GeForce GTX 1650 (móvel) vs. Quadro M2000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1650 (móvel) con Quadro M2000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1650 (móvel)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.51
+78.3%

GTX 1650 (móvel) supera a M2000 en un impresionante 78% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 (Laptop) y Quadro M2000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento301441
Lugar por popularidad68no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos3.80
Eficiencia energética25.549.55
ArquitecturaTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nombre de códigoTU117GM206
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento15 de Abril 2020 (4 años hace)8 de Abril 2016 (8 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$437.75

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 (Laptop) y Quadro M2000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 (Laptop) y Quadro M2000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1024768
La frecuencia del núcleo1380 MHz796 MHz
La frecuencia de modo Boost1560 MHz1163 MHz
Cantidad de los transistores4,700 million2,940 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt75 Watt
La velocidad de textura99.8455.82
El rendimiento con el punto flotante3.195 TFLOPS1.786 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6448

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 (Laptop) y Quadro M2000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos201 mm
Anchosin datos2.5 cm
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 (Laptop) y Quadro M2000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6128 Bit
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz1653 MHz
El ancho de banda de memoria192.0 GB/sUp to 106 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 (Laptop) y Quadro M2000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x DisplayPort
El número máximo de monitores simultáneamentesin datos4

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1650 (Laptop) y Quadro M2000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Desktop Managementsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1650 (Laptop) y Quadro M2000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12
El modelo de sombreado6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.1.126
CUDA7.55.2

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1650 (móvel) y Quadro M2000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1650 (móvel) 18.51
+78.3%
Quadro M2000 10.38

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1650 (móvel) 7116
+78.3%
Quadro M2000 3991

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1650 (móvel) y Quadro M2000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD59
+96.7%
30−35
−96.7%
1440p36
+100%
18−21
−100%
4K23
+91.7%
12−14
−91.7%

Coste por fotograma, $

1080psin datos14.59
1440psin datos24.32
4Ksin datos36.48

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 38
+81%
21−24
−81%
Cyberpunk 2077 52
+92.6%
27−30
−92.6%
Elden Ring 47
+95.8%
24−27
−95.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+88.6%
35−40
−88.6%
Counter-Strike 2 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Cyberpunk 2077 35
+94.4%
18−20
−94.4%
Forza Horizon 4 79
+97.5%
40−45
−97.5%
Metro Exodus 55
+83.3%
30−33
−83.3%
Red Dead Redemption 2 71
+103%
35−40
−103%
Valorant 83
+84.4%
45−50
−84.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 72
+80%
40−45
−80%
Counter-Strike 2 27
+92.9%
14−16
−92.9%
Cyberpunk 2077 28
+100%
14−16
−100%
Dota 2 72
+80%
40−45
−80%
Elden Ring 65
+85.7%
35−40
−85.7%
Far Cry 5 62
+107%
30−33
−107%
Fortnite 95−100
+80%
55−60
−80%
Forza Horizon 4 64
+82.9%
35−40
−82.9%
Grand Theft Auto V 59
+96.7%
30−33
−96.7%
Metro Exodus 40
+90.5%
21−24
−90.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 165
+83.3%
90−95
−83.3%
Red Dead Redemption 2 27
+92.9%
14−16
−92.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%
Valorant 47
+95.8%
24−27
−95.8%
World of Tanks 130
+85.7%
70−75
−85.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 56
+86.7%
30−33
−86.7%
Counter-Strike 2 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Cyberpunk 2077 25
+78.6%
14−16
−78.6%
Dota 2 89
+97.8%
45−50
−97.8%
Far Cry 5 73
+82.5%
40−45
−82.5%
Forza Horizon 4 55
+83.3%
30−33
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+81.4%
70−75
−81.4%
Valorant 75−80
+87.5%
40−45
−87.5%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Elden Ring 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Grand Theft Auto V 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+85.6%
90−95
−85.6%
Red Dead Redemption 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
World of Tanks 120−130
+81.4%
70−75
−81.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+106%
18−20
−106%
Counter-Strike 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Cyberpunk 2077 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Far Cry 5 45−50
+100%
24−27
−100%
Forza Horizon 4 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
Metro Exodus 39
+85.7%
21−24
−85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Valorant 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Dota 2 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Elden Ring 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Grand Theft Auto V 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Metro Exodus 12
+100%
6−7
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
+95.8%
24−27
−95.8%
Red Dead Redemption 2 12−14
+100%
6−7
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+88.9%
9−10
−88.9%
Counter-Strike 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Cyberpunk 2077 6
+100%
3−4
−100%
Dota 2 45
+87.5%
24−27
−87.5%
Far Cry 5 24−27
+100%
12−14
−100%
Fortnite 23
+91.7%
12−14
−91.7%
Forza Horizon 4 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Valorant 21−24
+110%
10−11
−110%

Así compiten GTX 1650 (móvel) y Quadro M2000 en los juegos populares:

  • GTX 1650 (móvel) es 97% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 (móvel) es 100% más rápido en 1440p
  • GTX 1650 (móvel) es 92% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 18.51 10.38
Novedad 15 de Abril 2020 8 de Abril 2016
El proceso tecnológico 12 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 75 Vatio

GTX 1650 (móvel) tiene un 78.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 133.3% más avanzado, y 50% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1650 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M2000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1650 (móvel) esta destinada para portátiles es Quadro M2000 - para las estaciones de trabajo.


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