Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
NVIDIA GeForce GTX 960: Spezifikationen und Tests
Beschreibung
NVIDIA Verkaufsstart GeForce GTX 960 22 Januar 2015 zum empfohlenen Preis $199 . Das ist eine Desktop-Grafikkarte auf der Architektur Maxwell und dem technologischen Prozess 28 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist. Auf ihr ist 4 GB des Speichers GDDR5 mit einer Frequenz von 7.0 GB/s installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 128 Bit schafft es eine Bandbreite von 112 GB/s.
In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine dual-width-Karte, die über die Schnittstelle #card_interface # verbunden wird. Die Länge der Referenzversion – 24.1 cm. Die Verbindung erfordert ein zusätzliches Netzkabel 1x 6-pins und der Stromverbrauch ist – 120 Watt.
Sie bietet eine schlechte Leistung in Tests und Spielen auf der Ebene von 15.51% vom Führer, der NVIDIA GeForce RTX 4090 ist.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 291 | |
Platz nach Beliebtheit | 52 | |
Preisleistungsverhältnis | 1.95 | |
Architektur | Maxwell (2014−2018) | |
Codename | GM206 | |
Typ | Desktop- | |
Veröffentlichungsdatum | 22 Januar 2015 (8 Jahre vor) | |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $199 | |
Preis jetzt | $440 (2.2x) | von 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1024 | von 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Anzahl der CUDA-Transporter | 1024 | |
Kernfrequenz | 1127 MHz | von 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Boost-Frequenz | 1178 MHz | von 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Anzahl der Transistoren | 2,940 million | von 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobil)) |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | von 4 (GeForce RTX 4080) |
Leistungsaufnahme (TDP) | 120 Watt | von 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Texturiergeschwindigkeit | 72 billion/sec | von 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Gleitkomma-Leistung | 2,413 gflops | von 16384 (Radeon Pro Duo) |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI Express 3.0 | |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | |
Länge | 24.1 cm | |
Höhe | 11.1 cm | |
Dicke | 2-slot | |
Empfohlene Stromversorgung | 400 Watt | |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pins | |
SLI-Unterstützung | + |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 960 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | von 128 (Radeon Instinct MI250X) |
Speicherbusbreite | 128 Bit | von 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Speicherfrequenz | 7.0 GB/s | von 22400 (GeForce RTX 4080) |
Speicherbandbreite | 112 GB/s | von 3276 (Aldebaran) |
Multiplexspeicher | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | |
HDMI | + | |
HDCP | + | |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | |
G-SYNC-Unterstützung | + | |
Audioeingang für HDMI | Internal |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | |
GeForce ShadowPlay | + | |
GPU Boost | 2.0 | |
GameWorks | + |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 960 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | |
Shader-Modell | 6.4 | |
OpenGL | 4.4 | von 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobil)) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | + | |
CUDA | + |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 16%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 16%
3DMark Fire Strike Score
Benchmark-Abdeckung: 14%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 13%
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 9%
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 8%
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 5%
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.
Benchmark-Abdeckung: 4%
Octane Render OctaneBench
Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.
Benchmark-Abdeckung: 4%
Unigine Heaven 4.0
Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark, eine neuere Version von Unigine 3.0 mit relativ kleinen Unterschieden. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasy-Stadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Der Benchmark wird trotz seines beträchtlichen Alters noch manchmal verwendet, da er bereits 2013 veröffentlicht wurde.
Benchmark-Abdeckung: 1%
Senden Sie Ihre Testergebnisse von GeForce GTX 960.
Mining Hash-Raten
Leistung von GeForce GTX 960 in der Kryptowährung-Mining. Normalerweise wird in Megahashes pro Sekunde gemessen - Anzahl der Millionen von Lösungen, die von der Grafikkarte in einer Sekunde generiert werden.
Bitcoin / BTC (SHA256) | 318 Mh/s | |
Decred / DCR (Decred) | 0.92 Gh/s | |
Ethereum / ETH (DaggerHashimoto) | 8 Mh/s | |
Monero / XMR (CryptoNight) | 0.27 kh/s | |
Zcash / ZEC (Equihash) | 141.47 Sol/s |
Ist GeForce GTX 960 gut für Spiele?
FPS in beliebten Spielen auf GeForce GTX 960 sowie die Einhaltung der Systemanforderungen. Beachten Sie bitte, dass die offiziellen Anforderungen der Entwickler nicht immer mit den Daten realer Tests übereinstimmen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 65 | |
4K | 29 |
Beliebte Spiele
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | |
Battlefield 5 | 50−55 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | |
Far Cry 5 | 40−45 | |
Far Cry New Dawn | 40−45 | |
Forza Horizon 4 | 50−55 | |
Hitman 3 | 40−45 | |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | |
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | |
Watch Dogs: Legion | 27−30 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | |
Battlefield 5 | 50−55 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | |
Far Cry 5 | 40−45 | |
Far Cry New Dawn | 40−45 | |
Forza Horizon 4 | 50−55 | |
Hitman 3 | 40−45 | |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | |
Metro Exodus | 24−27 | |
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50 | |
Watch Dogs: Legion | 27−30 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | |
Battlefield 5 | 50−55 | |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | |
Far Cry 5 | 40−45 | |
Far Cry New Dawn | 40−45 | |
Forza Horizon 4 | 50−55 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 28 | |
Watch Dogs: Legion | 27−30 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | |
Hitman 3 | 24−27 | |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | |
Metro Exodus | 14−16 | |
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | |
Battlefield 5 | 30−35 | |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | |
Far Cry 5 | 24−27 | |
Far Cry New Dawn | 27−30 | |
Forza Horizon 4 | 30−33 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | |
Watch Dogs: Legion | 9−10 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | |
Hitman 3 | 14−16 | |
Horizon Zero Dawn | 10−11 | |
Metro Exodus | 8−9 | |
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | |
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | |
Battlefield 5 | 16−18 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Far Cry 5 | 12−14 | |
Far Cry New Dawn | 14−16 | |
Forza Horizon 4 | 20−22 | |
Watch Dogs: Legion | 5−6 |
Relative Leistung
Die Gesamtleistung von GeForce GTX 960 im Vergleich zu den Konkurrenten unter den Desktop-Grafikkarten.
Konkurrent von AMD
Wir glauben, dass für GeForce GTX 960 vom Unternehmen AMD der Konkurrent Radeon R9 380 ist, der im Durchschnitt 3% schneller und 9 Positionen höher in unserer Bewertungsliste ist.
Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu GeForce GTX 960:
Andere Grafikkarten
Hier ist unsere Empfehlung von mehreren Grafikkarten, die der getesteten in ihrer Leistung mehr oder weniger nahe kommen.
Empfohlene Prozessoren
Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit GeForce GTX 960 verwendet.