Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS ضد GeForce RTX 5070 Ti Mobile
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS و GeForce RTX 5070 Ti Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RTX 5070 Ti Mobile على Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS بنسبة هائلة 479 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 468 | 40 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 18.89 | 72.89 |
البنيان | لايوجد بيانات | Blackwell 2.0 (2025) |
اسم رمز GPU | لايوجد بيانات | GB205 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 26 أكتوبر 2023 ( منذ1 سنة) | مارس 2025 (مؤخرا) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1536 | 5888 |
سرعة الساعة الأساسية | لايوجد بيانات | 847 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1500 MHz | 1447 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 31,100 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 4 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 40 Watt | 60 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 266.2 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 17.04 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 80 |
TMUs | لايوجد بيانات | 184 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 184 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 46 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 5.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | LPDDR5x | GDDR7 |
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 12 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | لايوجد بيانات | 192 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 8448 MHz | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 672.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | + | - |
Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | Portable Device Dependent |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.8 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 35
−291%
| 137
+291%
|
1440p | 14−16
−543%
| 90
+543%
|
4K | 12−14
−483%
| 70
+483%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−429%
|
290−300
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−586%
|
140−150
+586%
|
Sons of the Forest | 18−20
−500%
|
110−120
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−267%
|
160−170
+267%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−475%
|
316
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−586%
|
140−150
+586%
|
Far Cry 5 | 31
−468%
|
170−180
+468%
|
Fortnite | 60−65
−344%
|
270−280
+344%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−414%
|
220−230
+414%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−465%
|
170−180
+465%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Sons of the Forest | 18−20
−500%
|
110−120
+500%
|
Valorant | 95−100
−238%
|
300−350
+238%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−267%
|
160−170
+267%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−344%
|
244
+344%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−86.7%
|
280−290
+86.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−586%
|
140−150
+586%
|
Far Cry 5 | 30
−487%
|
170−180
+487%
|
Fortnite | 60−65
−344%
|
270−280
+344%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−414%
|
220−230
+414%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−465%
|
170−180
+465%
|
Grand Theft Auto V | 36
−356%
|
164
+356%
|
Metro Exodus | 20−22
−635%
|
140−150
+635%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Sons of the Forest | 18−20
−500%
|
110−120
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−485%
|
240−250
+485%
|
Valorant | 95−100
−238%
|
300−350
+238%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−267%
|
160−170
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−586%
|
140−150
+586%
|
Far Cry 5 | 27
−552%
|
170−180
+552%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−414%
|
220−230
+414%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Sons of the Forest | 18−20
−500%
|
110−120
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−600%
|
154
+600%
|
Valorant | 95−100
−426%
|
500−550
+426%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−344%
|
270−280
+344%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−816%
|
174
+816%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−456%
|
400−450
+456%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−840%
|
141
+840%
|
Metro Exodus | 12−14
−692%
|
95−100
+692%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−469%
|
290−300
+469%
|
Valorant | 110−120
−231%
|
350−400
+231%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−450%
|
140−150
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Far Cry 5 | 21−24
−600%
|
140−150
+600%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−656%
|
180−190
+656%
|
Sons of the Forest | 10−12
−745%
|
90−95
+745%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−843%
|
130−140
+843%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−586%
|
150−160
+586%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−1825%
|
75−80
+1825%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−490%
|
124
+490%
|
Metro Exodus | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−825%
|
110−120
+825%
|
Valorant | 50−55
−493%
|
300−350
+493%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−685%
|
100−110
+685%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Far Cry 5 | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−718%
|
130−140
+718%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
Sons of the Forest | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS و RTX 5070 Ti Mobile في الألعاب الشعبية:
- RTX 5070 Ti Mobile هو 291 أسرع في 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile هو 543 أسرع في 1440p
- RTX 5070 Ti Mobile هو 483 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و High Preset، يكون RTX 5070 Ti Mobile أسرع 1825 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، RTX 5070 Ti Mobile تجاوز Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS في كل 59 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 9.91 | 57.35 |
الجِدة | 26 أكتوبر 2023 | في مارس 2025 |
العملية التكنولوجية | 4 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 40 واط | 60 واط |
يحتوي Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS معالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 25% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 50% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 5070 Ti Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 478.7% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة.
GeForce RTX 5070 Ti Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.