Radeon Pro W6800 ضد RTX A2000 12 GB
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين Radeon Pro W6800 و RTX A2000 12 GB، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق Pro W6800 على RTX A2000 12 GB بنسبة كبيرة 45 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 52 | 141 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 23.33 | 87.75 |
كفاءة الطاقة | 14.10 | 34.80 |
البنيان | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
اسم رمز GPU | Navi 21 | GA106 |
شريحة من السوق | محطة العمل | محطة العمل |
تاريخ الافراج عنه | 8 یونیو 2021 ( منذ3 سنوات) | 23 نوفمبر 2021 ( منذ3 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $2,249 | $449 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RTX A2000 12 GB له قيمة 276٪ أفضل للمال من Pro W6800.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 3840 | 3328 |
سرعة الساعة الأساسية | 2075 MHz | 562 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 2320 MHz | 1200 MHz |
عدد الترانزستورات | 26,800 million | 12,000 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 7 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 Watt | 70 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 556.8 | 124.8 |
أداء النقطة العائمة | 17.82 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 240 | 104 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 104 |
Ray Tracing Cores | 60 | 26 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
طول | 267 mm | 167 mm |
عرض | 2-slot | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 6-pin + 1x 8-pin | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 32 غيغابايت | 12 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 192 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 2000 MHz | 1500 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 512.0 غيغابايت/s | 288.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 6x mini-DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 155
+55%
| 100−110
−55%
|
1440p | 133
+47.8%
| 90−95
−47.8%
|
4K | 99
+52.3%
| 65−70
−52.3%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 14.51 | 4.49 |
1440p | 16.91 | 4.99 |
4K | 22.72 | 6.91 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+50%
|
60−65
−50%
|
Battlefield 5 | 160−170
+49.1%
|
110−120
−49.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
+47.1%
|
70−75
−47.1%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+47.1%
|
85−90
−47.1%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+53.6%
|
140−150
−53.6%
|
Hitman 3 | 100−110
+45.3%
|
75−80
−45.3%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+54.6%
|
130−140
−54.6%
|
Metro Exodus | 140−150
+47%
|
100−105
−47%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+53.8%
|
130−140
−53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+50.5%
|
95−100
−50.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+50%
|
60−65
−50%
|
Battlefield 5 | 160−170
+49.1%
|
110−120
−49.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
+47.1%
|
70−75
−47.1%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+47.1%
|
85−90
−47.1%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+53.6%
|
140−150
−53.6%
|
Hitman 3 | 100−110
+45.3%
|
75−80
−45.3%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+54.6%
|
130−140
−54.6%
|
Metro Exodus | 140−150
+47%
|
100−105
−47%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 277
+45.8%
|
190−200
−45.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+50.5%
|
95−100
−50.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+50%
|
60−65
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
+47.1%
|
70−75
−47.1%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+53.6%
|
140−150
−53.6%
|
Hitman 3 | 100−110
+45.3%
|
75−80
−45.3%
|
Horizon Zero Dawn | 225
+50%
|
150−160
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 268
+48.9%
|
180−190
−48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 157
+57%
|
100−105
−57%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+50.5%
|
95−100
−50.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+45%
|
180−190
−45%
|
Hitman 3 | 70−75
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Horizon Zero Dawn | 179
+49.2%
|
120−130
−49.2%
|
Metro Exodus | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 212
+51.4%
|
140−150
−51.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+46.7%
|
150−160
−46.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+50%
|
140−150
−50%
|
Metro Exodus | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Far Cry 5 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Shadow of the Tomb Raider | 126
+48.2%
|
85−90
−48.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Pro W6800 و RTX A2000 12 GB في الألعاب الشعبية:
- Pro W6800 هو 55 أسرع في 1080p
- Pro W6800 هو 48 أسرع في 1440p
- Pro W6800 هو 52 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 51.40 | 35.53 |
الجِدة | 8 یونیو 2021 | 23 نوفمبر 2021 |
الذاكرة القصوى | 32 غيغابايت | 12 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 7 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 واط | 70 واط |
يحتوي Pro W6800 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 44.7% أعلى، وسعر 166.7 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 14.3%
أما RTX A2000 12 GB، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 5 أشهر وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 257.1% من استهلاك الطاقة،.
Radeon Pro W6800 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على RTX A2000 12 GB في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.