

NVIDIA GeForce GT 740M GeForce GT 740M
Comparer

Voici quelques concurrents proches de NVIDIA pour Radeon 520 :

Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

Qualcomm Adreno 680 Adreno 680
Comparer
AMD Radeon R7 (Kaveri) Radeon R7 (Kaveri)
Comparer
AMD Radeon R8 M445DX Radeon R8 M445DX
Comparer
AMD Radeon R4 (Stoney Ridge) Radeon R4 (Stoney Ridge)
Comparer
Intel HD Graphics 520 HD Graphics 520
Comparer
NVIDIA GeForce 920M GeForce 920M
Comparer

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec Radeon 520 selon nos statistiques.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


3.2 195 évaluations

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