Quadro K4100M vs. GeForce GT 710

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro K4100M con GeForce GT 710, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

K4100M
2013
4 GB GDDR5, 100 Watt
7.11
+342%

K4100M supera a GT 710 en un enorme 342% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K4100M y GeForce GT 710, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento554964
Lugar por popularidadno en el top-10068
Evaluación coste-eficacia0.540.04
Eficiencia energética4.955.90
ArquitecturaKepler (2012−2018)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nombre de códigoGK104GK208
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento23 de Julio 2013 (11 años hace)27 de Marzo 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $1,499 $34.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de K4100M es un 1250% mejor que la de GT 710.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K4100M y GeForce GT 710: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K4100M y GeForce GT 710, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1152192
La frecuencia del núcleo706 MHz954 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million915 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt19 Watt
La temperatura máxima sin datos95 °C
La velocidad de textura67.7815.26
El rendimiento con el punto flotante1.627 TFLOPS0.3663 TFLOPS
ROPs328
TMUs9616

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K4100M y GeForce GT 710 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x8
Longitudsin datos145 mm
Alturasin datos6.9 cm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K4100M y GeForce GT 710 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz1.8 GB/s
El ancho de banda de memoria102.4 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K4100M y GeForce GT 710. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-DHDMIVGA
El soporte de múltiples monitoressin datos3 monitores
HDMI-+
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Display Port1.2sin datos
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K4100M y GeForce GT 710. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Vision-+
PureVideo-+
PhysX-+
Optimus+-
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro K4100M y GeForce GT 710 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K4100M y GeForce GT 710 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

K4100M 7.11
+342%
GT 710 1.61

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

K4100M 2762
+342%
GT 710 625

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

K4100M 3654
+286%
GT 710 947

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

K4100M 24685
+240%
GT 710 7270

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

K4100M 8757
+350%
GT 710 1947

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

K4100M 7058
+261%
GT 710 1953

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

K4100M 6821
+349%
GT 710 1519

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

K4100M 26
+333%
GT 710 6

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K4100M y GeForce GT 710 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD48
+500%
8
−500%
1440p16−18
+300%
4
−300%
4K13
+117%
6
−117%

Coste por fotograma, $

1080p31.23
−614%
4.37
+614%
1440p93.69
−971%
8.75
+971%
4K115.31
−1877%
5.83
+1877%
  • El coste por fotograma en GT 710 es un 614% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GT 710 es un 971% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GT 710 es un 1877% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Counter-Strike 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%
Forza Horizon 4 27−30
+250%
8
−250%
Forza Horizon 5 16−18
+240%
5
−240%
Metro Exodus 18−20
+280%
5
−280%
Red Dead Redemption 2 20−22
+186%
7−8
−186%
Valorant 24−27
+400%
5−6
−400%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Counter-Strike 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%
Dota 2 24−27
+108%
12
−108%
Far Cry 5 30−35
+113%
15
−113%
Fortnite 40−45
+425%
8−9
−425%
Forza Horizon 4 27−30
+460%
5
−460%
Forza Horizon 5 16−18
+467%
3−4
−467%
Grand Theft Auto V 24−27
+178%
9
−178%
Metro Exodus 18−20
+375%
4
−375%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+241%
16−18
−241%
Red Dead Redemption 2 20−22
+186%
7−8
−186%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+175%
8−9
−175%
Valorant 24−27
+400%
5−6
−400%
World of Tanks 110−120
+236%
30−35
−236%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Counter-Strike 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%
Dota 2 24−27
+38.9%
18
−38.9%
Far Cry 5 30−35
+167%
12−14
−167%
Forza Horizon 4 27−30
+460%
5
−460%
Forza Horizon 5 16−18
+467%
3−4
−467%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+241%
16−18
−241%
Valorant 24−27
+400%
5−6
−400%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Grand Theft Auto V 9−10
+350%
2−3
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+290%
10−11
−290%
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
World of Tanks 50−55
+420%
10−11
−420%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Forza Horizon 4 14−16
+180%
5
−180%
Forza Horizon 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Metro Exodus 10−12
+450%
2−3
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+100%
5−6
−100%
Valorant 18−20
+157%
7−8
−157%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dota 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Grand Theft Auto V 18−20
+20%
14−16
−20%
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+425%
4−5
−425%
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+20%
14−16
−20%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+157%
7
−157%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Fortnite 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5
−60%
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Valorant 7−8
+250%
2−3
−250%

Así compiten K4100M y GT 710 en los juegos populares:

  • K4100M es 500% más rápido en 1080p
  • K4100M es 300% más rápido en 1440p
  • K4100M es 117% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el K4100M es 1050% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • K4100M va por delante en 48 pruebas (98%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.11 1.61
Novedad 23 de Julio 2013 27 de Marzo 2014
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 19 Vatio

K4100M tiene un 341.6% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

GT 710, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 8 meses, y 426.3% menor consumo de energía.

El Quadro K4100M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 710 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K4100M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GT 710 - para los ordenadores de sobremesa.

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NVIDIA Quadro K4100M
Quadro K4100M
NVIDIA GeForce GT 710
GeForce GT 710

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