Radeon R9 M395 ضد GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Radeon R9 M395 و GeForce GTX 1650 Ti Max-Q، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق GTX 1650 Ti Max-Q على R9 M395 بنسبة كبيرة 32 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 405 | 338 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 23.07 |
البنيان | GCN (2012−2015) | Turing (2018−2022) |
اسم رمز GPU | لايوجد بيانات | TU117 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 9 یونیو 2015 ( منذ9 سنوات) | 2 أبريل 2020 ( منذ4 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1792 | 1024 |
سرعة الساعة الأساسية | 834 MHz | 1035 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1200 MHz |
عدد الترانزستورات | 5000 Million | 4,700 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 50 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 76.80 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 2.458 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 32 |
TMUs | لايوجد بيانات | 64 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | medium sized |
دعم الحافلات | PCIe 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 3.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1250 MHz | 1250 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 160.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
Eyefinity | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
الرسوميات القابلة للتحويل | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 7.5 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
- اختبارات أخرى
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 40−45
−42.5%
| 57
+42.5%
|
1440p | 27−30
−44.4%
| 39
+44.4%
|
4K | 18−21
−50%
| 27
+50%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−34.8%
|
85−90
+34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Atomic Heart | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Battlefield 5 | 50−55
−28.8%
|
65−70
+28.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−34.8%
|
85−90
+34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Far Cry 5 | 40−45
−40%
|
56
+40%
|
Fortnite | 70−75
−24.3%
|
85−90
+24.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−34.9%
|
55−60
+34.9%
|
Valorant | 100−110
−18.9%
|
120−130
+18.9%
|
Atomic Heart | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Battlefield 5 | 50−55
−28.8%
|
65−70
+28.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−34.8%
|
85−90
+34.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−20.5%
|
200−210
+20.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Dota 2 | 80−85
−38.3%
|
112
+38.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−27.5%
|
51
+27.5%
|
Fortnite | 70−75
−24.3%
|
85−90
+24.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−45.7%
|
67
+45.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−29.2%
|
31
+29.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−34.9%
|
55−60
+34.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−68.8%
|
54
+68.8%
|
Valorant | 100−110
−18.9%
|
120−130
+18.9%
|
Battlefield 5 | 50−55
−28.8%
|
65−70
+28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Dota 2 | 80−85
−30.9%
|
106
+30.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−20%
|
48
+20%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−34.9%
|
55−60
+34.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
32
+0%
|
Valorant | 100−110
−18.9%
|
120−130
+18.9%
|
Fortnite | 70−75
−24.3%
|
85−90
+24.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−28.9%
|
110−120
+28.9%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−44.4%
|
26
+44.4%
|
Metro Exodus | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−68.9%
|
150−160
+68.9%
|
Valorant | 120−130
−22.5%
|
150−160
+22.5%
|
Battlefield 5 | 30−35
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry 5 | 24−27
−26.9%
|
33
+26.9%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Fortnite | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Atomic Heart | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−8.7%
|
25
+8.7%
|
Metro Exodus | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
Valorant | 60−65
−35.9%
|
85−90
+35.9%
|
Battlefield 5 | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Dota 2 | 40−45
−20.9%
|
52
+20.9%
|
Far Cry 5 | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Fortnite | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها R9 M395 و GTX 1650 Ti Max-Q في الألعاب الشعبية:
- GTX 1650 Ti Max-Q هو 43 أسرع في 1080p
- GTX 1650 Ti Max-Q هو 44 أسرع في 1440p
- GTX 1650 Ti Max-Q هو 50 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و High Preset، يكون GTX 1650 Ti Max-Q أسرع 71 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GTX 1650 Ti Max-Q متقدم في 62 الاختبارات (98٪)
- هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 10.99 | 14.48 |
الجِدة | 9 یونیو 2015 | 2 أبريل 2020 |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 12 nm |
يحتوي GTX 1650 Ti Max-Q على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 31.8% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3%
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon R9 M395 في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.