Radeon Pro 5300M ضد GeForce RTX 3050 6GB Mobile
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Radeon Pro 5300M مع GeForce RTX 3050 6GB Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 3050 6GB Mobile على Pro 5300M بنسبة 63 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 353 | 223 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 12.55 | 28.91 |
البنيان | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
اسم رمز GPU | Navi 14 | GN20-P0-R 6 غيغابايت |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 13 نوفمبر 2019 ( منذ5 سنوات) | 6 يناير 2023 ( منذ2 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1280 | 2560 |
سرعة الساعة الأساسية | 1000 MHz | 1237 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1250 MHz | 1492 MHz |
عدد الترانزستورات | 6,400 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 7 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 85 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
معدل تعبئة النسيج | 100.0 | لايوجد بيانات |
أداء النقطة العائمة | 3.2 TFLOPS | لايوجد بيانات |
ROPs | 32 | لايوجد بيانات |
TMUs | 80 | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | large |
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x8 | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 6 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 96 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1500 MHz | 12000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 192.0 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
نموذج تظليل | 6.5 | لايوجد بيانات |
OpenGL | 4.6 | لايوجد بيانات |
OpenCL | 2.0 | لايوجد بيانات |
Vulkan | 1.2.131 | - |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 40−45
−72.5%
| 69
+72.5%
|
1440p | 21−24
−76.2%
| 37
+76.2%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−161%
|
81
+161%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−54%
|
75−80
+54%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.2%
|
32
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−66.7%
|
105
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−63.4%
|
65−70
+63.4%
|
Metro Exodus | 40−45
−57.1%
|
65−70
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Valorant | 60−65
−62.9%
|
100−110
+62.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−54%
|
75−80
+54%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−48.1%
|
40
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+34.8%
|
23
−34.8%
|
Dota 2 | 55−60
−8.9%
|
61
+8.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−76.4%
|
97
+76.4%
|
Fortnite | 85−90
−46.5%
|
120−130
+46.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−36.5%
|
86
+36.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−63.4%
|
65−70
+63.4%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−65.5%
|
91
+65.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−57.1%
|
65−70
+57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−42.3%
|
150−160
+42.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−74.5%
|
80−85
+74.5%
|
Valorant | 60−65
−62.9%
|
100−110
+62.9%
|
World of Tanks | 190−200
−30.3%
|
250−260
+30.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−54%
|
75−80
+54%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+63.2%
|
19
−63.2%
|
Dota 2 | 55−60
−55.4%
|
85−90
+55.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−40%
|
75−80
+40%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−20.6%
|
76
+20.6%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−63.4%
|
65−70
+63.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−42.3%
|
150−160
+42.3%
|
Valorant | 60−65
−62.9%
|
100−110
+62.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−73.9%
|
40
+73.9%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−73.9%
|
40
+73.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−19.9%
|
170−180
+19.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
World of Tanks | 100−110
−54.6%
|
160−170
+54.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−64.5%
|
50−55
+64.5%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Far Cry 5 | 35−40
−94.7%
|
70−75
+94.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−50%
|
57
+50%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Metro Exodus | 30−35
−67.6%
|
55−60
+67.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−76.2%
|
37
+76.2%
|
Valorant | 35−40
−74.4%
|
65−70
+74.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Dota 2 | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
Metro Exodus | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−67.4%
|
75−80
+67.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Dota 2 | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
Far Cry 5 | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
Fortnite | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Valorant | 16−18
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Pro 5300M و RTX 3050 6GB Mobile في الألعاب الشعبية:
- RTX 3050 6GB Mobile هو 73 أسرع في 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile هو 76 أسرع في 1440p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Pro 5300M أسرع 63 بنسبة
- في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون RTX 3050 6GB Mobile أسرع 161 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Pro 5300M متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
- RTX 3050 6GB Mobile متقدم في 62 الاختبارات (97٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 15.23 | 24.77 |
الجِدة | 13 نوفمبر 2019 | 6 يناير 2023 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 6 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 7 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 85 واط | 60 واط |
يحتوي Pro 5300M معالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 14.3%
أما RTX 3050 6GB Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 62.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات وسعر 50 أعلى بنسبة #VRAM، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 41.7% من استهلاك الطاقة،.
GeForce RTX 3050 6GB Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon Pro 5300M في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon Pro 5300M هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce RTX 3050 6GB Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.