GeForce GTX 1650 vs. Radeon Pro Vega 48

Puntuación combinada

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5
20.36

Radeon Pro Vega 48 supera a GeForce GTX 1650 en un considerable 43% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 y Radeon Pro Vega 48, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento256179
Lugar por popularidad3no en el top-100
La relación precio-calidad18.9925.54
ArquitecturaTuring (2018−2021)GCN 5.0 (2017−2020)
Nombre de códigoTU117Vega 10
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento23 de Abril 2019 (5 años hace)19 de Marzo 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $149 sin datos
El precio actual$185 (1.2x)$671

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Pro Vega 48 es un 34% mejor que la de GTX 1650.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 y Radeon Pro Vega 48: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 y Radeon Pro Vega 48, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado8963072
La frecuencia del núcleo1485 MHz1200 MHz
La frecuencia de modo Boost1665 MHz1300 MHz
Cantidad de los transistores4,700 million12,500 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)75 Wattsin datos
La velocidad de textura93.24249.6

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 y Radeon Pro Vega 48 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud229 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 y Radeon Pro Vega 48 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5HBM2
La capacidad máxima de RAM4 GB8 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit2048 Bit
La frecuencia de la memoria8000 MHz1572 MHz
El ancho de banda de memoria128.0 GB/s402.4 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 y Radeon Pro Vega 48. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 1650 y Radeon Pro Vega 48 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.1.125
CUDA7.5sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1650 y Radeon Pro Vega 48 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1650 20.36
Pro Vega 48 29.20
+43.4%

Radeon Pro Vega 48 supera a GeForce GTX 1650 en un 43% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 1650 7878
Pro Vega 48 11299
+43.4%

Radeon Pro Vega 48 supera a GeForce GTX 1650 en un 43% en Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 1650 39342
Pro Vega 48 53442
+35.8%

Radeon Pro Vega 48 supera a GeForce GTX 1650 en un 36% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 1650 36409
Pro Vega 48 58050
+59.4%

Radeon Pro Vega 48 supera a GeForce GTX 1650 en un 59% en GeekBench 5 Vulkan.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 1650 y Radeon Pro Vega 48 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD70
−42.9%
100−110
+42.9%
1440p38
−31.6%
50−55
+31.6%
4K23
−30.4%
30−35
+30.4%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−40.6%
45−50
+40.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
−41.5%
75−80
+41.5%
Assassin's Creed Valhalla 47
−38.3%
65−70
+38.3%
Battlefield 5 61
−39.3%
85−90
+39.3%
Call of Duty: Modern Warfare 76
−31.6%
100−105
+31.6%
Cyberpunk 2077 30−35
−40.6%
45−50
+40.6%
Far Cry 5 68
−39.7%
95−100
+39.7%
Far Cry New Dawn 66
−36.4%
90−95
+36.4%
Forza Horizon 4 90
−33.3%
120−130
+33.3%
Hitman 3 76
−31.6%
100−105
+31.6%
Horizon Zero Dawn 55
−36.4%
75−80
+36.4%
Red Dead Redemption 2 52
−34.6%
70−75
+34.6%
Shadow of the Tomb Raider 58
−37.9%
80−85
+37.9%
Watch Dogs: Legion 56
−42.9%
80−85
+42.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 47
−38.3%
65−70
+38.3%
Assassin's Creed Valhalla 35
−42.9%
50−55
+42.9%
Battlefield 5 53
−41.5%
75−80
+41.5%
Call of Duty: Modern Warfare 58
−37.9%
80−85
+37.9%
Cyberpunk 2077 30−35
−40.6%
45−50
+40.6%
Far Cry 5 62
−37.1%
85−90
+37.1%
Far Cry New Dawn 62
−37.1%
85−90
+37.1%
Forza Horizon 4 83
−32.5%
110−120
+32.5%
Hitman 3 62
−37.1%
85−90
+37.1%
Horizon Zero Dawn 41
−34.1%
55−60
+34.1%
Metro Exodus 35
−42.9%
50−55
+42.9%
Red Dead Redemption 2 28
−42.9%
40−45
+42.9%
Shadow of the Tomb Raider 47
−38.3%
65−70
+38.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−35.1%
100−105
+35.1%
Watch Dogs: Legion 48
−35.4%
65−70
+35.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−40%
35−40
+40%
Assassin's Creed Valhalla 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Battlefield 5 51
−37.3%
70−75
+37.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−40.6%
45−50
+40.6%
Far Cry 5 58
−37.9%
80−85
+37.9%
Far Cry New Dawn 57
−40.4%
80−85
+40.4%
Forza Horizon 4 65
−38.5%
90−95
+38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−42.9%
60−65
+42.9%
Watch Dogs: Legion 21
−42.9%
30−33
+42.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 36
−38.9%
50−55
+38.9%
Hitman 3 37
−35.1%
50−55
+35.1%
Horizon Zero Dawn 26
−34.6%
35−40
+34.6%
Metro Exodus 20
−35%
27−30
+35%
Red Dead Redemption 2 17
−41.2%
24−27
+41.2%
Shadow of the Tomb Raider 29
−37.9%
40−45
+37.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−33.3%
24−27
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Battlefield 5 39
−41%
55−60
+41%
Cyberpunk 2077 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Far Cry 5 39
−41%
55−60
+41%
Far Cry New Dawn 41
−34.1%
55−60
+34.1%
Forza Horizon 4 46
−41.3%
65−70
+41.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Watch Dogs: Legion 14
−28.6%
18−20
+28.6%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20
−35%
27−30
+35%
Hitman 3 19
−42.1%
27−30
+42.1%
Horizon Zero Dawn 8
−25%
10−11
+25%
Metro Exodus 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Red Dead Redemption 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Shadow of the Tomb Raider 13
−38.5%
18−20
+38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−34.6%
35−40
+34.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Assassin's Creed Valhalla 5
−40%
7−8
+40%
Battlefield 5 21
−42.9%
30−33
+42.9%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 19
−42.1%
27−30
+42.1%
Far Cry New Dawn 21
−42.9%
30−33
+42.9%
Forza Horizon 4 30
−33.3%
40−45
+33.3%
Watch Dogs: Legion 8
−25%
10−11
+25%

Así compiten GTX 1650 y Pro Vega 48 en los juegos populares:

  • Pro Vega 48 es 43% más rápido en 1080p
  • Pro Vega 48 es 32% más rápido en 1440p
  • Pro Vega 48 es 30% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 20.36 29.20
Novedad 23 de Abril 2019 19 de Marzo 2019
La capacidad máxima de RAM 4 GB 8 GB
El proceso tecnológico 12 nm 14 nm

El Radeon Pro Vega 48 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1650 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1650 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Radeon Pro Vega 48 - para las estaciones de trabajo móviles.


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