GeForce GTX 1650 SUPER vs 960M

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6
26.19
+198%

1650 SUPER übertrifft 960M um 198% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 960M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung190455
Platz nach Beliebtheit55nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis27.051.43
ArchitekturTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
Codename TU116N16P-GX
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum29 Oktober 2019 (4 Jahre vor)12 März 2015 (9 Jahre vor)
Preis jetzt$206 $799
Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 SUPER hat ein 1792% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 960M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 960M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 960M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280640
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben640
Kernfrequenz1530 MHz1096 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1202 MHz
Anzahl der Transistoren6,600 million1,870 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)125 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit138.047.04
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben1,505 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 960M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Länge229 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützungkeine Angaben+

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 960M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz12000 MHz2500 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s80 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 960M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine Angaben+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine Angaben+
HDMI++

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 960M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStreamkeine Angaben+
GeForce ShadowPlaykeine Angaben+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorkskeine Angaben+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoderkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+
BatteryBoostkeine Angaben+
VR Ready+keine Angaben
Anselkeine Angaben+
Multi Monitor+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 960M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 960M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 SUPER 26.19
+198%
GTX 960M 8.78

1650 SUPER übertrifft 960M um 198% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 1650 SUPER 10143
+198%
GTX 960M 3400

1650 SUPER übertrifft 960M um 198% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1650 SUPER 18218
+245%
GTX 960M 5278

1650 SUPER übertrifft 960M um 245% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1650 SUPER 12225
+183%
GTX 960M 4318

1650 SUPER übertrifft 960M um 183% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1650 SUPER 68578
+128%
GTX 960M 30086

1650 SUPER übertrifft 960M um 128% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 1650 SUPER 55386
+417%
GTX 960M 10711

1650 SUPER übertrifft 960M um 417% in GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GTX 1650 SUPER 657142
+190%
GTX 960M 226308

1650 SUPER übertrifft 960M um 190% in 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 1650 SUPER 53879
+509%
GTX 960M 8845

1650 SUPER übertrifft 960M um 509% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 1650 SUPER 56481
+378%
GTX 960M 11818

1650 SUPER übertrifft 960M um 378% in GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1650 SUPER 113
+634%
GTX 960M 15

1650 SUPER übertrifft 960M um 634% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1650 SUPER 58
+840%
GTX 960M 6

1650 SUPER übertrifft 960M um 840% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1650 SUPER 8
+394%
GTX 960M 2

1650 SUPER übertrifft 960M um 394% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1650 SUPER 55
+249%
GTX 960M 16

1650 SUPER übertrifft 960M um 249% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1650 SUPER 40
+16.2%
GTX 960M 35

1650 SUPER übertrifft 960M um 16% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1650 SUPER 30
+1129%
GTX 960M 2

1650 SUPER übertrifft 960M um 1129% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1650 SUPER 55
+254%
GTX 960M 16

1650 SUPER übertrifft 960M um 254% in SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1650 SUPER 5
GTX 960M 18
+231%

960M übertrifft 1650 SUPER um 231% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 960M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p280−290
+195%
95
−195%
Full HD72
+100%
36
−100%
1440p36
+140%
15
−140%
4K22
+69.2%
13
−69.2%

