Radeon RX 6500 ضد GeForce RTX 4050 Mobile
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين Radeon RX 6500 و GeForce RTX 4050 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RTX 4050 Mobile على RX 6500 بنسبة 89 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 278 | 124 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 51 |
كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 51.38 |
البنيان | لايوجد بيانات | Ada Lovelace (2022−2024) |
اسم رمز GPU | لايوجد بيانات | AD107 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | لايوجد بيانات | 3 يناير 2023 ( منذ1 سنة) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | لايوجد بيانات | 2560 |
سرعة الساعة الأساسية | لايوجد بيانات | 1455 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1755 MHz |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | لايوجد بيانات | 4 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 50 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 140.4 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 8.986 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 32 |
TMUs | لايوجد بيانات | 80 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 80 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 20 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 4.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | لايوجد بيانات | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 6 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | لايوجد بيانات | 96 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | 16000 غيغابايت/s |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 192.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | لايوجد بيانات | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | Portable Device Dependent |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | لايوجد بيانات | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.7 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 50−55
−90%
| 95
+90%
|
1440p | 24−27
−100%
| 48
+100%
|
4K | 16−18
−93.8%
| 31
+93.8%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−222%
|
103
+222%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−88.6%
|
80−85
+88.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−255%
|
117
+255%
|
Battlefield 5 | 65−70
−93.8%
|
120−130
+93.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−97.5%
|
75−80
+97.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−159%
|
83
+159%
|
Far Cry 5 | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−83%
|
95−100
+83%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−55.3%
|
190−200
+55.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−113%
|
80−85
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−69.8%
|
160−170
+69.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−71.7%
|
90−95
+71.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−117%
|
140−150
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−40.7%
|
120−130
+40.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−88.6%
|
80−85
+88.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−179%
|
92
+179%
|
Battlefield 5 | 65−70
−93.8%
|
120−130
+93.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−97.5%
|
75−80
+97.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−122%
|
71
+122%
|
Far Cry 5 | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−83%
|
95−100
+83%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−55.3%
|
190−200
+55.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−113%
|
80−85
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−69.8%
|
160−170
+69.8%
|
Metro Exodus | 65−70
−81.2%
|
120−130
+81.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−71.7%
|
90−95
+71.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−155%
|
168
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−40.7%
|
120−130
+40.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−88.6%
|
80−85
+88.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−112%
|
70
+112%
|
Battlefield 5 | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−103%
|
65
+103%
|
Far Cry 5 | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−55.3%
|
190−200
+55.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−77.8%
|
80
+77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+75%
|
52
−75%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Hitman 3 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−110%
|
40−45
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−139%
|
40−45
+139%
|
Battlefield 5 | 35−40
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−227%
|
36
+227%
|
Far Cry 5 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−100%
|
220−230
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−64.1%
|
190−200
+64.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Hitman 3 | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−75.7%
|
180−190
+75.7%
|
Metro Exodus | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−135%
|
47
+135%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Battlefield 5 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
Far Cry 5 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−100%
|
50−55
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Hitman 3 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 145
+0%
|
145
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Hitman 3 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+0%
|
84
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+0%
|
59
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+0%
|
53
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 6500 و RTX 4050 Mobile في الألعاب الشعبية:
- RTX 4050 Mobile هو 90 أسرع في 1080p
- RTX 4050 Mobile هو 100 أسرع في 1440p
- RTX 4050 Mobile هو 94 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RX 6500 أسرع 75 بنسبة
- في Cyberpunk 2077، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RTX 4050 Mobile أسرع 350 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX 6500 متقدم في 1 اختبار (1٪)
- RTX 4050 Mobile متقدم في 51 اختبارًا (71٪)
- هناك تعادل في 20 الاختبارات (28٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 19.85 | 37.51 |
يحتوي RTX 4050 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 89% أعلى،
GeForce RTX 4050 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 6500 في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.