GeForce GTX 580 vs. GTX 660 OEM
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 580 y GeForce GTX 660 OEM, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
GTX 580 supera a GTX 660 OEM en un enorme 255% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 580 y GeForce GTX 660 OEM, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 404 | 734 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 2.01 | sin datos |
Eficiencia energética | 3.41 | 1.80 |
Arquitectura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
Nombre de código | GF110 | GK104 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 9 de Noviembre 2010 (14 años hace) | 22 de Agosto 2012 (12 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $499 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 580 y GeForce GTX 660 OEM: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 580 y GeForce GTX 660 OEM, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 512 | 1152 |
La frecuencia del núcleo | 772 MHz | 823 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 888 MHz |
Cantidad de los transistores | 3,000 million | 3,540 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 244 Watt | 130 Watt |
La temperatura máxima | 97 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 49.41 | 85.25 |
El rendimiento con el punto flotante | 1.581 TFLOPS | 2.046 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 64 | 96 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 580 y GeForce GTX 660 OEM con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | PCI-E 2.0 x 16 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 267 mm | 241 mm |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 2-slot | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 580 y GeForce GTX 660 OEM - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 1536 MB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 384 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 2004 MHz (4008 data rate) | 1400 MHz |
El ancho de banda de memoria | 192.4 GB/s | 179.2 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 580 y GeForce GTX 660 OEM. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | + | + |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 580 y GeForce GTX 660 OEM las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 580 y GeForce GTX 660 OEM en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 54
+286%
| 14−16
−286%
|
Full HD | 98
+263%
| 27−30
−263%
|
1200p | 78
+271%
| 21−24
−271%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 5.09 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Battlefield 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+271%
|
21−24
−271%
|
Hitman 3 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+294%
|
16−18
−294%
|
Metro Exodus | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Battlefield 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+271%
|
21−24
−271%
|
Hitman 3 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+294%
|
16−18
−294%
|
Metro Exodus | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+271%
|
21−24
−271%
|
Hitman 3 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+294%
|
16−18
−294%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Hitman 3 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Metro Exodus | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Hitman 3 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Metro Exodus | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Así compiten GTX 580 y GTX 660 OEM en los juegos populares:
- GTX 580 es 286% más rápido en 900p
- GTX 580 es 263% más rápido en 1080p
- GTX 580 es 271% más rápido en 1200p
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 11.94 | 3.36 |
Novedad | 9 de Noviembre 2010 | 22 de Agosto 2012 |
La capacidad máxima de RAM | 1536 MB | 2 GB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 244 Vatio | 130 Vatio |
GTX 580 tiene un 255.4% más de puntuación agregada de rendimiento.
GTX 660 OEM, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 87.7% menor consumo de energía.
El GeForce GTX 580 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 660 OEM en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 580 y GeForce GTX 660 OEM deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones con GPU similares
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.