Quadro M4000M vs. Quadro RTX 5000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro M4000M con Quadro RTX 5000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

M4000M
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
15.94

RTX 5000 supera a M4000M en un enorme 160% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M4000M y Quadro RTX 5000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento33797
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos14.30
Eficiencia energética11.1212.55
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGM204TU104
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento18 de Agosto 2015 (9 años hace)13 de Agosto 2018 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$2,299

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M4000M y Quadro RTX 5000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M4000M y Quadro RTX 5000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1,2803072
La frecuencia del núcleo975 MHz1620 MHz
La frecuencia de modo Boost1013 MHz1815 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million13,600 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt230 Watt
La velocidad de textura78.00348.5
El rendimiento con el punto flotante2.496 TFLOPS11.15 TFLOPS
ROPs6464
TMUs80192
Tensor Coressin datos384
Ray Tracing Coressin datos48

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M4000M y Quadro RTX 5000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M4000M y Quadro RTX 5000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB16 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M4000M y Quadro RTX 5000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M4000M y Quadro RTX 5000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro M4000M y Quadro RTX 5000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M4000M y Quadro RTX 5000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M4000M 15.94
RTX 5000 41.37
+160%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

M4000M 6148
RTX 5000 15960
+160%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

M4000M 19892
RTX 5000 103298
+419%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

M4000M 21133
RTX 5000 94497
+347%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M4000M y Quadro RTX 5000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD73
−147%
180−190
+147%
4K20
−150%
50−55
+150%

Coste por fotograma, $

1080psin datos12.77
4Ksin datos45.98

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−140%
60−65
+140%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−150%
90−95
+150%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−150%
65−70
+150%
Battlefield 5 50−55
−150%
130−140
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−150%
80−85
+150%
Cyberpunk 2077 24−27
−140%
60−65
+140%
Far Cry 5 35−40
−150%
95−100
+150%
Far Cry New Dawn 40−45
−150%
110−120
+150%
Forza Horizon 4 100−110
−152%
260−270
+152%
Hitman 3 30−35
−158%
80−85
+158%
Horizon Zero Dawn 80−85
−159%
210−220
+159%
Metro Exodus 55−60
−155%
140−150
+155%
Red Dead Redemption 2 40−45
−150%
110−120
+150%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−150%
130−140
+150%
Watch Dogs: Legion 80−85
−159%
210−220
+159%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−150%
90−95
+150%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−150%
65−70
+150%
Battlefield 5 50−55
−150%
130−140
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−150%
80−85
+150%
Cyberpunk 2077 24−27
−140%
60−65
+140%
Far Cry 5 35−40
−150%
95−100
+150%
Far Cry New Dawn 40−45
−150%
110−120
+150%
Forza Horizon 4 100−110
−152%
260−270
+152%
Hitman 3 30−35
−158%
80−85
+158%
Horizon Zero Dawn 80−85
−159%
210−220
+159%
Metro Exodus 55−60
−155%
140−150
+155%
Red Dead Redemption 2 40−45
−150%
110−120
+150%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−150%
130−140
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−150%
95−100
+150%
Watch Dogs: Legion 80−85
−159%
210−220
+159%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−150%
90−95
+150%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−150%
65−70
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−150%
80−85
+150%
Cyberpunk 2077 24−27
−140%
60−65
+140%
Far Cry 5 35−40
−150%
95−100
+150%
Forza Horizon 4 100−110
−152%
260−270
+152%
Hitman 3 30−35
−158%
80−85
+158%
Horizon Zero Dawn 80−85
−159%
210−220
+159%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−150%
130−140
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−150%
95−100
+150%
Watch Dogs: Legion 80−85
−159%
210−220
+159%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−150%
110−120
+150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
−158%
80−85
+158%
Far Cry New Dawn 24−27
−140%
60−65
+140%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−150%
40−45
+150%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−131%
30−33
+131%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−135%
40−45
+135%
Cyberpunk 2077 9−10
−133%
21−24
+133%
Far Cry 5 18−20
−137%
45−50
+137%
Forza Horizon 4 85−90
−159%
220−230
+159%
Hitman 3 18−20
−137%
45−50
+137%
Horizon Zero Dawn 30−35
−158%
85−90
+158%
Metro Exodus 27−30
−159%
75−80
+159%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−150%
75−80
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−135%
40−45
+135%
Watch Dogs: Legion 95−100
−155%
250−260
+155%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−150%
65−70
+150%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
−150%
40−45
+150%
Far Cry New Dawn 12−14
−150%
30−33
+150%
Hitman 3 12−14
−150%
30−33
+150%
Horizon Zero Dawn 80−85
−159%
210−220
+159%
Metro Exodus 16−18
−150%
40−45
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−133%
35−40
+133%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−133%
21−24
+133%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−125%
18−20
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−125%
18−20
+125%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Far Cry 5 9−10
−133%
21−24
+133%
Forza Horizon 4 21−24
−150%
55−60
+150%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−150%
40−45
+150%
Watch Dogs: Legion 6−7
−133%
14−16
+133%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−150%
35−40
+150%

Así compiten M4000M y RTX 5000 en los juegos populares:

  • RTX 5000 es 147% más rápido en 1080p
  • RTX 5000 es 150% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 15.94 41.37
Novedad 18 de Agosto 2015 13 de Agosto 2018
La capacidad máxima de RAM 4 GB 16 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 230 Vatio

M4000M tiene 130% menor consumo de energía.

RTX 5000, por otro lado, tiene un 159.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.

El Quadro RTX 5000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M4000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M4000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es Quadro RTX 5000 - para las estaciones de trabajo.


Para cualquier duda sobre que elegir Quadro M4000M y Quadro RTX 5000 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA Quadro M4000M
Quadro M4000M
NVIDIA Quadro RTX 5000
Quadro RTX 5000

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


4.1 144 votos

Califique Quadro M4000M en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 204 votos

Califique Quadro RTX 5000 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los Quadro M4000M o Quadro RTX 5000, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.