Radeon R9 M395X ضد GeForce MX550
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Radeon R9 M395X و GeForce MX550، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق R9 M395X على MX550 بنسبة معتدلة 15 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 391 | 420 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 12.36 | 32.15 |
البنيان | GCN 3.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
اسم رمز GPU | Amethyst | TU117S |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 5 مايو 2015 ( منذ9 سنوات) | 17 ديسمبر 2021 ( منذ3 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 1024 |
سرعة الساعة الأساسية | 723 MHz | 1065 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1320 MHz |
عدد الترانزستورات | 5,000 million | 4,700 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 Watt | 25 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 92.54 | 42.24 |
أداء النقطة العائمة | 2.961 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 32 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
دعم الحافلات | PCIe 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1250 MHz | 1500 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 160.0 غيغابايت/s | 96 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
الرسوميات القابلة للتحويل | + | - |
Optimus | - | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.3 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 7.5 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 55−60
+14.6%
| 48
−14.6%
|
4K | 30−35
+7.1%
| 28
−7.1%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Battlefield 5 | 55−60
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Far Cry 5 | 40−45
−4.7%
|
45
+4.7%
|
Fortnite | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+14.9%
|
45−50
−14.9%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Valorant | 110−120
+10%
|
100−105
−10%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Battlefield 5 | 55−60
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+10.6%
|
160−170
−10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Dota 2 | 80−85
−32.1%
|
111
+32.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
+13.2%
|
38
−13.2%
|
Fortnite | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+14.9%
|
45−50
−14.9%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−14.6%
|
55
+14.6%
|
Metro Exodus | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−47.1%
|
50
+47.1%
|
Valorant | 110−120
+10%
|
100−105
−10%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Dota 2 | 80−85
−23.8%
|
104
+23.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
+22.9%
|
35
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+14.9%
|
45−50
−14.9%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Valorant | 110−120
+10%
|
100−105
−10%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+14.5%
|
80−85
−14.5%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Metro Exodus | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+62.5%
|
60−65
−62.5%
|
Valorant | 130−140
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Metro Exodus | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Valorant | 65−70
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Far Cry 5 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها R9 M395X و GeForce MX550 في الألعاب الشعبية:
- R9 M395X هو 15 أسرع في 1080p
- R9 M395X هو 7 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1440p و High Preset، يكون R9 M395X أسرع 63 بنسبة
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GeForce MX550 أسرع 47 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- R9 M395X متقدم في 62 الاختبارات (93٪)
- GeForce MX550 متقدم في 5 الاختبارات (7٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 13.35 | 11.58 |
الجِدة | 5 مايو 2015 | 17 ديسمبر 2021 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 2 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 واط | 25 واط |
يحتوي R9 M395X على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 15.3% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،
أما GeForce MX550، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 6 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 900% من استهلاك الطاقة،.
Radeon R9 M395X هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX550 في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.