Quadro M600M vs GeForce GTX 1650

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M600M mit GeForce GTX 1650 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro M600M
2015
2 GB GDDR5, 30 Watt
5.57

GTX 1650 übertrifft M600M um satte 266%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M600M und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung604267
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1003
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben39.22
Leistungseffizienz12.9218.94
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Codename GM107TU117
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum18 August 2015 (9 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M600M und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M600M und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384896
Kernfrequenz837 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz876 MHz1665 MHz
Anzahl der Transistoren1,870 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit14.0293.24
Gleitkomma-Leistung0.6728 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs832
TMUs1656

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M600M und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M600M und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite80 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M600M und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.2keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M600M und GeForce GTX 1650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro M600M und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.07.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M600M und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro M600M 5.57
GTX 1650 20.41
+266%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro M600M 2150
GTX 1650 7872
+266%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Quadro M600M 2911
GTX 1650 13645
+369%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Quadro M600M 12734
GTX 1650 44694
+251%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Quadro M600M 2430
GTX 1650 9203
+279%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Quadro M600M 18491
GTX 1650 50549
+173%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro M600M 5927
GTX 1650 39149
+561%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M600M und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD18
−283%
69
+283%
1440p10−12
−290%
39
+290%
4K6−7
−267%
22
+267%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben2.16
1440pkeine Angaben3.82
4Kkeine Angaben6.77

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−256%
30−35
+256%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−253%
53
+253%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−683%
47
+683%
Battlefield 5 14−16
−427%
79
+427%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−333%
52
+333%
Cyberpunk 2077 9−10
−256%
30−35
+256%
Far Cry 5 12−14
−433%
64
+433%
Far Cry New Dawn 16−18
−400%
80
+400%
Forza Horizon 4 35−40
−536%
229
+536%
Hitman 3 12−14
−308%
49
+308%
Horizon Zero Dawn 35−40
−734%
292
+734%
Metro Exodus 14−16
−621%
101
+621%
Red Dead Redemption 2 14−16
−413%
77
+413%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−475%
115
+475%
Watch Dogs: Legion 45−50
−357%
224
+357%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−453%
83
+453%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−483%
35
+483%
Battlefield 5 14−16
−380%
72
+380%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−283%
46
+283%
Cyberpunk 2077 9−10
−256%
30−35
+256%
Far Cry 5 12−14
−333%
52
+333%
Far Cry New Dawn 16−18
−250%
56
+250%
Forza Horizon 4 35−40
−458%
201
+458%
Hitman 3 12−14
−292%
47
+292%
Horizon Zero Dawn 35−40
−643%
260
+643%
Metro Exodus 14−16
−407%
71
+407%
Red Dead Redemption 2 14−16
−267%
55
+267%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−270%
74
+270%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−142%
45−50
+142%
Watch Dogs: Legion 45−50
−320%
206
+320%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−66.7%
25
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−117%
13
+117%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8
−50%
Cyberpunk 2077 9−10
−256%
30−35
+256%
Far Cry 5 12−14
−225%
39
+225%
Forza Horizon 4 35−40
−80.6%
65
+80.6%
Hitman 3 12−14
−242%
41
+242%
Horizon Zero Dawn 35−40
−71.4%
60
+71.4%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−210%
62
+210%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−425%
42
+425%
Watch Dogs: Legion 45−50
+133%
21
−133%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−260%
54
+260%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−282%
42
+282%
Far Cry New Dawn 9−10
−300%
36
+300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−260%
18
+260%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1200%
13
+1200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−360%
21−24
+360%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Far Cry 5 6−7
−300%
24
+300%
Forza Horizon 4 14−16
−713%
122
+713%
Hitman 3 10−11
−170%
27
+170%
Horizon Zero Dawn 12−14
−258%
43
+258%
Metro Exodus 4−5
−925%
41
+925%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 45
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−380%
24−27
+380%
Watch Dogs: Legion 35−40
−303%
145
+303%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−250%
35
+250%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−400%
20
+400%
Far Cry New Dawn 4−5
−325%
17
+325%
Hitman 3 2−3
−550%
13
+550%
Horizon Zero Dawn 12−14
−242%
41
+242%
Metro Exodus 2−3
−1250%
27
+1250%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1200%
26
+1200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−333%
13
+333%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−450%
10−12
+450%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 3−4
−300%
12
+300%
Forza Horizon 4 5−6
−500%
30
+500%
Watch Dogs: Legion 2−3
−300%
8
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−183%
17
+183%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 26
+0%
26
+0%

So konkurrieren Quadro M600M und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 283% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 290% schneller in 1440p
  • GTX 1650 ist 267% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro M600M um 133% schneller.
  • in Metro Exodus, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 um 1250% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Quadro M600M liegt in 2 Tests vorn (3%)
  • GTX 1650 liegt in 67 Tests vorn (96%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 5.57 20.41
Neuheit 18 August 2015 23 April 2019
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 75 Watt

Quadro M600M hat 150% weniger Stromverbrauch.

GTX 1650 hingegen hat eine um 266.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M600M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M600M für mobile Workstations und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.


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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 23517 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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