Radeon R9 M395 ضد GeForce GTX 670MX SLI
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Radeon R9 M395 و GeForce GTX 670MX SLI، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق R9 M395 على GTX 670MX SLI بنسبة كبيرة 29 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 405 | 466 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 4.52 |
البنيان | GCN (2012−2015) | Kepler (2012−2018) |
اسم رمز GPU | لايوجد بيانات | N13E-GR |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 9 یونیو 2015 ( منذ9 سنوات) | 1 أكتوبر 2012 ( منذ12 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1792 | 1920 |
سرعة الساعة الأساسية | 834 MHz | 600 MHz |
عدد الترانزستورات | 5000 Million | 5080 Million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 150 Watt |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | large |
دعم الحافلات | PCIe 3.0 | لايوجد بيانات |
خيارات SLI | - | + |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | لايوجد بيانات |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 2x 192 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1250 MHz | 2800 MHz |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
Eyefinity | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
الرسوميات القابلة للتحويل | + | - |
Optimus | - | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | DirectX® 12 | 11 |
OpenGL | 4.4 | لايوجد بيانات |
Vulkan | + | - |
Mantle | + | - |
CUDA | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
- 3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 90−95
+26.8%
| 71
−26.8%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+34.7%
|
45−50
−34.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Atomic Heart | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Battlefield 5 | 50−55
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+34.7%
|
45−50
−34.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Fortnite | 70−75
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Valorant | 100−110
+19.1%
|
85−90
−19.1%
|
Atomic Heart | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Battlefield 5 | 50−55
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+34.7%
|
45−50
−34.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+1.8%
|
168
−1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Dota 2 | 80−85
+20.9%
|
65−70
−20.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Fortnite | 70−75
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Metro Exodus | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Valorant | 100−110
+19.1%
|
85−90
−19.1%
|
Battlefield 5 | 50−55
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Dota 2 | 80−85
+20.9%
|
65−70
−20.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Valorant | 100−110
+19.1%
|
85−90
−19.1%
|
Fortnite | 70−75
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
+26.8%
|
70−75
−26.8%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Metro Exodus | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+95.7%
|
45−50
−95.7%
|
Valorant | 120−130
+25.2%
|
100−110
−25.2%
|
Battlefield 5 | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Far Cry 5 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Fortnite | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Atomic Heart | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Metro Exodus | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Valorant | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Battlefield 5 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Dota 2 | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Far Cry 5 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Fortnite | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها R9 M395 و GTX 670MX SLI في الألعاب الشعبية:
- R9 M395 هو 27 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و High Preset، يكون R9 M395 أسرع 133 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، R9 M395 تجاوز GTX 670MX SLI في كل 63 من اختباراتنا.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.