Beliebte Spiele

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+350%
14−16
−350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+104%
25
−104%
Assassin's Creed Valhalla 53
+308%
12−14
−308%
Battlefield 5 72
+89.5%
38
−89.5%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+188%
24−27
−188%
Cyberpunk 2077 50
+257%
14−16
−257%
Far Cry 5 93
+232%
28
−232%
Far Cry New Dawn 89
+230%
27
−230%
Forza Horizon 4 85−90
+149%
35
−149%
Hitman 3 105
+377%
21−24
−377%
Horizon Zero Dawn 74
+311%
18−20
−311%
Red Dead Redemption 2 71
+373%
14−16
−373%
Shadow of the Tomb Raider 85
+254%
24
−254%
Watch Dogs: Legion 71
+373%
14−16
−373%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+168%
19
−168%
Assassin's Creed Valhalla 26
+100%
12−14
−100%
Battlefield 5 58
+87.1%
31
−87.1%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+188%
24−27
−188%
Cyberpunk 2077 40
+186%
14−16
−186%
Far Cry 5 86
+244%
25
−244%
Far Cry New Dawn 83
+232%
25
−232%
Forza Horizon 4 85−90
+181%
31
−181%
Hitman 3 83
+277%
21−24
−277%
Horizon Zero Dawn 58
+222%
18−20
−222%
Metro Exodus 51
+325%
12
−325%
Red Dead Redemption 2 30
+100%
14−16
−100%
Shadow of the Tomb Raider 67
+253%
19
−253%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+275%
24
−275%
Watch Dogs: Legion 61
+307%
14−16
−307%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+364%
11
−364%
Assassin's Creed Valhalla 15
+15.4%
12−14
−15.4%
Battlefield 5 57
+119%
26
−119%
Cyberpunk 2077 34
+143%
14−16
−143%
Far Cry 5 79
+243%
23
−243%
Far Cry New Dawn 76
+230%
23
−230%
Forza Horizon 4 85−90
+248%
25
−248%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+257%
14
−257%
Watch Dogs: Legion 21
+40%
14−16
−40%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+215%
12−14
−215%
Hitman 3 51
+264%
14−16
−264%
Horizon Zero Dawn 39
+160%
14−16
−160%
Metro Exodus 29
+314%
7−8
−314%
Red Dead Redemption 2 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 40
+264%
11
−264%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+250%
8
−250%
Assassin's Creed Valhalla 13
+225%
4−5
−225%
Battlefield 5 42
+147%
17
−147%
Cyberpunk 2077 20
+400%
4−5
−400%
Far Cry 5 54
+260%
15
−260%
Far Cry New Dawn 55
+267%
15
−267%
Forza Horizon 4 50−55
+200%
18
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+300%
8−9
−300%
Watch Dogs: Legion 14
+250%
4−5
−250%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+250%
6−7
−250%
Hitman 3 25
+213%
8−9
−213%
Horizon Zero Dawn 5
−60%
8−9
+60%
Metro Exodus 16
+433%
3−4
−433%
Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%
Shadow of the Tomb Raider 19
+375%
4−5
−375%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+220%
10
−220%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+240%
5−6
−240%
Assassin's Creed Valhalla 5
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 24
+700%
3
−700%
Cyberpunk 2077 3
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 24
+243%
7
−243%
Far Cry New Dawn 28
+367%
6
−367%
Forza Horizon 4 35−40
+270%
10−11
−270%
Watch Dogs: Legion 8
+300%
2−3
−300%

So konkurrieren GTX 1650 SUPER und GTX 960M in beliebten Spielen:

900p Auflösung:

  • GTX 1650 SUPER ist 195% schneller als GTX 960M

1080p Auflösung:

  • GTX 1650 SUPER ist 100% schneller als GTX 960M

1440p Auflösung:

  • GTX 1650 SUPER ist 140% schneller als GTX 960M

4K Auflösung:

  • GTX 1650 SUPER ist 69.2% schneller als GTX 960M

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 4K Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1650 SUPER 700% schneller als der GTX 960M.
  • in Horizon Zero Dawn, mit 4K Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 960M 60% schneller als der GTX 1650 SUPER.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 SUPER liegt in 67 Tests vorn (99%)
  • GTX 960M liegt in 1 Test vorn (1%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 26.19 8.78
Neuheit 29 Oktober 2019 12 März 2015
Technologischer Prozess 12 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 125 Watt 75 Watt

Der GeForce GTX 1650 SUPER ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 960M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 SUPER für Desktops und GeForce GTX 960M für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 960M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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4.1 4136 Stimmen

Bewerte NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 916 Stimmen

Bewerte NVIDIA GeForce GTX 960M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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