Radeon R9 Nano vs GeForce GTX 1650 SUPER

Kombinierte Leistungsbewertung

R9 Nano
2015
4096 MB High Bandwidth Memory (HBM)
21.91

GeForce GTX 1650 SUPER übertrifft Radeon R9 Nano um 20% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon R9 Nano und GeForce GTX 1650 SUPER sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung234190
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10056
Preisleistungsverhältnis5.2827.05
ArchitekturGCN 1.2 (2015−2016)Turing (2018−2021)
Codename FijiTU116
TypDesktop-Desktop-
Designreferencekeine Angaben
Veröffentlichungsdatum10 September 2015 (8 Jahre vor)29 Oktober 2019 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$649 keine Angaben
Preis jetzt$27 (0x)$206

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 SUPER hat ein 412% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als R9 Nano.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon R9 Nano und GeForce GTX 1650 SUPER: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon R9 Nano und GeForce GTX 1650 SUPER, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren40961280
Anzahl der Compute-Transporter64keine Angaben
Kernfrequenzkeine Angaben1530 MHz
Boost-Frequenz1000 MHz1725 MHz
Anzahl der Transistoren8,900 million6,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)175 Watt125 Watt
Texturiergeschwindigkeit256.0138.0
Gleitkomma-Leistung8,192 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Radeon R9 Nano und GeForce GTX 1650 SUPER mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge152 mm229 mm
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 8-pin1x 6-pin
Bridgeless CrossFire1keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf Radeon R9 Nano und GeForce GTX 1650 SUPER installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypHigh Bandwidth Memory (HBM)GDDR6
Speicher mit hoher Bandbreite (HBM)+keine Angaben
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite4096 Bit128 Bit
Speicherfrequenz500 MHz12000 MHz
Speicherbandbreite512 GB/s192.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon R9 Nano und GeForce GTX 1650 SUPER. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Eyefinity+keine Angaben
Anzahl der Eyefinity-Monitore6keine Angaben
HDMI++
DisplayPort-Unterstützung+keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon R9 Nano und GeForce GTX 1650 SUPER unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

AppAcceleration+keine Angaben
CrossFire1keine Angaben
Enduro-keine Angaben
FRTC1keine Angaben
FreeSync1keine Angaben
HD3D+keine Angaben
LiquidVR1keine Angaben
PowerTune+keine Angaben
TressFX1keine Angaben
TrueAudio+keine Angaben
ZeroCore+keine Angaben
VCE+keine Angaben
DDMA-Audio+keine Angaben
VR Readykeine Angaben+
Multi Monitorkeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von Radeon R9 Nano und GeForce GTX 1650 SUPER unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Shader-Modell6.36.5
OpenGL4.54.6
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.2.131
Mantle+keine Angaben
CUDAkeine Angaben7.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon R9 Nano und GeForce GTX 1650 SUPER. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

R9 Nano 21.91
GTX 1650 SUPER 26.19
+19.5%

GeForce GTX 1650 SUPER übertrifft Radeon R9 Nano um 20% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

R9 Nano 8486
GTX 1650 SUPER 10143
+19.5%

GeForce GTX 1650 SUPER übertrifft Radeon R9 Nano um 20% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

R9 Nano 43546
GTX 1650 SUPER 64463
+48%

GeForce GTX 1650 SUPER übertrifft Radeon R9 Nano um 48% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

R9 Nano 17282
GTX 1650 SUPER 18218
+5.4%

GeForce GTX 1650 SUPER übertrifft Radeon R9 Nano um 5% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

R9 Nano 14362
+17.5%
GTX 1650 SUPER 12225

Radeon R9 Nano übertrifft GeForce GTX 1650 SUPER um 17% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

R9 Nano 81374
+18.7%
GTX 1650 SUPER 68578

Radeon R9 Nano übertrifft GeForce GTX 1650 SUPER um 19% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

