Quadro P3000 (mobil) vs Radeon Pro 5500M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P3000 (mobil) und Radeon Pro 5500M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

P3000 (mobil)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
14.43

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Pro 5500M die P3000 (mobil) um einen kleinen 5%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P3000 (Laptop) und Radeon Pro 5500M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung338321
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz15.3214.23
ArchitekturPascal (2016−2021)RDNA 1.0 (2019−2020)
Codename GP104Navi 14
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum11 Januar 2017 (8 Jahre vor)13 November 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P3000 (Laptop) und Radeon Pro 5500M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P3000 (Laptop) und Radeon Pro 5500M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12801536
Kernfrequenz1088 MHz1000 MHz
Boost-Frequenz1215 MHz1450 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million6,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt85 Watt
Texturiergeschwindigkeit97.20139.2
Gleitkomma-Leistung3.11 TFLOPS4.454 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8096

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P3000 (Laptop) und Radeon Pro 5500M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P3000 (Laptop) und Radeon Pro 5500M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität6 GB8 GB
Speicherbusbreite192 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1753 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite168 GB/s192.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P3000 (Laptop) und Radeon Pro 5500M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Port1.4keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P3000 (Laptop) und Radeon Pro 5500M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Stereo+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro P3000 (Laptop) und Radeon Pro 5500M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P3000 (mobil) und Radeon Pro 5500M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

P3000 (mobil) 14.43
Pro 5500M 15.19
+5.3%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

P3000 (mobil) 6452
Pro 5500M 6791
+5.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

P3000 (mobil) 12105
Pro 5500M 14725
+21.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

P3000 (mobil) 9256
Pro 5500M 10399
+12.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

P3000 (mobil) 63332
Pro 5500M 65776
+3.9%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

P3000 (mobil) 331998
Pro 5500M 364184
+9.7%

3DMark Time Spy Graphics

P3000 (mobil) 2864
Pro 5500M 3364
+17.5%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P3000 (mobil) und Radeon Pro 5500M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD64
+10.3%
58
−10.3%
1440p55−60
−9.1%
60
+9.1%
4K28
−21.4%
34
+21.4%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Counter-Strike 2 85−90
−5.6%
90−95
+5.6%
Cyberpunk 2077 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Battlefield 5 65−70
−13.4%
76
+13.4%
Counter-Strike 2 85−90
−5.6%
90−95
+5.6%
Cyberpunk 2077 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Far Cry 5 50−55
−5.7%
55−60
+5.7%
Fortnite 85−90
−4.6%
90−95
+4.6%
Forza Horizon 4 65−70
−4.6%
65−70
+4.6%
Forza Horizon 5 50−55
+61.3%
31
−61.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−6.9%
60−65
+6.9%
Valorant 120−130
−3.2%
130−140
+3.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Battlefield 5 65−70
+8.1%
62
−8.1%
Counter-Strike 2 85−90
−5.6%
90−95
+5.6%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
−1.5%
208
+1.5%
Cyberpunk 2077 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Dota 2 95−100
−15.6%
111
+15.6%
Far Cry 5 50−55
−5.7%
55−60
+5.7%
Fortnite 85−90
−4.6%
90−95
+4.6%
Forza Horizon 4 65−70
−4.6%
65−70
+4.6%
Forza Horizon 5 50−55
−6%
50−55
+6%
Grand Theft Auto V 60−65
−15%
69
+15%
Metro Exodus 30−35
−12.1%
37
+12.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−6.9%
60−65
+6.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
−7.9%
68
+7.9%
Valorant 120−130
−3.2%
130−140
+3.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+13.6%
59
−13.6%
Cyberpunk 2077 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Dota 2 95−100
−11.5%
107
+11.5%
Far Cry 5 50−55
−3.8%
55
+3.8%
Forza Horizon 4 65−70
−4.6%
65−70
+4.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−6.9%
60−65
+6.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−18.2%
39
+18.2%
Valorant 120−130
+350%
28
−350%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 85−90
−4.6%
90−95
+4.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−1.7%
118
+1.7%
Grand Theft Auto V 24−27
−34.6%
35
+34.6%
Metro Exodus 20−22
−10%
22
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+42.1%
107
−42.1%
Valorant 150−160
−3.8%
160−170
+3.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−6.8%
47
+6.8%
Cyberpunk 2077 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Far Cry 5 35−40
−14.3%
40
+14.3%
Forza Horizon 4 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−8%
27−30
+8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Grand Theft Auto V 27−30
+16%
25
−16%
Metro Exodus 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−4.5%
21−24
+4.5%
Valorant 85−90
−5.7%
90−95
+5.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+64.3%
14
−64.3%
Counter-Strike 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 55−60
+3.7%
54
−3.7%
Far Cry 5 16−18
−17.6%
20
+17.6%
Forza Horizon 4 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 71
+0%
71
+0%

So konkurrieren P3000 (mobil) und Pro 5500M in beliebten Spielen:

  • P3000 (mobil) ist 10% schneller in 1080p
  • Pro 5500M ist 9% schneller in 1440p
  • Pro 5500M ist 21% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Valorant, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der P3000 (mobil) um 350% schneller.
  • in Grand Theft Auto V, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der Pro 5500M um 35% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • P3000 (mobil) liegt in 8 Tests vorn (13%)
  • Pro 5500M liegt in 52 Tests vorn (81%)
  • es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (6%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 14.43 15.19
Neuheit 11 Januar 2017 13 November 2019
Maximale Speicherkapazität 6 GB 8 GB
Technologischer Prozess 16 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 85 Watt

P3000 (mobil) hat 13.3% weniger Stromverbrauch.

Pro 5500M hingegen hat eine um 5.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, und ein 128.6% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro P3000 (mobil) und Radeon Pro 5500M kein klarer Gewinner ermittelt werden.

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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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4 164 Stimmen

Bewerte Quadro P3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 275 Stimmen

Bewerte Radeon Pro 5500M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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