Quadro K3100M vs. GeForce GT 710

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro K3100M con GeForce GT 710, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

K3100M
2013
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.68
+264%

K3100M supera a GT 710 en un enorme 264% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K3100M y GeForce GT 710, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento633996
Lugar por popularidadno en el top-10067
Evaluación coste-eficacia0.280.04
Eficiencia energética5.395.84
ArquitecturaKepler (2012−2018)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nombre de códigoGK104GK208
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento23 de Julio 2013 (11 años hace)27 de Marzo 2014 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $1,999 $34.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de K3100M es un 600% mejor que la de GT 710.

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K3100M y GeForce GT 710: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K3100M y GeForce GT 710, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado768192
La frecuencia del núcleo706 MHz954 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million915 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt19 Watt
La temperatura máxima sin datos95 °C
La velocidad de textura45.1815.26
El rendimiento con el punto flotante1.084 TFLOPS0.3663 TFLOPS
ROPs328
TMUs6416

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K3100M y GeForce GT 710 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x8
Longitudsin datos145 mm
Alturasin datos6.9 cm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K3100M y GeForce GT 710 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz1.8 GB/s
El ancho de banda de memoria102.4 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K3100M y GeForce GT 710. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-DHDMIVGA
El soporte de múltiples monitoressin datos3 monitores
HDMI-+
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Display Port1.2sin datos
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K3100M y GeForce GT 710. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Vision-+
PureVideo-+
PhysX-+
Optimus+-
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro K3100M y GeForce GT 710 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K3100M y GeForce GT 710 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

K3100M 5.68
+264%
GT 710 1.56

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

K3100M 2260
+263%
GT 710 622

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

K3100M 2797
+195%
GT 710 947

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

K3100M 18389
+153%
GT 710 7270

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

K3100M 6113
+214%
GT 710 1946

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

K3100M 3389
+73.9%
GT 710 1949

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

K3100M 4121
+171%
GT 710 1519

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

K3100M 19
+217%
GT 710 6

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K3100M y GeForce GT 710 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD35
+338%
8
−338%
1440p10−12
+233%
3
−233%
4K15
+114%
7
−114%

Coste por fotograma, $

1080p57.11
−1206%
4.37
+1206%
1440p199.90
−1614%
11.66
+1614%
4K133.27
−2566%
5.00
+2566%
  • El coste por fotograma en GT 710 es un 1206% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GT 710 es un 1614% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GT 710 es un 2566% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+317%
6−7
−317%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Dead Island 2 18−20
+350%
4−5
−350%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21−24
+667%
3−4
−667%
Counter-Strike 2 24−27
+317%
6−7
−317%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Dead Island 2 18−20
+350%
4−5
−350%
Far Cry 5 16−18
+240%
5
−240%
Fortnite 30−35
+560%
5−6
−560%
Forza Horizon 4 24−27
+213%
8−9
−213%
Forza Horizon 5 14−16
+650%
2−3
−650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+110%
10−11
−110%
Valorant 65−70
+85.7%
35−40
−85.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+667%
3−4
−667%
Counter-Strike 2 24−27
+317%
6−7
−317%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+182%
30−35
−182%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Dead Island 2 18−20
+350%
4−5
−350%
Dota 2 45−50
+130%
20
−130%
Far Cry 5 16−18
+325%
4
−325%
Fortnite 30−35
+560%
5−6
−560%
Forza Horizon 4 24−27
+213%
8−9
−213%
Forza Horizon 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Grand Theft Auto V 18−20
+111%
9
−111%
Metro Exodus 10−11
+233%
3
−233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+110%
10−11
−110%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+180%
5
−180%
Valorant 65−70
+85.7%
35−40
−85.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+667%
3−4
−667%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Dead Island 2 18−20
+350%
4−5
−350%
Dota 2 45−50
+156%
18
−156%
Far Cry 5 16−18
+325%
4
−325%
Forza Horizon 4 24−27
+213%
8−9
−213%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+110%
10−11
−110%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+133%
3
−133%
Valorant 65−70
+85.7%
35−40
−85.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
+560%
5−6
−560%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
+320%
10−11
−320%
Grand Theft Auto V 7−8 0−1
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+250%
10−11
−250%
Valorant 60−65
+675%
8−9
−675%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dead Island 2 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 12−14
+333%
3−4
−333%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
+267%
3−4
−267%

4K
High Preset

Dead Island 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+400%
1−2
−400%
Valorant 27−30
+250%
8−9
−250%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dead Island 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 18−20
+171%
7
−171%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+100%
3−4
−100%

Así compiten K3100M y GT 710 en los juegos populares:

  • K3100M es 338% más rápido en 1080p
  • K3100M es 233% más rápido en 1440p
  • K3100M es 114% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el K3100M es 900% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, K3100M superó a GT 710 en todas 52 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.68 1.56
Novedad 23 de Julio 2013 27 de Marzo 2014
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 19 Vatio

K3100M tiene un 264.1% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

GT 710, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 8 meses, y 294.7% menor consumo de energía.

El Quadro K3100M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 710 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K3100M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GT 710 - para los ordenadores de sobremesa.

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NVIDIA Quadro K3100M
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