GeForce GT 1030 vs Quadro RTX 3000 (mobil)

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GT 1030
2017
4096 MB GDDR5
6.39

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GT 1030 um 309% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 1030 und Quadro RTX 3000 (mobil) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung540191
Platz nach Beliebtheit25nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis2.646.19
ArchitekturPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Codename N17P-G1N19E-Q1
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum17 Mai 2017 (6 Jahre vor)27 Mai 2019 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$79 keine Angaben
Preis jetzt$137 (1.7x)$2393

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 3000 (mobil) hat ein 134% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 1030.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 1030 und Quadro RTX 3000 (mobil): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 1030 und Quadro RTX 3000 (mobil), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3841920
Kernfrequenz1228 MHz945 MHz
Boost-Frequenz1670 MHz1380 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million10,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeit35.23198.7
Gleitkomma-Leistung1,127 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GT 1030 und Quadro RTX 3000 (mobil) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Länge145 mmkeine Angaben
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GT 1030 und Quadro RTX 3000 (mobil) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB6 GB
Speicherbusbreite64 Bit192 Bit
Speicherfrequenz6000 MHz14000 MHz
Speicherbandbreite48.06 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 1030 und Quadro RTX 3000 (mobil). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung++

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 1030 und Quadro RTX 3000 (mobil) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready++

API-Unterstützung

Die von GeForce GT 1030 und Quadro RTX 3000 (mobil) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 1030 und Quadro RTX 3000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 1030 6.39
RTX 3000 (mobil) 26.12
+309%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GT 1030 um 309% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GT 1030 2473
RTX 3000 (mobil) 10116
+309%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GT 1030 um 309% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GT 1030 20192
RTX 3000 (mobil) 50309
+149%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GT 1030 um 149% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GT 1030 4728
RTX 3000 (mobil) 19879
+320%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GT 1030 um 320% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GT 1030 3625
RTX 3000 (mobil) 14842
+309%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GT 1030 um 309% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GT 1030 22069
RTX 3000 (mobil) 91394
+314%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GT 1030 um 314% in 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

GT 1030 33
RTX 3000 (mobil) 74
+124%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GT 1030 um 124% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Benchmark-Abdeckung: 3%

GT 1030 25
RTX 3000 (mobil) 111
+339%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GT 1030 um 339% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Benchmark-Abdeckung: 3%

GT 1030 3
RTX 3000 (mobil) 114
+3238%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GT 1030 um 3238% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

GT 1030 18
RTX 3000 (mobil) 116
+535%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GT 1030 um 535% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GT 1030 12
RTX 3000 (mobil) 119
+918%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GT 1030 um 918% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GT 1030 10
RTX 3000 (mobil) 46
+355%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GT 1030 um 355% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GT 1030 1
RTX 3000 (mobil) 12
+2260%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft GeForce GT 1030 um 2260% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GT 1030 und Quadro RTX 3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD25
−280%
95
+280%
1440p21
−305%
85−90
+305%
4K9
−878%
88
+878%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
−187%
40−45
+187%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−328%
77
+328%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−475%
45−50
+475%
Battlefield 5 31
−171%
80−85
+171%
Call of Duty: Modern Warfare 23
−200%
65−70
+200%
Cyberpunk 2077 11
−291%
40−45
+291%
Far Cry 5 19
−258%
65−70
+258%
Far Cry New Dawn 23
−296%
91
+296%
Forza Horizon 4 27
−222%
85−90
+222%
Hitman 3 22
−259%
75−80
+259%
Horizon Zero Dawn 15
−273%
55−60
+273%
Red Dead Redemption 2 12−14
−250%
40−45
+250%
Shadow of the Tomb Raider 17
−488%
100
+488%
Watch Dogs: Legion 13
−285%
50−55
+285%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−417%
62
+417%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−475%
45−50
+475%
Battlefield 5 26
−223%
80−85
+223%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−263%
65−70
+263%
Cyberpunk 2077 7
−514%
40−45
+514%
Far Cry 5 17
−300%
65−70
+300%
Far Cry New Dawn 22
−291%
86
+291%
Forza Horizon 4 24
−263%
85−90
+263%
Hitman 3 16
−394%
75−80
+394%
Horizon Zero Dawn 12
−367%
55−60
+367%
Metro Exodus 7
−529%
40−45
+529%
Red Dead Redemption 2 12−14
−250%
40−45
+250%
Shadow of the Tomb Raider 12
−600%
84
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−419%
109
+419%
Watch Dogs: Legion 12
−317%
50−55
+317%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−457%
39
+457%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−475%
45−50
+475%
Battlefield 5 20
−320%
80−85
+320%
Cyberpunk 2077 10−11
−330%
40−45
+330%
Far Cry 5 15
−353%
65−70
+353%
Far Cry New Dawn 18
−328%
77
+328%
Forza Horizon 4 16
−444%
85−90
+444%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−367%
56
+367%
Watch Dogs: Legion 6
−733%
50−55
+733%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−300%
40−45
+300%
Hitman 3 10−11
−340%
40−45
+340%
Horizon Zero Dawn 12−14
−192%
35−40
+192%
Metro Exodus 4−5
−550%
24−27
+550%
Red Dead Redemption 2 4−5
−400%
20−22
+400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−289%
35−40
+289%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−460%
27−30
+460%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Battlefield 5 5−6
−1060%
55−60
+1060%
Cyberpunk 2077 3−4
−467%
16−18
+467%
Far Cry 5 10−11
−350%
45−50
+350%
Far Cry New Dawn 8−9
−525%
50−55
+525%
Forza Horizon 4 10−11
−440%
50−55
+440%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−433%
30−35
+433%
Watch Dogs: Legion 2−3
−900%
20−22
+900%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−425%
21−24
+425%
Hitman 3 6−7
−317%
24−27
+317%
Horizon Zero Dawn 8−9
−113%
16−18
+113%
Metro Exodus 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Red Dead Redemption 2 3−4
−367%
14−16
+367%
Shadow of the Tomb Raider 2
−850%
18−20
+850%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−867%
27−30
+867%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1
−1600%
16−18
+1600%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−367%
14−16
+367%
Battlefield 5 1
−3000%
30−35
+3000%
Cyberpunk 2077 0−1 7−8
Far Cry 5 6−7
−267%
21−24
+267%
Far Cry New Dawn 8−9
−225%
24−27
+225%
Forza Horizon 4 7
−429%
35−40
+429%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1100%
12−14
+1100%

So konkurrieren GT 1030 und RTX 3000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) ist 280% schneller als GT 1030 in 1080p
  • RTX 3000 (mobil) ist 305% schneller als GT 1030 in 1440p
  • RTX 3000 (mobil) ist 878% schneller als GT 1030 in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 4K Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3000 (mobil) 3000% schneller als der GT 1030.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RTX 3000 (mobil) GT 1030 in allen 67 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 6.39 26.12
Neuheit 17 Mai 2017 27 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 4 GB 6 GB
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 80 Watt

Der Quadro RTX 3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 1030 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 1030 für Desktops und Quadro RTX 3000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.


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3.3 7073 Stimmen

Bewerte GeForce GT 1030 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 222 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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