Quadro P3000 (móvel) vs. Radeon Pro 5500M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro P3000 (móvel) e o Radeon Pro 5500M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

P3000 (móvel)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
16.87

O Pro 5500M supera o P3000 (móvel) por um pequeno 5% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P3000 (Laptop) e Radeon Pro 5500M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho324311
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética15.5214.31
ArquiteturaPascal (2016−2021)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nome do códigoGP104Navi 14
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (8 anos atrás)13 de Novembro 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P3000 (Laptop) e Radeon Pro 5500M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P3000 (Laptop) e Radeon Pro 5500M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12801536
Frequência do núcleo1088 MHz1000 MHz
Frequência em modo Boost1215 MHz1450 MHz
Quantidade de transistores7,200 million6,400 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt85 Watt
Velocidade de texturização97.20139.2
Desempenho de ponto flutuante3.11 TFLOPS4.454 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8096

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P3000 (Laptop) e Radeon Pro 5500M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P3000 (Laptop) e Radeon Pro 5500M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM6 GB8 GB
Largura do barramento de memória192 Bit128 Bit
Frequência de memória1753 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória168 GB/s192.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P3000 (Laptop) e Radeon Pro 5500M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.4sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P3000 (Laptop) e Radeon Pro 5500M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P3000 (Laptop) e Radeon Pro 5500M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P3000 (móvel) e Radeon Pro 5500M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

P3000 (móvel) 16.87
Pro 5500M 17.63
+4.5%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

P3000 (móvel) 6486
Pro 5500M 6780
+4.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

P3000 (móvel) 12105
Pro 5500M 14725
+21.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

P3000 (móvel) 9256
Pro 5500M 10399
+12.4%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

P3000 (móvel) 63332
Pro 5500M 65776
+3.9%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

P3000 (móvel) 331998
Pro 5500M 364184
+9.7%

3DMark Time Spy Graphics

P3000 (móvel) 2864
Pro 5500M 3364
+17.5%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P3000 (móvel) e Radeon Pro 5500M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD65
+12.1%
58
−12.1%
1440p55−60
−7.3%
59
+7.3%
4K31
−6.5%
33
+6.5%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Elden Ring 50−55
−5.8%
55−60
+5.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
−5.6%
55−60
+5.6%
Counter-Strike 2 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Cyberpunk 2077 30−35
+120%
15
−120%
Forza Horizon 4 65−70
−5.8%
70−75
+5.8%
Metro Exodus 45−50
−45.7%
67
+45.7%
Red Dead Redemption 2 40−45
−87.5%
75
+87.5%
Valorant 65−70
−25%
85
+25%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
−5.6%
55−60
+5.6%
Counter-Strike 2 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Cyberpunk 2077 30−35
+175%
12
−175%
Dota 2 60−65
−38.3%
83
+38.3%
Elden Ring 50−55
−5.8%
55−60
+5.8%
Far Cry 5 60−65
−1.7%
60−65
+1.7%
Fortnite 90−95
−4.3%
95−100
+4.3%
Forza Horizon 4 65−70
−5.8%
70−75
+5.8%
Grand Theft Auto V 60−65
−15%
69
+15%
Metro Exodus 45−50
+0%
46
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+53.2%
77
−53.2%
Red Dead Redemption 2 40−45
+42.9%
28
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−5.8%
55−60
+5.8%
Valorant 65−70
−4.4%
70−75
+4.4%
World of Tanks 200−210
+0.5%
208
−0.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−5.6%
55−60
+5.6%
Counter-Strike 2 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Dota 2 60−65
−78.3%
107
+78.3%
Far Cry 5 60−65
−26.7%
76
+26.7%
Forza Horizon 4 65−70
−5.8%
70−75
+5.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−3.4%
120−130
+3.4%
Valorant 65−70
+143%
28
−143%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
−40%
35
+40%
Elden Ring 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Grand Theft Auto V 24−27
−34.6%
35
+34.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+46.7%
107
−46.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
World of Tanks 110−120
−0.9%
118
+0.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Counter-Strike 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 40−45
−14%
49
+14%
Forza Horizon 4 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Metro Exodus 35−40
−7.9%
41
+7.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Valorant 40−45
+95.5%
22
−95.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Dota 2 27−30
+16%
25
−16%
Elden Ring 12−14
+0%
12−14
+0%
Grand Theft Auto V 27−30
+16%
25
−16%
Metro Exodus 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−18%
59
+18%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+16%
25
−16%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Counter-Strike 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 27−30
−86.2%
54
+86.2%
Far Cry 5 21−24
−19%
25
+19%
Fortnite 20−22
−5%
21−24
+5%
Forza Horizon 4 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Valorant 18−20
+26.7%
15
−26.7%

4K
High Preset

World of Tanks 71
+0%
71
+0%

É assim que P3000 (móvel) e Pro 5500M competem em jogos populares:

  • P3000 (móvel) é 12% mais rápido em 1080p
  • Pro 5500M é 7% mais rápido em 1440p
  • Pro 5500M é 6% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o High Preset, o P3000 (móvel) é 175% mais rápido.
  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Pro 5500M é 88% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • P3000 (móvel) está à frente em 12 testes (19%)
  • Pro 5500M está à frente em 46 testes (72%)
  • há um empate em 6 testes (9%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 16.87 17.63
Novidade 11 de Janeiro 2017 13 de Novembro 2019
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 8 GB
Processo tecnológico 16 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 85 Watt

O P3000 (móvel) tem um consumo de energia 13.3% inferior.

O Pro 5500M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 4.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior, e um processo de litografia 128.6% mais avançado.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro P3000 (móvel) e Radeon Pro 5500M.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P3000 (móvel) e Radeon Pro 5500M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA Quadro P3000 (móvel)
Quadro P3000 (móvel)
AMD Radeon Pro 5500M
Radeon Pro 5500M

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.9 161 votos

Classifique Quadro P3000 (móvel) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 267 votos

Classifique Radeon Pro 5500M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os Quadro P3000 (móvel) ou Radeon Pro 5500M, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.