GeForce GTX 980 vs Radeon RX 480

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980 und Radeon RX 480 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.56
+29.3%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 980 die RX 480 um signifikante 29%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 und Radeon RX 480 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung204260
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10089
Bewertung der Kostenwirksamkeit10.9315.66
Leistungseffizienz12.0010.21
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 4.0 (2016−2020)
Codename GM204Ellesmere
GCN-Generation keine Angaben4th Gen
TypDesktop-Desktop-
Designkeine Angabenreference
Veröffentlichungsdatum19 September 2014 (10 Jahre vor)29 Juni 2016 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$549 $229

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RX 480 hat ein 43% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 980.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 und Radeon RX 480: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 und Radeon RX 480, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren20482304
Anzahl der Compute-Transporterkeine Angaben36
Kernfrequenz1064 MHz1120 MHz
Boost-Frequenz1216 MHz1266 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million5,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)165 Watt150 Watt
Texturiergeschwindigkeit155.6182.3
Gleitkomma-Leistung4.981 TFLOPS5.834 TFLOPS
ROPs6432
TMUs128144

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 und Radeon RX 480 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0n/a
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mm241 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgung500 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pin1x 6-pin
SLI-Unterstützung+-
Bridgeless CrossFire-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 und Radeon RX 480 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB8 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s8000 MHz
Speicherbandbreite224 GB/s224 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 und Radeon RX 480. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI, 3x DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
Eyefinity-+
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+2.0
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
DisplayPort-Unterstützung-1.4HDR
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 und Radeon RX 480 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

AppAcceleration-n/a
CrossFire-+
Enduro-n/a
FRTC-+
FreeSync-+
HD3D-n/a
LiquidVR-+
PowerTune-+
TressFX-+
TrueAudio-n/a
ZeroCore-+
UVD-+
VCE-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980 und Radeon RX 480 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.126+
Mantle-n/a
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 und Radeon RX 480. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 980 28.56
+29.3%
RX 480 22.08

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 980 11113
+29.4%
RX 480 8590

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 980 17605
RX 480 17919
+1.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 980 37997
RX 480 39552
+4.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 980 12938
+6.2%
RX 480 12186

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 980 85374
+18.2%
RX 480 72213

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 980 323076
RX 480 383333
+18.7%

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 980 130
RX 480 132
+1.8%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 und Radeon RX 480 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD94
+22.1%
77
−22.1%
1440p51
−3.9%
53
+3.9%
4K39
+8.3%
36
−8.3%

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.84
−96.4%
2.97
+96.4%
1440p10.76
−149%
4.32
+149%
4K14.08
−121%
6.36
+121%
  • Die Kosten pro Frame bei RX 480 sind 96% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei RX 480 sind 149% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei RX 480 sind 121% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 75−80
+35.7%
55−60
−35.7%
Counter-Strike 2 55−60
+37.5%
40−45
−37.5%
Cyberpunk 2077 55−60
+31.1%
45−50
−31.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 75−80
+35.7%
55−60
−35.7%
Battlefield 5 109
+28.2%
85−90
−28.2%
Counter-Strike 2 55−60
+37.5%
40−45
−37.5%
Cyberpunk 2077 55−60
+31.1%
45−50
−31.1%
Far Cry 5 80
+12.7%
70−75
−12.7%
Fortnite 242
+16.9%
207
−16.9%
Forza Horizon 4 90
−11.1%
100
+11.1%
Forza Horizon 5 75−80
+32.2%
55−60
−32.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
+16.3%
80−85
−16.3%
Valorant 170−180
+17.9%
150−160
−17.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 75−80
+35.7%
55−60
−35.7%
Battlefield 5 90
+5.9%
85−90
−5.9%
Counter-Strike 2 55−60
+37.5%
40−45
−37.5%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
−6.7%
285
+6.7%
Cyberpunk 2077 55−60
+31.1%
45−50
−31.1%
Dota 2 120−130
+12.3%
110−120
−12.3%
Far Cry 5 73
+2.8%
70−75
−2.8%
Fortnite 116
+46.8%
79
−46.8%
Forza Horizon 4 83
−12%
93
+12%
Forza Horizon 5 75−80
+32.2%
55−60
−32.2%
Grand Theft Auto V 72
−8.3%
78
+8.3%
Metro Exodus 60−65
+48.8%
41
−48.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
−1.3%
80−85
+1.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+9%
78
−9%
Valorant 170−180
+17.9%
150−160
−17.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 82
−3.7%
85−90
+3.7%
Counter-Strike 2 55−60
+89.7%
29
−89.7%
Cyberpunk 2077 55−60
+31.1%
45−50
−31.1%
Dota 2 120−130
+12.3%
110−120
−12.3%
Far Cry 5 69
−2.9%
70−75
+2.9%
Forza Horizon 4 59
−30.5%
77
+30.5%
Forza Horizon 5 75−80
+32.2%
55−60
−32.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+24.4%
45
−24.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+4.5%
44
−4.5%
Valorant 170−180
+17.9%
150−160
−17.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 91
+40%
65
−40%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+25.3%
150−160
−25.3%
Grand Theft Auto V 50−55
+35.1%
37
−35.1%
Metro Exodus 35−40
+37%
27−30
−37%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Valorant 210−220
−11.1%
241
+11.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 62
+5.1%
55−60
−5.1%
Cyberpunk 2077 27−30
+40%
20−22
−40%
Far Cry 5 48
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 48
−10.4%
50−55
+10.4%
Forza Horizon 5 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 53
+35.9%
39
−35.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Counter-Strike 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Grand Theft Auto V 59
+63.9%
36
−63.9%
Metro Exodus 21−24
+53.3%
15
−53.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+7.4%
27
−7.4%
Valorant 160−170
+33.3%
120
−33.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 32
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Dota 2 85−90
−2.3%
88
+2.3%
Far Cry 5 24
+4.3%
21−24
−4.3%
Forza Horizon 4 34
−8.8%
35−40
+8.8%
Forza Horizon 5 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+25%
16
−25%

4K
Epic Preset

Fortnite 25
+38.9%
18
−38.9%

So konkurrieren GTX 980 und RX 480 in beliebten Spielen:

  • GTX 980 ist 22% schneller in 1080p
  • RX 480 ist 4% schneller in 1440p
  • GTX 980 ist 8% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 980 um 90% schneller.
  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 480 um 31% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 980 liegt in 53 Tests vorn (79%)
  • RX 480 liegt in 12 Tests vorn (18%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 28.56 22.08
Neuheit 19 September 2014 29 Juni 2016
Maximale Speicherkapazität 4 GB 8 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 165 Watt 150 Watt

GTX 980 hat eine um 29.3% höhere Gesamtleistungsbewertung.

RX 480 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 10% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 980 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 480 in Leistungstests schlägt.

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