GeForce GTX 1650 (móvel) vs. Quadro M4000

VS

Puntuación combinada

GTX 1650 (móvel)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6
18.38
+6.4%

GeForce GTX 1650 (móvel) supera a Quadro M4000 en un 6% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 (móvel) y Quadro M4000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento281292
Lugar por popularidad51no en el top-100
La relación precio-calidad39.9710.51
ArquitecturaTuring (2018−2021)Maxwell 2.0 (2015−2019)
Nombre de códigoN18P-G0, N18P-G61GM204
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento23 de Abril 2019 (5 años hace)29 de Junio 2015 (8 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$791
El precio actual$301 $314 (0.4x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1650 (móvel) es un 280% mejor que la de Quadro M4000.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 (móvel) y Quadro M4000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 (móvel) y Quadro M4000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10241664
La frecuencia del núcleo1380 MHz773 MHz
La frecuencia de modo Boost1560 MHzsin datos
Cantidad de los transistores4,700 million5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt120 Watt
La velocidad de textura99.8480.39
El rendimiento con el punto flotantesin datos2,573 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 (móvel) y Quadro M4000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos241 mm
Anchosin datos2.5 cm
Conectores de alimentación adicionalessin datos1 x 6-pin
Compatible con SLIsin datos+

Tipo de memoriaGDDR5, GDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB8 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria12000 MHz6008 MHz
El ancho de banda de memoria192.0 GB/sUp to 192 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 (móvel) y Quadro M4000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsDP DP DP DP 3-pin Stereo
El número máximo de monitores simultáneamentesin datos4
La sincronización de múltiples monitoressin datosQuadro Sync

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1650 (móvel) y Quadro M4000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
High-Performance Video I/O6sin datos+
nView Desktop Managementsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 1650 (móvel) y Quadro M4000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12
El modelo de sombreado6.55
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.140+
CUDA7.55.2

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1650 (móvel) y Quadro M4000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1650 (móvel) 18.38
+6.4%
Quadro M4000 17.27

GeForce GTX 1650 (móvel) supera a Quadro M4000 en un 6% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 1650 (móvel) 7116
+6.4%
Quadro M4000 6687

GeForce GTX 1650 (móvel) supera a Quadro M4000 en un 6% en Passmark.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 1650 (móvel) y Quadro M4000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD59
+7.3%
55−60
−7.3%
1440p37
+23.3%
30−35
−23.3%
4K23
+9.5%
21−24
−9.5%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+15.6%
45−50
−15.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+10%
50−55
−10%
Assassin's Creed Valhalla 42
+20%
35−40
−20%
Battlefield 5 60
+9.1%
55−60
−9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 63
+14.5%
55−60
−14.5%
Cyberpunk 2077 41
+17.1%
35−40
−17.1%
Far Cry 5 60
+9.1%
55−60
−9.1%
Far Cry New Dawn 55
+10%
50−55
−10%
Forza Horizon 4 82
+9.3%
75−80
−9.3%
Hitman 3 69
+15%
60−65
−15%
Horizon Zero Dawn 53
+17.8%
45−50
−17.8%
Red Dead Redemption 2 48
+6.7%
45−50
−6.7%
Shadow of the Tomb Raider 58
+16%
50−55
−16%
Watch Dogs: Legion 48
+6.7%
45−50
−6.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+6.7%
45−50
−6.7%
Assassin's Creed Valhalla 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Battlefield 5 60
+9.1%
55−60
−9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+8.9%
45−50
−8.9%
Cyberpunk 2077 32
+6.7%
30−33
−6.7%
Far Cry 5 54
+8%
50−55
−8%
Far Cry New Dawn 55
+10%
50−55
−10%
Forza Horizon 4 80
+6.7%
75−80
−6.7%
Hitman 3 57
+14%
50−55
−14%
Horizon Zero Dawn 39
+11.4%
35−40
−11.4%
Metro Exodus 33
+10%
30−33
−10%
Red Dead Redemption 2 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 48
+6.7%
45−50
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+12.7%
55−60
−12.7%
Watch Dogs: Legion 42
+20%
35−40
−20%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 59
+7.3%
55−60
−7.3%
Cyberpunk 2077 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry 5 53
+17.8%
45−50
−17.8%
Far Cry New Dawn 51
+13.3%
45−50
−13.3%
Forza Horizon 4 62
+12.7%
55−60
−12.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+20%
30−33
−20%
Watch Dogs: Legion 17
+21.4%
14−16
−21.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 38
+8.6%
35−40
−8.6%
Hitman 3 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Horizon Zero Dawn 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Metro Exodus 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 30
+11.1%
27−30
−11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+22.2%
18−20
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Battlefield 5 47
+17.5%
40−45
−17.5%
Cyberpunk 2077 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 35
+16.7%
30−33
−16.7%
Far Cry New Dawn 39
+11.4%
35−40
−11.4%
Forza Horizon 4 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Watch Dogs: Legion 12
+20%
10−11
−20%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Hitman 3 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Horizon Zero Dawn 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 12
+20%
10−11
−20%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 15
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+16.7%
18−20
−16.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Battlefield 5 25
+19%
21−24
−19%
Cyberpunk 2077 5
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry New Dawn 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Forza Horizon 4 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Así compiten GTX 1650 (móvel) y Quadro M4000 en los juegos populares:

  • GTX 1650 (móvel) es 7.3% más rápido que Quadro M4000 en 1080p
  • GTX 1650 (móvel) es 23.3% más rápido que Quadro M4000 en 1440p
  • GTX 1650 (móvel) es 9.5% más rápido que Quadro M4000 en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 18.38 17.27
Novedad 23 de Abril 2019 29 de Junio 2015
La capacidad máxima de RAM 4 GB 8 GB
El proceso tecnológico 12 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 120 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 1650 (móvel) y Quadro M4000.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1650 (móvel) esta destinada para portátiles es Quadro M4000 - para las estaciones de trabajo.


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