Quadro M3000M vs. Quadro RTX 5000

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro M3000M con Quadro RTX 5000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.34

RTX 5000 supera a M3000M en un enorme 180% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M3000M y Quadro RTX 5000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento365100
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos15.04
Eficiencia energética13.4212.25
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGM204TU104
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento18 de Agosto 2015 (9 años hace)13 de Agosto 2018 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$2,299

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M3000M y Quadro RTX 5000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M3000M y Quadro RTX 5000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1,0243072
La frecuencia del núcleo1050 MHz1620 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1815 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million13,600 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt230 Watt
La velocidad de textura67.20348.5
El rendimiento con el punto flotante2.15 TFLOPS11.15 TFLOPS
ROPs3264
TMUs64192
Tensor Coressin datos384
Ray Tracing Coressin datos48

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M3000M y Quadro RTX 5000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M3000M y Quadro RTX 5000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB16 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M3000M y Quadro RTX 5000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M3000M y Quadro RTX 5000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro M3000M y Quadro RTX 5000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M3000M y Quadro RTX 5000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

M3000M 14.34
RTX 5000 40.11
+180%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

M3000M 5642
RTX 5000 15785
+180%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

M3000M 16621
RTX 5000 102997
+520%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

M3000M 16742
RTX 5000 94497
+464%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

M3000M 15678
RTX 5000 96650
+516%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M3000M y Quadro RTX 5000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD60
−167%
160−170
+167%
4K25
−160%
65−70
+160%

Coste por fotograma, $

1080psin datos14.37
4Ksin datos35.37

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−171%
95−100
+171%
Counter-Strike 2 24−27
−160%
65−70
+160%
Cyberpunk 2077 27−30
−176%
80−85
+176%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−171%
95−100
+171%
Battlefield 5 60−65
−167%
160−170
+167%
Counter-Strike 2 24−27
−160%
65−70
+160%
Cyberpunk 2077 27−30
−176%
80−85
+176%
Far Cry 5 45−50
−177%
130−140
+177%
Fortnite 75−80
−169%
210−220
+169%
Forza Horizon 4 55−60
−176%
160−170
+176%
Forza Horizon 5 35−40
−170%
100−105
+170%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−160%
130−140
+160%
Valorant 110−120
−159%
300−310
+159%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
−171%
95−100
+171%
Battlefield 5 60−65
−167%
160−170
+167%
Counter-Strike 2 24−27
−160%
65−70
+160%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−166%
500−550
+166%
Cyberpunk 2077 27−30
−176%
80−85
+176%
Dota 2 85−90
−170%
240−250
+170%
Far Cry 5 45−50
−177%
130−140
+177%
Fortnite 75−80
−169%
210−220
+169%
Forza Horizon 4 55−60
−176%
160−170
+176%
Forza Horizon 5 35−40
−170%
100−105
+170%
Grand Theft Auto V 49
−165%
130−140
+165%
Metro Exodus 27−30
−168%
75−80
+168%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−160%
130−140
+160%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−162%
110−120
+162%
Valorant 110−120
−159%
300−310
+159%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−167%
160−170
+167%
Counter-Strike 2 24−27
−160%
65−70
+160%
Cyberpunk 2077 27−30
−176%
80−85
+176%
Dota 2 85−90
−170%
240−250
+170%
Far Cry 5 45−50
−177%
130−140
+177%
Forza Horizon 4 55−60
−176%
160−170
+176%
Forza Horizon 5 35−40
−170%
100−105
+170%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−160%
130−140
+160%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−173%
60−65
+173%
Valorant 110−120
−159%
300−310
+159%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
−169%
210−220
+169%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−165%
45−50
+165%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−172%
280−290
+172%
Grand Theft Auto V 21−24
−173%
60−65
+173%
Metro Exodus 16−18
−165%
45−50
+165%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−176%
350−400
+176%
Valorant 140−150
−178%
400−450
+178%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−163%
100−105
+163%
Cyberpunk 2077 12−14
−150%
30−33
+150%
Far Cry 5 30−33
−167%
80−85
+167%
Forza Horizon 4 30−35
−179%
95−100
+179%
Forza Horizon 5 24−27
−160%
65−70
+160%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−173%
60−65
+173%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
−167%
80−85
+167%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
−173%
30−33
+173%
Counter-Strike 2 6−7
−167%
16−18
+167%
Grand Theft Auto V 35
−171%
95−100
+171%
Metro Exodus 10−11
−170%
27−30
+170%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−150%
35−40
+150%
Valorant 75−80
−167%
200−210
+167%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−163%
50−55
+163%
Counter-Strike 2 6−7
−167%
16−18
+167%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12−14
+140%
Dota 2 45−50
−165%
130−140
+165%
Far Cry 5 14−16
−150%
35−40
+150%
Forza Horizon 4 24−27
−171%
65−70
+171%
Forza Horizon 5 10−12
−173%
30−33
+173%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−169%
35−40
+169%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
−169%
35−40
+169%

Así compiten M3000M y RTX 5000 en los juegos populares:

  • RTX 5000 es 167% más rápido en 1080p
  • RTX 5000 es 160% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 14.34 40.11
Novedad 18 de Agosto 2015 13 de Agosto 2018
La capacidad máxima de RAM 4 GB 16 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 230 Vatio

M3000M tiene 206.7% menor consumo de energía.

RTX 5000, por otro lado, tiene un 179.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.

El Quadro RTX 5000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M3000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M3000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es Quadro RTX 5000 - para las estaciones de trabajo.

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NVIDIA Quadro M3000M
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