NVIDIA GeForce GTX 980 vs. AMD Radeon RX 480

VS

Puntuación combinada

GTX 980
2014
4 GB GDDR5
28.72
+28.8%

GeForce GTX 980 supera a Radeon RX 480 en un 29% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980 y Radeon RX 480, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento179230
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad9.4911.89
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Polaris (2016−2019)
Nombre de códigoGM204Polaris 10 Ellesmere
La generación GCNsin datos4th Gen
Tipode escritoriode escritorio
Diseñosin datosreference
Fecha de lanzamiento19 de Septiembre 2014 (hace 9 años)29 de Junio 2016 (hace 7 años)
El precio en el momento del lanzamiento $549 $229
El precio actual$339 (0.6x)$174 (0.8x)
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RX 480 es un 25% mejor que la de GTX 980.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 980 y Radeon RX 480: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980 y Radeon RX 480, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado20482304
El número de los transportadores CUDA2048sin datos
La cantidad de los transportadores Computesin datos36
La frecuencia del núcleo1064 MHz1120 MHz
La frecuencia de modo Boost1216 MHz1266 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million5,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)165 Watt150 Watt
La velocidad de textura144 billion/sec182.3
El rendimiento con el punto flotante4,981 gflops5,834 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980 y Radeon RX 480 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0n/a
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud26.7 cm241 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendada500 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pins1x 6-pin
Compatible con SLI+sin datos
CrossFire sin puentesin datos1

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980 y Radeon RX 480 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s8000 MHz
El ancho de banda de memoria224 GB/s224 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980 y Radeon RX 480. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI, 3x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
Eyefinitysin datos1
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI+2.0
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
El soporte de DisplayPortsin datos1.4HDR
Compatible con G-SYNC+sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980 y Radeon RX 480. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

AppAccelerationsin datosn/a
CrossFiresin datos1
Endurosin datosn/a
FRTCsin datos1
FreeSyncsin datos+
HD3Dsin datosn/a
LiquidVRsin datos1
PowerTunesin datos+
TressFXsin datos1
TrueAudiosin datosn/a
ZeroCoresin datos+
UVDsin datos+
VCEsin datos+
GameStream+sin datos
GeForce ShadowPlay+sin datos
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+sin datos
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sin datos
Optimus+sin datos
BatteryBoost+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 980 y Radeon RX 480 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.126+
Mantlesin datosn/a
CUDA+sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980 y Radeon RX 480 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980 28.72
+28.8%
RX 480 22.29

GeForce GTX 980 supera a Radeon RX 480 en un 29% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 980 11123
+28.8%
RX 480 8633

GeForce GTX 980 supera a Radeon RX 480 en un 29% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980 37997
RX 480 39552
+4.1%

Radeon RX 480 supera a GeForce GTX 980 en un 4% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980 17605
RX 480 17919
+1.8%

Radeon RX 480 supera a GeForce GTX 980 en un 2% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980 12938
+6.2%
RX 480 12186

GeForce GTX 980 supera a Radeon RX 480 en un 6% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980 85374
+18.2%
RX 480 72213

GeForce GTX 980 supera a Radeon RX 480 en un 18% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 980 323076
RX 480 383333
+18.7%

Radeon RX 480 supera a GeForce GTX 980 en un 19% en 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 980 130
RX 480 132
+1.8%

