Quadro M3000M vs. Quadro RTX 5000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro M3000M com Quadro RTX 5000, incluindo especificações e dados de desempenho.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.67

O RTX 5000 supera o M3000M por um impressionante 181% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M3000M e Quadro RTX 5000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho35998
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados14.90
Eficiência energética13.4912.37
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGM204TU104
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho
Data de lançamento18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)13 de Agosto 2018 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$2,299

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M3000M e Quadro RTX 5000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M3000M e Quadro RTX 5000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,0243072
Frequência do núcleo1050 MHz1620 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1815 MHz
Quantidade de transistores5,200 million13,600 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt230 Watt
Velocidade de texturização67.20348.5
Desempenho de ponto flutuante2.15 TFLOPS11.15 TFLOPS
ROPs3264
TMUs64192
Tensor Coressem dados384
Ray Tracing Coressem dados48

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M3000M e Quadro RTX 5000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M3000M e Quadro RTX 5000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB16 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória1253 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M3000M e Quadro RTX 5000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M3000M e Quadro RTX 5000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M3000M e Quadro RTX 5000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M3000M e Quadro RTX 5000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M3000M 14.67
RTX 5000 41.24
+181%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

M3000M 5638
RTX 5000 15850
+181%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

M3000M 16611
RTX 5000 102850
+519%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

M3000M 16742
RTX 5000 94304
+463%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

M3000M 15678
RTX 5000 96650
+516%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M3000M e Quadro RTX 5000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD60
−167%
160−170
+167%
4K32
−166%
85−90
+166%

Custo por fotograma, $

1080psem dados14.37
4Ksem dados27.05

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−180%
70−75
+180%
Cyberpunk 2077 27−30
−176%
80−85
+176%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−171%
130−140
+171%
Counter-Strike 2 24−27
−180%
70−75
+180%
Cyberpunk 2077 27−30
−176%
80−85
+176%
Forza Horizon 4 60−65
−167%
160−170
+167%
Forza Horizon 5 35−40
−156%
100−105
+156%
Metro Exodus 40−45
−175%
110−120
+175%
Red Dead Redemption 2 35−40
−178%
100−105
+178%
Valorant 55−60
−171%
160−170
+171%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−171%
130−140
+171%
Counter-Strike 2 24−27
−180%
70−75
+180%
Cyberpunk 2077 27−30
−176%
80−85
+176%
Dota 2 33
−173%
90−95
+173%
Far Cry 5 50−55
−178%
150−160
+178%
Fortnite 80−85
−180%
230−240
+180%
Forza Horizon 4 60−65
−167%
160−170
+167%
Forza Horizon 5 35−40
−156%
100−105
+156%
Grand Theft Auto V 49
−165%
130−140
+165%
Metro Exodus 40−45
−175%
110−120
+175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−174%
290−300
+174%
Red Dead Redemption 2 35−40
−178%
100−105
+178%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−167%
120−130
+167%
Valorant 55−60
−171%
160−170
+171%
World of Tanks 190−200
−162%
500−550
+162%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−171%
130−140
+171%
Counter-Strike 2 24−27
−180%
70−75
+180%
Cyberpunk 2077 27−30
−176%
80−85
+176%
Dota 2 50−55
−164%
140−150
+164%
Far Cry 5 50−55
−178%
150−160
+178%
Forza Horizon 4 60−65
−167%
160−170
+167%
Forza Horizon 5 35−40
−156%
100−105
+156%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−174%
290−300
+174%
Valorant 55−60
−171%
160−170
+171%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
−162%
55−60
+162%
Grand Theft Auto V 21−24
−173%
60−65
+173%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−173%
350−400
+173%
Red Dead Redemption 2 12−14
−169%
35−40
+169%
World of Tanks 100−110
−172%
280−290
+172%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
−167%
80−85
+167%
Counter-Strike 2 30−35
−174%
85−90
+174%
Cyberpunk 2077 10−12
−173%
30−33
+173%
Far Cry 5 35−40
−171%
95−100
+171%
Forza Horizon 4 35−40
−178%
100−105
+178%
Forza Horizon 5 21−24
−161%
60−65
+161%
Metro Exodus 30−35
−166%
85−90
+166%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−175%
55−60
+175%
Valorant 35−40
−170%
100−105
+170%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−170%
27−30
+170%
Dota 2 35
−171%
95−100
+171%
Grand Theft Auto V 35
−171%
95−100
+171%
Metro Exodus 10−11
−170%
27−30
+170%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−179%
120−130
+179%
Red Dead Redemption 2 9−10
−167%
24−27
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−171%
95−100
+171%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−150%
35−40
+150%
Counter-Strike 2 10−11
−170%
27−30
+170%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Dota 2 24−27
−169%
70−75
+169%
Far Cry 5 18−20
−178%
50−55
+178%
Fortnite 16−18
−165%
45−50
+165%
Forza Horizon 4 21−24
−162%
55−60
+162%
Forza Horizon 5 10−12
−173%
30−33
+173%
Valorant 16−18
−150%
40−45
+150%

É assim que M3000M e RTX 5000 competem em jogos populares:

  • RTX 5000 é 167% mais rápido em 1080p
  • RTX 5000 é 166% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.67 41.24
Novidade 18 de Agosto 2015 13 de Agosto 2018
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 16 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 230 Watt

O M3000M tem um consumo de energia 206.7% inferior.

O RTX 5000, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 181.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O Quadro RTX 5000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M3000M nos testes de desempenho.

Quadro M3000M destinada para estações de trabalho móveis, e Quadro RTX 5000 - para estações de trabalho.


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