Quadro M5500 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro M5500 mit GeForce GTX 1650 Ti Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
M5500 übertrifft 1650 Ti Mobile um minimale 2%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5500 und GeForce GTX 1650 Ti Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 321 | 324 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 85 |
| Leistungseffizienz | 9.69 | 28.61 |
| Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
| Codename | GM204 | TU116 |
| Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 8 April 2016 (9 Jahre vor) | 23 April 2020 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro M5500 und GeForce GTX 1650 Ti Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5500 und GeForce GTX 1650 Ti Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 1024 |
| Kernfrequenz | 1140 MHz | 1350 MHz |
| Boost-Frequenz | 1165 MHz | 1485 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 6,600 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 12 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 149.1 | 95.04 |
| Gleitkomma-Leistung | 4.772 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 128 | 64 |
| L1 Cache | 768 KB | 1 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 1024 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro M5500 und GeForce GTX 1650 Ti Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | medium sized |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro M5500 und GeForce GTX 1650 Ti Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 1753 MHz | 1500 MHz |
| Speicherbandbreite | 211 GB/s | 192.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5500 und GeForce GTX 1650 Ti Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
| Display Port | 1.2 | keine Angaben |
| G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5500 und GeForce GTX 1650 Ti Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| 3D Vision Pro | + | keine Angaben |
| Mosaic | + | keine Angaben |
| VR Ready | + | keine Angaben |
| nView Display Management | + | keine Angaben |
| Optimus | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro M5500 und GeForce GTX 1650 Ti Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 | 12 (12_1) |
| Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2.140 |
| CUDA | + | 7.5 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M5500 und GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro M5500 und GeForce GTX 1650 Ti Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 55−60
−5.5%
| 58
+5.5%
|
| 1440p | 40−45
−10%
| 44
+10%
|
| 4K | 24−27
+0%
| 24
+0%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
−11.8%
|
123
+11.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−43.9%
|
59
+43.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−5%
|
84
+5%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+15.8%
|
95
−15.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−12.2%
|
46
+12.2%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−16.9%
|
90
+16.9%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−6.3%
|
67
+6.3%
|
| Fortnite | 100−110
−18.6%
|
121
+18.6%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−27.9%
|
78
+27.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
| Valorant | 140−150
−24.8%
|
181
+24.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
+9.6%
|
73
−9.6%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+59.4%
|
69
−59.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+0.9%
|
230−240
−0.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+13.9%
|
36
−13.9%
|
| Dota 2 | 100−110
−9.2%
|
119
+9.2%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
+28.3%
|
60
−28.3%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+1.6%
|
62
−1.6%
|
| Fortnite | 100−110
+13.3%
|
90
−13.3%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−9.8%
|
67
+9.8%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−5.6%
|
76
+5.6%
|
| Metro Exodus | 40−45
+7.9%
|
38
−7.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−33.3%
|
72
+33.3%
|
| Valorant | 140−150
−24.1%
|
180
+24.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+19.4%
|
67
−19.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+20.6%
|
34
−20.6%
|
| Dota 2 | 100−110
−2.8%
|
112
+2.8%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
+5.5%
|
73
−5.5%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+8.6%
|
58
−8.6%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+38.5%
|
39
−38.5%
|
| Valorant | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+47.8%
|
69
−47.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+1.4%
|
130−140
−1.4%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
| Metro Exodus | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
| Valorant | 180−190
+9.8%
|
164
−9.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+7.8%
|
51
−7.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16
−12.5%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+9.8%
|
41
−9.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Metro Exodus | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+12%
|
25
−12%
|
| Valorant | 110−120
+31%
|
84
−31%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+3.6%
|
28
−3.6%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6
−33.3%
|
| Dota 2 | 65−70
+26.9%
|
52
−26.9%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
+53.8%
|
13
−53.8%
|
So konkurrieren Quadro M5500 und GTX 1650 Ti Mobile in beliebten Spielen:
- GTX 1650 Ti Mobile ist 5% schneller in 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile ist 10% schneller in 1440p
- Binden Sie 4K ein
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Quadro M5500 um 59% schneller.
- in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der GTX 1650 Ti Mobile um 44% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Quadro M5500 liegt in 43 Tests vorn (67%)
- GTX 1650 Ti Mobile liegt in 15 Tests vorn (23%)
- es gibt ein Unentschieden in 6 Tests (9%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 18.84 | 18.55 |
| Neuheit | 8 April 2016 | 23 April 2020 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 12 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
Quadro M5500 hat eine um 1.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.
GTX 1650 Ti Mobile hingegen hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 200% weniger Stromverbrauch.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro M5500 und GeForce GTX 1650 Ti Mobile kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass Quadro M5500 für mobile Workstations und GeForce GTX 1650 Ti Mobile für Laptops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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