Radeon RX 5300M ضد GeForce MX450

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين Radeon RX 5300M و GeForce MX450، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

RX 5300M
2019
3 غيغابايت GDDR6, 85 Watt
11.17
+15.4%

يتفوق RX 5300M على MX450 بنسبة معتدلة 15 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء421460
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة9.0126.54
البنيانRDNA 1.0 (2019−2020)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUNavi 14N17S-G5 / GP107-670-A1
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه13 نوفمبر 2019 ( منذ5 سنوات)1 أغسطس 2020 ( منذ4 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1408896
سرعة الساعة الأساسية1000 MHz1395 MHz
زيادة سرعة الساعة1445 MHz1575 MHz
عدد الترانزستورات6,400 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع7 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)85 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
معدل تعبئة النسيج127.2100.8
أداء النقطة العائمة4.069 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8864

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x4
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR5, GDDR6
الذاكرة القصوى3 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة96 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1750 MHz10000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة168.0 غيغابايت/s64.03 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus-+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA-7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

RX 5300M 11.17
+15.4%
GeForce MX450 9.68

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RX 5300M 4307
+15.4%
GeForce MX450 3732

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 5300M 14351
+74%
GeForce MX450 8250

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 5300M 39264
+72%
GeForce MX450 22831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RX 5300M 10306
+118%
GeForce MX450 4725

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RX 5300M 55837
+103%
GeForce MX450 27570

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

RX 5300M 36495
+25.8%
GeForce MX450 29016

3DMark Time Spy Graphics

RX 5300M 3567
+87.7%
GeForce MX450 1900

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

RX 5300M 23885
GeForce MX450 27944
+17%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD61
+118%
28
−118%
1440p18−21
+0%
18
+0%
4K30−35
+0%
30
+0%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−88.2%
32
+88.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
+157%
21−24
−157%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+70%
10
−70%
Battlefield 5 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+155%
20−22
−155%
Cyberpunk 2077 16−18
−29.4%
22
+29.4%
Far Cry 5 70
+218%
21−24
−218%
Far Cry New Dawn 79
+193%
27−30
−193%
Forza Horizon 4 70−75
+15.6%
60−65
−15.6%
Hitman 3 21−24
−42.9%
30
+42.9%
Horizon Zero Dawn 60−65
+13.2%
50−55
−13.2%
Metro Exodus 87
+58.2%
55
−58.2%
Red Dead Redemption 2 71
+57.8%
45
−57.8%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%
Watch Dogs: Legion 65−70
−40.3%
94
+40.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+13%
21−24
−13%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+183%
6
−183%
Battlefield 5 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 41
+105%
20−22
−105%
Cyberpunk 2077 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Far Cry 5 61
+177%
21−24
−177%
Far Cry New Dawn 54
+100%
27−30
−100%
Forza Horizon 4 70−75
+15.6%
60−65
−15.6%
Hitman 3 21−24
−38.1%
29
+38.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
+13.2%
50−55
−13.2%
Metro Exodus 68
+83.8%
37
−83.8%
Red Dead Redemption 2 59
+119%
27−30
−119%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−11.1%
40
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Watch Dogs: Legion 65−70
−32.8%
89
+32.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+8.7%
21−24
−8.7%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+54.5%
11
−54.5%
Call of Duty: Modern Warfare 22
+10%
20−22
−10%
Cyberpunk 2077 16−18
+113%
8
−113%
Far Cry 5 38
+72.7%
21−24
−72.7%
Forza Horizon 4 70−75
+15.6%
60−65
−15.6%
Hitman 3 21−24
−19%
25
+19%
Horizon Zero Dawn 60−65
+150%
24
−150%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+20%
30
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+90%
20
−90%
Watch Dogs: Legion 65−70
+857%
7
−857%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 53
+71%
31
−71%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Far Cry New Dawn 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Forza Horizon 4 50−55
+23.8%
40−45
−23.8%
Hitman 3 14−16
−28.6%
18
+28.6%
Horizon Zero Dawn 21−24
+15%
20−22
−15%
Metro Exodus 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−12.5%
18
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Watch Dogs: Legion 70−75
+14.8%
60−65
−14.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−44.4%
26
+44.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 50−55
+24.4%
40−45
−24.4%
Metro Exodus 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 5300M و GeForce MX450 في الألعاب الشعبية:

  • RX 5300M هو 118 أسرع في 1080p
  • ربط في 1440p
  • ربط في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RX 5300M أسرع 857 بنسبة
  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون GeForce MX450 أسرع 88 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 5300M متقدم في 57 الاختبارات (79٪)
  • GeForce MX450 متقدم في 11 الاختبارات (15٪)
  • هناك تعادل في 4 الاختبارات (6٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 11.17 9.68
الجِدة 13 نوفمبر 2019 1 أغسطس 2020
الذاكرة القصوى 3 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 7 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 85 واط 25 واط

يحتوي RX 5300M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 15.4% أعلى، وسعر 50 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 71.4%

أما GeForce MX450، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 8 أشهر وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 240% من استهلاك الطاقة،.

Radeon RX 5300M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX450 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX 5300M
Radeon RX 5300M
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.9 96 أصوات

قيم Radeon RX 5300M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1318 أصوات

قيم GeForce MX450 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.