Quadro K3000M vs. GeForce GT 710

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro K3000M con GeForce GT 710, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

K3000M
2012
2 GB GDDR5, 75 Watt
4.25
+161%

K3000M supera a GT 710 en un enorme 161% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K3000M y GeForce GT 710, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento678954
Lugar por popularidadno en el top-10083
Evaluación coste-eficacia1.520.04
Eficiencia energética3.955.98
ArquitecturaKepler (2012−2018)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nombre de códigoGK104GK208
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Junio 2012 (12 años hace)27 de Marzo 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $155 $34.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de K3000M es un 3700% mejor que la de GT 710.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K3000M y GeForce GT 710: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K3000M y GeForce GT 710, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado576192
La frecuencia del núcleo654 MHz954 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million915 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt19 Watt
La temperatura máxima sin datos95 °C
La velocidad de textura31.3915.26
El rendimiento con el punto flotante0.7534 TFLOPS0.3663 TFLOPS
ROPs328
TMUs4816

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K3000M y GeForce GT 710 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x8
Longitudsin datos145 mm
Alturasin datos6.9 cm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K3000M y GeForce GT 710 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria700 MHz1.8 GB/s
El ancho de banda de memoria89.6 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K3000M y GeForce GT 710. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-DHDMIVGA
El soporte de múltiples monitoressin datos3 monitores
HDMI-+
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K3000M y GeForce GT 710. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Vision-+
PureVideo-+
PhysX-+
Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro K3000M y GeForce GT 710 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K3000M y GeForce GT 710 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

K3000M 4.25
+161%
GT 710 1.63

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

K3000M 1640
+162%
GT 710 627

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

K3000M 4211
+116%
GT 710 1947

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

K3000M 14
+133%
GT 710 6

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K3000M y GeForce GT 710 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p33
+175%
12−14
−175%
Full HD35
+338%
8
−338%
1440p10−12
+150%
4
−150%
4K18−20
+157%
7
−157%

Coste por fotograma, $

1080p4.434.37
1440p15.508.75
4K8.615.00

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+100%
6−7
−100%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+80%
5−6
−80%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry New Dawn 12−14
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 24−27
+420%
5−6
−420%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
+75%
16−18
−75%
Metro Exodus 9−10
+200%
3−4
−200%
Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Watch Dogs: Legion 40−45
+29.4%
30−35
−29.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+100%
6−7
−100%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+80%
5−6
−80%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry New Dawn 12−14
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 24−27
+420%
5−6
−420%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
+75%
16−18
−75%
Metro Exodus 9−10
+200%
3−4
−200%
Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+220%
5
−220%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
+29.4%
30−35
−29.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+100%
6−7
−100%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+80%
5−6
−80%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 24−27
+420%
5−6
−420%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
+75%
16−18
−75%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+220%
5
−220%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+433%
3
−433%
Watch Dogs: Legion 40−45
+29.4%
30−35
−29.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 24−27
+225%
8−9
−225%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 5
+0%
5
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 5
+0%
5
+0%

Así compiten K3000M y GT 710 en los juegos populares:

  • K3000M es 175% más rápido en 900p
  • K3000M es 338% más rápido en 1080p
  • K3000M es 150% más rápido en 1440p
  • K3000M es 157% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el K3000M es 433% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • K3000M va por delante en 51 pruebas (96%)
  • hay un empate en 2 pruebas (4%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.25 1.63
Novedad 1 de Junio 2012 27 de Marzo 2014
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 19 Vatio

K3000M tiene un 160.7% más de puntuación agregada de rendimiento.

GT 710, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, y 294.7% menor consumo de energía.

El Quadro K3000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 710 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K3000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GT 710 - para los ordenadores de sobremesa.


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