GeForce GTX 680 vs. Radeon RX 560

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 680 y Radeon RX 560, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.51
+52.9%

GTX 680 supera a RX 560 en un impresionante 53% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 680 y Radeon RX 560, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento361469
Lugar por popularidadno en el top-10086
Evaluación coste-eficacia3.021.48
Eficiencia energética5.138.73
ArquitecturaKepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
Nombre de códigoGK104Polaris 21
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)18 de Abril 2017 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 $99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 680 es un 104% mejor que la de RX 560.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 680 y Radeon RX 560: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 680 y Radeon RX 560, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado15361024
La frecuencia del núcleo1006 MHz1175 MHz
La frecuencia de modo Boost1058 MHz1275 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million3,000 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)195 Watt75 Watt
La velocidad de textura135.481.60
El rendimiento con el punto flotante3.25 TFLOPS2.611 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12864

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 680 y Radeon RX 560 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitud254 mm170 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 680 y Radeon RX 560 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2048 MB4 GB
El ancho del bus de memoria256-bit GDDR5128 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria192.2 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 680 y Radeon RX 560. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 680 y Radeon RX 560 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 680 y Radeon RX 560 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 680 14.51
+52.9%
RX 560 9.49

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 680 5578
+52.8%
RX 560 3650

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 680 18376
+7.3%
RX 560 17125

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 680 17522
RX 560 18272
+4.3%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 680 y Radeon RX 560 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p45
+66.7%
27−30
−66.7%
Full HD75
+114%
35
−114%
4K26
+62.5%
16−18
−62.5%

Coste por fotograma, $

1080p6.65
−135%
2.83
+135%
4K19.19
−210%
6.19
+210%
  • El coste por fotograma en RX 560 es un 135% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RX 560 es un 210% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Elden Ring 40−45
+63%
27−30
−63%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
Counter-Strike 2 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Forza Horizon 4 55−60
+68.6%
35−40
−68.6%
Metro Exodus 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Red Dead Redemption 2 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Valorant 55−60
+65.7%
35−40
−65.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
Counter-Strike 2 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Dota 2 37
+54.2%
24−27
−54.2%
Elden Ring 40−45
+63%
27−30
−63%
Far Cry 5 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Fortnite 80−85
+62%
50−55
−62%
Forza Horizon 4 55−60
+68.6%
35−40
−68.6%
Grand Theft Auto V 56
+60%
35−40
−60%
Metro Exodus 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+61.5%
65−70
−61.5%
Red Dead Redemption 2 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+56.7%
30−33
−56.7%
Valorant 55−60
+65.7%
35−40
−65.7%
World of Tanks 224
+60%
140−150
−60%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
Counter-Strike 2 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Dota 2 50−55
+73.3%
30−33
−73.3%
Far Cry 5 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Forza Horizon 4 55−60
+68.6%
35−40
−68.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+61.5%
65−70
−61.5%
Valorant 55−60
+65.7%
35−40
−65.7%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+75%
12−14
−75%
Elden Ring 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Grand Theft Auto V 21−24
+75%
12−14
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+56.3%
80−85
−56.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
World of Tanks 100−110
+56.9%
65−70
−56.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Counter-Strike 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Forza Horizon 4 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Metro Exodus 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+80%
10−11
−80%
Valorant 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Dota 2 21
+75%
12−14
−75%
Elden Ring 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Grand Theft Auto V 21
+75%
12−14
−75%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+59.3%
27−30
−59.3%
Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+75%
12−14
−75%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Counter-Strike 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 18−20
+80%
10−11
−80%
Fortnite 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Valorant 16−18
+60%
10−11
−60%

Así compiten GTX 680 y RX 560 en los juegos populares:

  • GTX 680 es 67% más rápido en 900p
  • GTX 680 es 114% más rápido en 1080p
  • GTX 680 es 63% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 14.51 9.49
Novedad 22 de Marzo 2012 18 de Abril 2017
La capacidad máxima de RAM 2048 MB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 195 Vatio 75 Vatio

GTX 680 tiene un 52.9% más de puntuación agregada de rendimiento.

RX 560, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 5 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 160% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 680 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 560 en las pruebas de rendimiento.


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