RTX 6000 Ada Generation ضد RTX 2000 Ada Generation
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين RTX 6000 Ada Generation و RTX 2000 Ada Generation، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RTX 6000 Ada Generation على RTX 2000 Ada Generation بنسبة 63 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 18 | 80 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 7.98 | 92.04 |
كفاءة الطاقة | 16.93 | 44.40 |
البنيان | Ada Lovelace (2022−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
اسم رمز GPU | AD102 | AD107 |
شريحة من السوق | محطة العمل | محطة العمل |
تاريخ الافراج عنه | 3 ديسمبر 2022 ( منذ2 سنوات) | 12 فبراير 2024 ( منذ1 سنة) |
السعر وقت الإصدار | $6,799 | $649 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RTX 2000 Ada Generation له قيمة 1053٪ أفضل للمال من RTX 6000 Ada Generation.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 18176 | 2816 |
سرعة الساعة الأساسية | 915 MHz | 1620 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 2505 MHz | 2130 MHz |
عدد الترانزستورات | 76,300 million | 18,900 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 5 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 300 Watt | 70 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 1,423 | 187.4 |
أداء النقطة العائمة | 91.06 TFLOPS | 12 TFLOPS |
ROPs | 192 | 48 |
TMUs | 568 | 88 |
Tensor Cores | 568 | 88 |
Ray Tracing Cores | 142 | 22 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
طول | 267 mm | 168 mm |
عرض | 2-slot | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 16-pin | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 48 غيغابايت | 16 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 384 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 2500 MHz | 2000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 960.0 غيغابايت/s | 256.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 4x DisplayPort 1.4a | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | 8.9 |
DLSS | + | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 184
+67.3%
| 110−120
−67.3%
|
1440p | 162
+70.5%
| 95−100
−70.5%
|
4K | 111
+70.8%
| 65−70
−70.8%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 36.95
−526%
| 5.90
+526%
|
1440p | 41.97
−514%
| 6.83
+514%
|
4K | 61.25
−513%
| 9.98
+513%
|
- التكلفة لكل إطار في RTX 2000 Ada Generation أقل بنسبة 526 في 1080p
- التكلفة لكل إطار في RTX 2000 Ada Generation أقل بنسبة 514 في 1440p
- التكلفة لكل إطار في RTX 2000 Ada Generation أقل بنسبة 513 في 4K
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 210−220
+75.8%
|
120−130
−75.8%
|
Counter-Strike 2 | 164
+64%
|
100−105
−64%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+73%
|
100−105
−73%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 210−220
+75.8%
|
120−130
−75.8%
|
Battlefield 5 | 180−190
+63.6%
|
110−120
−63.6%
|
Counter-Strike 2 | 163
+71.6%
|
95−100
−71.6%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+73%
|
100−105
−73%
|
Far Cry 5 | 130
+73.3%
|
75−80
−73.3%
|
Fortnite | 300−350
+67.8%
|
180−190
−67.8%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+71.3%
|
160−170
−71.3%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+65%
|
120−130
−65%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+77%
|
100−105
−77%
|
Valorant | 350−400
+64.6%
|
240−250
−64.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 210−220
+75.8%
|
120−130
−75.8%
|
Battlefield 5 | 180−190
+63.6%
|
110−120
−63.6%
|
Counter-Strike 2 | 155
+72.2%
|
90−95
−72.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+63.5%
|
170−180
−63.5%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+73%
|
100−105
−73%
|
Far Cry 5 | 126
+68%
|
75−80
−68%
|
Fortnite | 300−350
+67.8%
|
180−190
−67.8%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+71.3%
|
160−170
−71.3%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+65%
|
120−130
−65%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+70%
|
100−105
−70%
|
Metro Exodus | 114
+75.4%
|
65−70
−75.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+77%
|
100−105
−77%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 489
+68.6%
|
290−300
−68.6%
|
Valorant | 350−400
+64.6%
|
240−250
−64.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 180−190
+63.6%
|
110−120
−63.6%
|
Counter-Strike 2 | 147
+72.9%
|
85−90
−72.9%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+73%
|
100−105
−73%
|
Far Cry 5 | 118
+68.6%
|
70−75
−68.6%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+71.3%
|
160−170
−71.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+77%
|
100−105
−77%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 260
+73.3%
|
150−160
−73.3%
|
Valorant | 350−400
+64.6%
|
240−250
−64.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+67.8%
|
180−190
−67.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+72%
|
300−310
−72%
|
Grand Theft Auto V | 140−150
+68.2%
|
85−90
−68.2%
|
Metro Exodus | 95
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Valorant | 450−500
+67.2%
|
290−300
−67.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+76%
|
100−105
−76%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
Far Cry 5 | 118
+68.6%
|
70−75
−68.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+70.7%
|
140−150
−70.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 219
+68.5%
|
130−140
−68.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+67.8%
|
90−95
−67.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 79
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+66%
|
100−105
−66%
|
Metro Exodus | 90
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 184
+67.3%
|
110−120
−67.3%
|
Valorant | 300−350
+66%
|
200−210
−66%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+63.8%
|
80−85
−63.8%
|
Counter-Strike 2 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Far Cry 5 | 115
+64.3%
|
70−75
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+76.4%
|
110−120
−76.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 6000 Ada Generation و RTX 2000 Ada Generation في الألعاب الشعبية:
- RTX 6000 Ada Generation هو 67 أسرع في 1080p
- RTX 6000 Ada Generation هو 71 أسرع في 1440p
- RTX 6000 Ada Generation هو 71 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 73.23 | 44.81 |
الجِدة | 3 ديسمبر 2022 | 12 فبراير 2024 |
الذاكرة القصوى | 48 غيغابايت | 16 غيغابايت |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 300 واط | 70 واط |
يحتوي RTX 6000 Ada Generation على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 63.4% أعلى، وسعر 200 أعلى بنسبة #VRAM،
أما RTX 2000 Ada Generation، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية قدرها 1 سنة وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 328.6% من استهلاك الطاقة،.
RTX 6000 Ada Generation هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على RTX 2000 Ada Generation في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.