Radeon RX Vega 64 ضد GeForce GTX 1650 SUPER

VS

التقييم التراكمي للفعالية

لقد قارنا بين Radeon RX Vega 64 و GeForce GTX 1650 SUPER، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

RX Vega 64
2017
8 غيغابايت HBM2, 295 Watt
36.01
+39.9%

يتفوق RX Vega 64 على GTX 1650 SUPER بنسبة كبيرة 40 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء132215
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10048
تقييم الفعالية من حيث التكلفة21.54لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة8.6218.18
البنيانGCN 5.0 (2017−2020)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUVega 10TU116
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه7 أغسطس 2017 ( منذ7 سنوات)22 نوفمبر 2019 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدار$499 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA40961280
سرعة الساعة الأساسية1247 MHz1530 MHz
زيادة سرعة الساعة1546 MHz1725 MHz
عدد الترانزستورات12,500 million6,600 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)295 Watt100 Watt
معدل تعبئة النسيج395.8138.0
أداء النقطة العائمة12.66 TFLOPS4.416 TFLOPS
ROPs6432
TMUs25680

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول279 mm229 mm
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميلية2x 8-pin1x 6-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةHBM2GDDR6
الذاكرة القصوى8 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة2048 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة945 MHz12000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة483.8 غيغابايت/s192.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

VR Readyلايوجد بيانات+
Multi Monitorلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.2.131
CUDA-7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

RX Vega 64 36.01
+39.9%
GTX 1650 SUPER 25.74

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RX Vega 64 14219
+39.9%
GTX 1650 SUPER 10164

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RX Vega 64 30824
+69.1%
GTX 1650 SUPER 18225

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

RX Vega 64 55262
GTX 1650 SUPER 64463
+16.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RX Vega 64 22501
+84.3%
GTX 1650 SUPER 12206

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RX Vega 64 127374
+86.8%
GTX 1650 SUPER 68199

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 392304
GTX 1650 SUPER 653824
+66.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RX Vega 64 84
GTX 1650 SUPER 113
+34.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RX Vega 64 81
+38.8%
GTX 1650 SUPER 58

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RX Vega 64 23
+170%
GTX 1650 SUPER 8

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RX Vega 64 157
+185%
GTX 1650 SUPER 55

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RX Vega 64 58
+44.3%
GTX 1650 SUPER 40

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RX Vega 64 50
+68.5%
GTX 1650 SUPER 30

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RX Vega 64 111
+102%
GTX 1650 SUPER 55

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RX Vega 64 12
+126%
GTX 1650 SUPER 5

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RX Vega 64 145
+13.8%
GTX 1650 SUPER 127

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD118
+68.6%
70
−68.6%
1440p80
+122%
36
−122%
4K52
+126%
23
−126%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p4.23لايوجد بيانات
1440p6.24لايوجد بيانات
4K9.60لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 75−80
+24.6%
61
−24.6%
Cyberpunk 2077 75−80
+23.8%
63
−23.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 82
+2.5%
80−85
−2.5%
Counter-Strike 2 75−80
+58.3%
48
−58.3%
Cyberpunk 2077 34
−38.2%
47
+38.2%
Forza Horizon 4 202
+66.9%
121
−66.9%
Forza Horizon 5 95−100
+26.7%
75
−26.7%
Metro Exodus 105
+18%
89
−18%
Red Dead Redemption 2 116
+38.1%
84
−38.1%
Valorant 182
+58.3%
115
−58.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 174
+118%
80−85
−118%
Counter-Strike 2 75−80
+94.9%
39
−94.9%
Cyberpunk 2077 27
−40.7%
38
+40.7%
Dota 2 50
−176%
138
+176%
Far Cry 5 62
−144%
151
+144%
Fortnite 123
−5.7%
130−140
+5.7%
Forza Horizon 4 164
+62.4%
101
−62.4%
Forza Horizon 5 95−100
+26.7%
75
−26.7%
Grand Theft Auto V 110−120
+13.6%
103
−13.6%
Metro Exodus 79
+29.5%
61
−29.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+20.2%
160−170
−20.2%
Red Dead Redemption 2 57
+90%
30
−90%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+48.3%
85−90
−48.3%
Valorant 92
−15.2%
100−110
+15.2%
World of Tanks 270−280
+6.1%
260−270
−6.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 72
−11.1%
80−85
+11.1%
Counter-Strike 2 75−80
+117%
35
−117%
Cyberpunk 2077 24
−33.3%
32
+33.3%
Dota 2 138
−38.4%
191
+38.4%
Far Cry 5 95−100
+20.3%
75−80
−20.3%
Forza Horizon 4 143
+72.3%
83
−72.3%
Forza Horizon 5 95−100
+86.3%
51
−86.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+20.2%
160−170
−20.2%
Valorant 140
+32.1%
100−110
−32.1%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
+51.1%
45
−51.1%
Grand Theft Auto V 65−70
+51.1%
45
−51.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 37
+236%
11
−236%
World of Tanks 230−240
+35.1%
170−180
−35.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+30.2%
50−55
−30.2%
Cyberpunk 2077 15
−26.7%
19
+26.7%
Far Cry 5 110−120
+50.6%
75−80
−50.6%
Forza Horizon 4 100
+66.7%
60
−66.7%
Forza Horizon 5 60−65
+13%
54
−13%
Metro Exodus 79
+43.6%
55
−43.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+57.5%
40−45
−57.5%
Valorant 95
+31.9%
70−75
−31.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Dota 2 70−75
+57.8%
45
−57.8%
Grand Theft Auto V 70−75
+57.8%
45
−57.8%
Metro Exodus 46
+188%
16
−188%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+46.9%
80−85
−46.9%
Red Dead Redemption 2 24
+41.2%
16−18
−41.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+57.8%
45
−57.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+67.9%
27−30
−67.9%
Counter-Strike 2 16−18
+750%
2
−750%
Cyberpunk 2077 7
+40%
5
−40%
Dota 2 96
+20%
80
−20%
Far Cry 5 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Fortnite 50
+51.5%
30−35
−51.5%
Forza Horizon 4 59
+96.7%
30
−96.7%
Forza Horizon 5 30−35
−14.7%
39
+14.7%
Valorant 49
+40%
35−40
−40%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX Vega 64 و GTX 1650 SUPER في الألعاب الشعبية:

  • RX Vega 64 هو 69 أسرع في 1080p
  • RX Vega 64 هو 122 أسرع في 1440p
  • RX Vega 64 هو 126 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RX Vega 64 أسرع 750 بنسبة
  • في Dota 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 1650 SUPER أسرع 176 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX Vega 64 متقدم في 51 اختبارًا (81٪)
  • GTX 1650 SUPER متقدم في 11 الاختبارات (17٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 36.01 25.74
الجِدة 7 أغسطس 2017 22 نوفمبر 2019
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 295 واط 100 واط

يحتوي RX Vega 64 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 39.9% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

أما GTX 1650 SUPER، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 16.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 195% من استهلاك الطاقة،.

Radeon RX Vega 64 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 1650 SUPER في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX Vega 64
Radeon RX Vega 64
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.3 735 أصوات

قيم Radeon RX Vega 64 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 4872 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 SUPER على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.