GeForce GTX 1660 Super vs. 970

VS

Puntuación combinada

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6
33.00
+32.4%

1660 Super supera a 970 en un 32% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1660 Super y GeForce GTX 970, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento153199
Lugar por popularidad860
La relación precio-calidad28.5723.15
ArquitecturaTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoTuring TU116GM204
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento29 de Octubre 2019 (4 años hace)19 de Septiembre 2014 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $229 $329
El precio actual$277 (1.2x)$105 (0.3x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1660 Super es un 23% mejor que la de GTX 970.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 1660 Super y GeForce GTX 970: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1660 Super y GeForce GTX 970, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado14081664
El número de los transportadores CUDAsin datos1664
La frecuencia del núcleo1530 MHz1050 MHz
La frecuencia de modo Boost1785 MHz1178 MHz
Cantidad de los transistores6,600 million5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)125 Watt145 Watt
La temperatura máxima sin datos98 °C
La velocidad de textura157.1109 billion/sec
El rendimiento con el punto flotantesin datos3,920 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1660 Super y GeForce GTX 970 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud229 mm26.7 cm
Alturasin datos11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendadasin datos500 Vatio
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pin2x 6-pins
Compatible con SLIsin datos+

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM6 GB4 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria14000 MHz7.0 GB/s
El ancho de banda de memoria336.0 GB/s224 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1660 Super y GeForce GTX 970. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
El soporte de múltiples monitoressin datos4 monitores
HDMI++
HDCP++
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Compatible con G-SYNC++
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1660 Super y GeForce GTX 970. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStreamsin datos+
GeForce ShadowPlaysin datos+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorkssin datos+
NVENC+sin datos
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 1660 Super y GeForce GTX 970 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.4
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1660 Super y GeForce GTX 970 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1660 Super 33.00
+32.4%
GTX 970 24.92

1660 Super supera a 970 en un 32% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 1660 Super 12775
+32.5%
GTX 970 9645

1660 Super supera a 970 en un 32% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1660 Super 76654
+81.4%
GTX 970 42263

1660 Super supera a 970 en un 81% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1660 Super 21982
+37.1%
GTX 970 16033

1660 Super supera a 970 en un 37% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1660 Super 15829
+32.4%
GTX 970 11954

1660 Super supera a 970 en un 32% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1660 Super 93241
+28%
GTX 970 72819

1660 Super supera a 970 en un 28% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 1660 Super 62624
+132%
GTX 970 27049

1660 Super supera a 970 en un 132% en GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 1660 Super 477037
+13%
GTX 970 422295

1660 Super supera a 970 en un 13% en 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 1660 Super 60828
+88.3%
GTX 970 32306

1660 Super supera a 970 en un 88% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 1660 Super 65044
+151%
GTX 970 25897