R9 Nano 402499
GTX 1650 SUPER 657142
+63.3%

GeForce GTX 1650 SUPER übertrifft Radeon R9 Nano um 63% in 3DMark Ice Storm GPU.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Radeon R9 Nano und GeForce GTX 1650 SUPER in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD91
+26.4%
72
−26.4%
1440p30−35
−20%
36
+20%
4K45
+105%
22
−105%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−80%
63
+80%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−15.9%
50−55
+15.9%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−39.5%
53
+39.5%
Battlefield 5 70−75
+0%
72
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−21.1%
65−70
+21.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−42.9%
50
+42.9%
Far Cry 5 55−60
−60.3%
93
+60.3%
Far Cry New Dawn 55−60
−50.8%
89
+50.8%
Forza Horizon 4 75−80
−16%
85−90
+16%
Hitman 3 60−65
−64.1%
105
+64.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
−57.4%
74
+57.4%
Red Dead Redemption 2 35−40
−97.2%
71
+97.2%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−80.9%
85
+80.9%
Watch Dogs: Legion 40−45
−69%
71
+69%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−15.9%
50−55
+15.9%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+46.2%
26
−46.2%
Battlefield 5 70−75
+24.1%
58
−24.1%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−21.1%
65−70
+21.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−14.3%
40
+14.3%
Far Cry 5 55−60
−48.3%
86
+48.3%
Far Cry New Dawn 55−60
−40.7%
83
+40.7%
Forza Horizon 4 75−80
−16%
85−90
+16%
Hitman 3 60−65
−29.7%
83
+29.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
−23.4%
58
+23.4%
Metro Exodus 35−40
−41.7%
51
+41.7%
Red Dead Redemption 2 35−40
+20%
30
−20%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−42.6%
67
+42.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−87.5%
90
+87.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
−45.2%
61
+45.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−15.9%
50−55
+15.9%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+153%
15
−153%
Battlefield 5 70−75
+26.3%
57
−26.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+2.9%
34
−2.9%
Far Cry 5 55−60
−36.2%
79
+36.2%
Far Cry New Dawn 55−60
−28.8%
76
+28.8%
Forza Horizon 4 75−80
−16%
85−90
+16%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
−6.4%
50
+6.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
+100%
21
−100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−24.2%
40−45
+24.2%
Hitman 3 35−40
−41.7%
51
+41.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
−34.5%
39
+34.5%
Metro Exodus 21−24
−38.1%
29
+38.1%
Red Dead Redemption 2 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−37.9%
40
+37.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+61.5%
13
−61.5%
Battlefield 5 45−50
+16.7%
42
−16.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−53.8%
20
+53.8%
Far Cry 5 35−40
−45.9%
54
+45.9%
Far Cry New Dawn 40−45
−31%
55
+31%
Forza Horizon 4 45−50
−20%
50−55
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−28%
30−35
+28%
Watch Dogs: Legion 16−18
+14.3%
14
−14.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Hitman 3 20−22
−25%
25
+25%
Horizon Zero Dawn 14−16
+180%
5
−180%
Metro Exodus 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−26.7%
19
+26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+9.4%
32
−9.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+140%
5
−140%
Battlefield 5 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3
−66.7%
Far Cry 5 18−20
−33.3%
24
+33.3%
Far Cry New Dawn 21−24
−33.3%
28
+33.3%
Forza Horizon 4 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%
Watch Dogs: Legion 10−11
+25%
8
−25%

So konkurrieren R9 Nano und GTX 1650 SUPER in beliebten Spielen:

  • R9 Nano ist 26.4% schneller als GTX 1650 SUPER in 1080p
  • GTX 1650 SUPER ist 20% schneller als R9 Nano in 1440p
  • R9 Nano ist 105% schneller als GTX 1650 SUPER in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Horizon Zero Dawn, mit 4K Auflösung und dem High Preset, ist der R9 Nano 180% schneller als der GTX 1650 SUPER.
  • in Red Dead Redemption 2, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 SUPER 97.2% schneller als der R9 Nano.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • R9 Nano liegt in 17 Tests vorn (25%)
  • GTX 1650 SUPER liegt in 50 Tests vorn (74%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 21.91 26.19
Neuheit 10 September 2015 29 Oktober 2019
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 175 Watt 125 Watt

Der GeForce GTX 1650 SUPER ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon R9 Nano in Leistungstests schlägt.


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4.3 87 Stimmen

Bewerte Radeon R9 Nano auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 4144 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 SUPER auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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