GeForce GTX 1650 (móvel) vs. Radeon R9 270

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1650 (móvel) con Radeon R9 270, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1650 (móvel)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.51
+65.3%

GTX 1650 (móvel) supera a R9 270 en un impresionante 65% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 (Laptop) y Radeon R9 270, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento301422
Lugar por popularidad68no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos5.08
Eficiencia energética25.545.15
ArquitecturaTuring (2018−2022)GCN 1.0 (2011−2020)
Nombre de códigoTU117Curacao
Tipopara los portátilesde escritorio
Diseñosin datosreference
Fecha de lanzamiento15 de Abril 2020 (4 años hace)13 de Noviembre 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$179

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 (Laptop) y Radeon R9 270: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 (Laptop) y Radeon R9 270, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10241280
La frecuencia del núcleo1380 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost1560 MHz925 MHz
Cantidad de los transistores4,700 million2,800 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt150 Watt
La velocidad de textura99.8474.00
El rendimiento con el punto flotante3.195 TFLOPS2.368 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6480

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 (Laptop) y Radeon R9 270 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de bussin datosPCIe 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos210 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1 x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 (Laptop) y Radeon R9 270 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria192.0 GB/s179.2 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 (Laptop) y Radeon R9 270. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Eyefinity-+
HDMI-+
El soporte de DisplayPort-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1650 (Laptop) y Radeon R9 270. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

CrossFire-+
FreeSync-+
HD3D-+
LiquidVR-+
TressFX-+
TrueAudio-+
UVD-+
Audio DDMAsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1650 (Laptop) y Radeon R9 270 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
El modelo de sombreado6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.140+
CUDA7.5-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1650 (móvel) y Radeon R9 270 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1650 (móvel) 18.51
+65.3%
R9 270 11.20

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1650 (móvel) 7116
+65.3%
R9 270 4306

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1650 (móvel) 9313
+57%
R9 270 5930

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1650 (móvel) y Radeon R9 270 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD59
+68.6%
35−40
−68.6%
1440p36
+71.4%
21−24
−71.4%
4K23
+91.7%
12−14
−91.7%

Coste por fotograma, $

1080psin datos5.11
1440psin datos8.52
4Ksin datos14.92

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 38
+81%
21−24
−81%
Cyberpunk 2077 52
+73.3%
30−33
−73.3%
Elden Ring 47
+74.1%
27−30
−74.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+88.6%
35−40
−88.6%
Counter-Strike 2 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Cyberpunk 2077 35
+66.7%
21−24
−66.7%
Forza Horizon 4 79
+75.6%
45−50
−75.6%
Metro Exodus 55
+83.3%
30−33
−83.3%
Red Dead Redemption 2 71
+77.5%
40−45
−77.5%
Valorant 83
+66%
50−55
−66%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 72
+80%
40−45
−80%
Counter-Strike 2 27
+68.8%
16−18
−68.8%
Cyberpunk 2077 28
+75%
16−18
−75%
Dota 2 72
+80%
40−45
−80%
Elden Ring 65
+85.7%
35−40
−85.7%
Far Cry 5 62
+77.1%
35−40
−77.1%
Fortnite 95−100
+80%
55−60
−80%
Forza Horizon 4 64
+82.9%
35−40
−82.9%
Grand Theft Auto V 59
+68.6%
35−40
−68.6%
Metro Exodus 40
+66.7%
24−27
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 165
+73.7%
95−100
−73.7%
Red Dead Redemption 2 27
+68.8%
16−18
−68.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+65.7%
35−40
−65.7%
Valorant 47
+74.1%
27−30
−74.1%
World of Tanks 130
+73.3%
75−80
−73.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 56
+86.7%
30−33
−86.7%
Counter-Strike 2 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Cyberpunk 2077 25
+78.6%
14−16
−78.6%
Dota 2 89
+78%
50−55
−78%
Far Cry 5 73
+82.5%
40−45
−82.5%
Forza Horizon 4 55
+83.3%
30−33
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+69.3%
75−80
−69.3%
Valorant 75−80
+66.7%
45−50
−66.7%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Elden Ring 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Grand Theft Auto V 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+67%
100−105
−67%
Red Dead Redemption 2 16−18
+70%
10−11
−70%
World of Tanks 120−130
+69.3%
75−80
−69.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+76.2%
21−24
−76.2%
Counter-Strike 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Cyberpunk 2077 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Far Cry 5 45−50
+77.8%
27−30
−77.8%
Forza Horizon 4 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
Metro Exodus 39
+85.7%
21−24
−85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Valorant 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Dota 2 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Elden Ring 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Grand Theft Auto V 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Metro Exodus 12
+71.4%
7−8
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
+74.1%
27−30
−74.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+70%
10−11
−70%
Counter-Strike 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Cyberpunk 2077 6
+100%
3−4
−100%
Dota 2 45
+66.7%
27−30
−66.7%
Far Cry 5 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Fortnite 23
+91.7%
12−14
−91.7%
Forza Horizon 4 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Valorant 21−24
+75%
12−14
−75%

Así compiten GTX 1650 (móvel) y R9 270 en los juegos populares:

  • GTX 1650 (móvel) es 69% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 (móvel) es 71% más rápido en 1440p
  • GTX 1650 (móvel) es 92% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 18.51 11.20
Novedad 15 de Abril 2020 13 de Noviembre 2013
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 12 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 150 Vatio

GTX 1650 (móvel) tiene un 65.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 133.3% más avanzado, y 200% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1650 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R9 270 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1650 (móvel) esta destinada para portátiles es Radeon R9 270 - para los ordenadores de sobremesa.


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