Radeon RX 480 supera a GeForce GTX 980 en un 2% en Unigine Heaven 3.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 980 y Radeon RX 480 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD94
+20.5%
78
−20.5%
1440p51
−5.9%
54
+5.9%
4K38
+8.6%
35
−8.6%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+33.3%
35−40
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+19%
58
−19%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+30.8%
35−40
−30.8%
Battlefield 5 109
+47.3%
70−75
−47.3%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+32.8%
55−60
−32.8%
Cyberpunk 2077 45−50
+33.3%
35−40
−33.3%
Far Cry 5 80
+35.6%
55−60
−35.6%
Far Cry New Dawn 70−75
+23.3%
60−65
−23.3%
Forza Horizon 4 90
−11.1%
100
+11.1%
Hitman 3 85−90
+33.3%
65−70
−33.3%
Horizon Zero Dawn 60−65
+29.2%
45−50
−29.2%
Red Dead Redemption 2 45−50
−50%
69
+50%
Shadow of the Tomb Raider 66
+0%
66
+0%
Watch Dogs: Legion 55−60
+27.9%
40−45
−27.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+18.4%
49
−18.4%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+30.8%
35−40
−30.8%
Battlefield 5 90
+21.6%
70−75
−21.6%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+120%
35
−120%
Cyberpunk 2077 45−50
+33.3%
35−40
−33.3%
Far Cry 5 73
+23.7%
55−60
−23.7%
Far Cry New Dawn 70−75
+23.3%
60−65
−23.3%
Forza Horizon 4 83
−12%
93
+12%
Hitman 3 85−90
+33.3%
65−70
−33.3%
Horizon Zero Dawn 60−65
+29.2%
45−50
−29.2%
Metro Exodus 45−50
+19.5%
41
−19.5%
Red Dead Redemption 2 45−50
+35.3%
34
−35.3%
Shadow of the Tomb Raider 55
−3.6%
57
+3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+9%
78
−9%
Watch Dogs: Legion 55−60
+27.9%
40−45
−27.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+0%
35
+0%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+30.8%
35−40
−30.8%
Battlefield 5 82
+10.8%
70−75
−10.8%
Cyberpunk 2077 45−50
+33.3%
35−40
−33.3%
Far Cry 5 69
+16.9%
55−60
−16.9%
Far Cry New Dawn 70−75
+7.2%
69
−7.2%
Forza Horizon 4 59
−30.5%
77
+30.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+4.5%
44
−4.5%
Watch Dogs: Legion 55−60
+27.9%
40−45
−27.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+32.4%
30−35
−32.4%
Hitman 3 45−50
+32.4%
35−40
−32.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Metro Exodus 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Red Dead Redemption 2 21−24
+4.8%
21
−4.8%
Shadow of the Tomb Raider 34
+17.2%
27−30
−17.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Battlefield 5 62
+24%
50−55
−24%
Cyberpunk 2077 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Far Cry 5 48
+26.3%
35−40
−26.3%
Far Cry New Dawn 55−60
+10%
50
−10%
Forza Horizon 4 48
+4.3%
45−50
−4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+38.5%
24−27
−38.5%
Watch Dogs: Legion 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Hitman 3 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Horizon Zero Dawn 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Metro Exodus 18−20
+20%
15
−20%
Red Dead Redemption 2 14−16
+25%
12−14
−25%
Shadow of the Tomb Raider 17
−5.9%
18
+5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+7.4%
27
−7.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−21.4%
17
+21.4%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Battlefield 5 32
+23.1%
24−27
−23.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Far Cry New Dawn 27−30
+7.7%
26
−7.7%
Forza Horizon 4 34
+9.7%
30−35
−9.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
+40%
10−11
−40%

Así compiten GTX 980 y RX 480 en los juegos populares:

1080p resolución:

  • GTX 980 es 20.5% más rápido que RX 480

1440p resolución:

  • RX 480 es 5.9% más rápido que GTX 980

4K resolución:

  • GTX 980 es 8.6% más rápido que RX 480

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Call of Duty: Modern Warfare, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 980 es 120% más rápido que el RX 480.
  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RX 480 es 50% más rápido que el GTX 980.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 980 va por delante en 59 pruebas (87%)
  • RX 480 va por delante en 7 pruebas (10%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 28.72 22.29
Novedad 19 de Septiembre 2014 29 de Junio 2016
Coste $549 $229
La capacidad máxima de RAM 4 GB 8 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 165 Vatio 150 Vatio

El GeForce GTX 980 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 480 en las pruebas de rendimiento.


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