1660 Super supera a 970 en un 151% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 1660 Super y GeForce GTX 970 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD94
+14.6%
82
−14.6%
1440p54
+0%
54
+0%
4K31
−22.6%
38
+22.6%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 76
+85.4%
40−45
−85.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 88
+79.6%
45−50
−79.6%
Assassin's Creed Valhalla 66
+50%
40−45
−50%
Battlefield 5 97
+19.8%
80−85
−19.8%
Call of Duty: Modern Warfare 117
+77.3%
65−70
−77.3%
Cyberpunk 2077 63
+53.7%
40−45
−53.7%
Far Cry 5 112
+72.3%
65−70
−72.3%
Far Cry New Dawn 108
+63.6%
65−70
−63.6%
Forza Horizon 4 144
+73.5%
80−85
−73.5%
Hitman 3 117
+56%
75−80
−56%
Horizon Zero Dawn 88
+66%
50−55
−66%
Red Dead Redemption 2 77
+92.5%
40−45
−92.5%
Shadow of the Tomb Raider 102
+85.5%
55−60
−85.5%
Watch Dogs: Legion 83
+72.9%
45−50
−72.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
+49%
45−50
−49%
Assassin's Creed Valhalla 48
+9.1%
40−45
−9.1%
Battlefield 5 83
+2.5%
80−85
−2.5%
Call of Duty: Modern Warfare 90
+36.4%
65−70
−36.4%
Cyberpunk 2077 52
+26.8%
40−45
−26.8%
Far Cry 5 103
+58.5%
65−70
−58.5%
Far Cry New Dawn 101
+53%
65−70
−53%
Forza Horizon 4 135
+62.7%
80−85
−62.7%
Hitman 3 97
+29.3%
75−80
−29.3%
Horizon Zero Dawn 65
+22.6%
50−55
−22.6%
Metro Exodus 56
+43.6%
39
−43.6%
Red Dead Redemption 2 43
+7.5%
40−45
−7.5%
Shadow of the Tomb Raider 86
+56.4%
55−60
−56.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 113
+39.5%
81
−39.5%
Watch Dogs: Legion 71
+47.9%
45−50
−47.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+4.1%
45−50
−4.1%
Assassin's Creed Valhalla 44
+0%
40−45
+0%
Battlefield 5 77
+60.4%
48
−60.4%
Cyberpunk 2077 49
+19.5%
40−45
−19.5%
Far Cry 5 95
+46.2%
65−70
−46.2%
Far Cry New Dawn 93
+40.9%
65−70
−40.9%
Forza Horizon 4 107
+28.9%
80−85
−28.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+41.9%
43
−41.9%
Watch Dogs: Legion 31
−54.8%
45−50
+54.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 59
+55.3%
35−40
−55.3%
Hitman 3 61
+45.2%
40−45
−45.2%
Horizon Zero Dawn 44
+33.3%
30−35
−33.3%
Metro Exodus 36
+50%
24
−50%
Red Dead Redemption 2 27
+42.1%
18−20
−42.1%
Shadow of the Tomb Raider 53
+60.6%
30−35
−60.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+48.1%
27−30
−48.1%
Assassin's Creed Valhalla 34
+36%
24−27
−36%
Battlefield 5 60
+7.1%
55−60
−7.1%
Cyberpunk 2077 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Far Cry 5 65
+51.2%
40−45
−51.2%
Far Cry New Dawn 67
+39.6%
45−50
−39.6%
Forza Horizon 4 84
+64.7%
50−55
−64.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%
Watch Dogs: Legion 24
+26.3%
18−20
−26.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 32
+68.4%
18−20
−68.4%
Hitman 3 32
+39.1%
21−24
−39.1%
Horizon Zero Dawn 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Metro Exodus 22
+69.2%
13
−69.2%
Red Dead Redemption 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Shadow of the Tomb Raider 27
+58.8%
16−18
−58.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+37.9%
29
−37.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+50%
16−18
−50%
Assassin's Creed Valhalla 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Battlefield 5 36
+80%
20
−80%
Cyberpunk 2077 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 33
+57.1%
21−24
−57.1%
Far Cry New Dawn 35
+45.8%
24−27
−45.8%
Forza Horizon 4 54
+54.3%
35−40
−54.3%
Watch Dogs: Legion 12
+9.1%
10−12
−9.1%

Así compiten GTX 1660 Super y GTX 970 en los juegos populares:

  • GTX 1660 Super es 14.6% más rápido que GTX 970 en 1080p
  • GTX 970 es 0% más rápido que GTX 1660 Super en 1440p
  • GTX 970 es 22.6% más rápido que GTX 1660 Super en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1660 Super es 92.5% más rápido que el GTX 970.
  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 970 es 54.8% más rápido que el GTX 1660 Super.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1660 Super va por delante en 65 pruebas (96%)
  • GTX 970 va por delante en 2 pruebas (3%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 33.00 24.92
Novedad 29 de Octubre 2019 19 de Septiembre 2014
Coste $229 $329
La capacidad máxima de RAM 6 GB 4 GB
El proceso tecnológico 12 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 125 Vatio 145 Vatio

El GeForce GTX 1660 Super es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 970 en las pruebas de rendimiento.


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