Quadro P2000 Max-Q vs. Quadro M3000M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro P2000 Max-Q y Quadro M3000M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

P2000 Max-Q
2017
4 GB GDDR5
13.68

M3000M supera a P2000 Max-Q por un pequeño 7% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P2000 Max-Q y Quadro M3000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento379359
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos13.35
ArquitecturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nombre de códigoGP107GLGM204
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento5 de Julio 2017 (7 años hace)18 de Agosto 2015 (9 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P2000 Max-Q y Quadro M3000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P2000 Max-Q y Quadro M3000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado7681,024
La frecuencia del núcleo1215 MHz1050 MHz
La frecuencia de modo Boost1468 MHzsin datos
Cantidad de los transistoressin datos5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos75 Watt
La velocidad de texturasin datos67.20
El rendimiento con el punto flotantesin datos2.15 TFLOPS
ROPssin datos32
TMUssin datos64

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P2000 Max-Q y Quadro M3000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
Interfazsin datosPCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P2000 Max-Q y Quadro M3000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria6008 MHz1253 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos160 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P2000 Max-Q y Quadro M3000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs
Display Portsin datos1.2

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P2000 Max-Q y Quadro M3000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro P2000 Max-Q y Quadro M3000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112
El modelo de sombreadosin datos6.4
OpenGLsin datos4.5
OpenCLsin datos1.2
Vulkan-+
CUDA-5.2

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P2000 Max-Q y Quadro M3000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

P2000 Max-Q 13.68
M3000M 14.62
+6.9%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

P2000 Max-Q 5270
M3000M 5632
+6.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

P2000 Max-Q 8148
M3000M 8289
+1.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

P2000 Max-Q 32724
+19.4%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

P2000 Max-Q 6742
+3.1%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

P2000 Max-Q 28679
M3000M 44603
+55.5%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P2000 Max-Q y Quadro M3000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD48
−27.1%
61
+27.1%
4K19
−42.1%
27
+42.1%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Battlefield 5 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Far Cry 5 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Far Cry New Dawn 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Forza Horizon 4 90−95
−3.3%
90−95
+3.3%
Hitman 3 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Horizon Zero Dawn 70−75
−2.8%
70−75
+2.8%
Metro Exodus 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Shadow of the Tomb Raider 72
+53.2%
45−50
−53.2%
Watch Dogs: Legion 75−80
−1.3%
75−80
+1.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Battlefield 5 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Far Cry 5 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Far Cry New Dawn 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Forza Horizon 4 90−95
−3.3%
90−95
+3.3%
Hitman 3 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Horizon Zero Dawn 70−75
−2.8%
70−75
+2.8%
Metro Exodus 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−4.4%
45−50
+4.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 88
−2.3%
90
+2.3%
Watch Dogs: Legion 75−80
−1.3%
75−80
+1.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Far Cry 5 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Forza Horizon 4 90−95
−3.3%
90−95
+3.3%
Hitman 3 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Horizon Zero Dawn 70−75
−2.8%
70−75
+2.8%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−4.4%
45−50
+4.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+13.6%
22
−13.6%
Watch Dogs: Legion 75−80
−1.3%
75−80
+1.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Far Cry New Dawn 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Forza Horizon 4 70−75
−5.7%
70−75
+5.7%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Metro Exodus 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Watch Dogs: Legion 85−90
−2.3%
85−90
+2.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry New Dawn 10−11
−10%
10−12
+10%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 65−70
−4.4%
70−75
+4.4%
Metro Exodus 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−16.7%
14
+16.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Watch Dogs: Legion 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

Así compiten P2000 Max-Q y M3000M en los juegos populares:

  • M3000M es 27% más rápido en 1080p
  • M3000M es 42% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1080p resolución y el Medium Preset, el P2000 Max-Q es 53% más rápido.
  • en Watch Dogs: Legion, con 4K resolución y el Ultra Preset, el M3000M es 20% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • P2000 Max-Q va por delante en 2 pruebas (3%)
  • M3000M va por delante en 59 pruebas (82%)
  • hay un empate en 11 pruebas (15%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 13.68 14.62
Novedad 5 de Julio 2017 18 de Agosto 2015
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm

P2000 Max-Q tiene una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

M3000M, por otro lado, tiene un 6.9% más de puntuación agregada de rendimiento.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro P2000 Max-Q y Quadro M3000M.


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