GeForce GTX 1650 محمول ضد Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce GTX 1650 محمول و Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق GTX 1650 محمول على Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS بنسبة 73 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 308 | 433 |
الترتيب حسب الشعبية | 51 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 25.54 | 18.49 |
البنيان | Turing (2018−2022) | لايوجد بيانات |
اسم رمز GPU | TU117 | لايوجد بيانات |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 15 أبريل 2020 ( منذ4 سنوات) | لايوجد بيانات |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1024 | 1536 |
سرعة الساعة الأساسية | 1380 MHz | لايوجد بيانات |
زيادة سرعة الساعة | 1560 MHz | 1500 MHz |
عدد الترانزستورات | 4,700 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 12 nm | 4 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 Watt | 40 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 99.84 | لايوجد بيانات |
أداء النقطة العائمة | 3.195 TFLOPS | لايوجد بيانات |
ROPs | 32 | لايوجد بيانات |
TMUs | 64 | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | LPDDR5x |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | لايوجد بيانات |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | لايوجد بيانات |
سرعة ساعة الذاكرة | 1500 MHz | 8448 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 192.0 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
نموذج تظليل | 6.5 | لايوجد بيانات |
OpenGL | 4.6 | لايوجد بيانات |
OpenCL | 1.2 | لايوجد بيانات |
Vulkan | 1.2.140 | - |
CUDA | 7.5 | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
3DMark Time Spy Graphics
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 59
+51.3%
| 39
−51.3%
|
1440p | 36
+100%
| 18−21
−100%
|
4K | 23
+91.7%
| 12−14
−91.7%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 38
+65.2%
|
23
−65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Counter-Strike 2 | 33
+50%
|
22
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Forza Horizon 4 | 79
+41.1%
|
56
−41.1%
|
Forza Horizon 5 | 60
+122%
|
27−30
−122%
|
Metro Exodus | 55
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+154%
|
27−30
−154%
|
Valorant | 83
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 72
+106%
|
35−40
−106%
|
Counter-Strike 2 | 27
+42.1%
|
19
−42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
Dota 2 | 72
+100%
|
36
−100%
|
Far Cry 5 | 62
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
Fortnite | 95−100
+59.7%
|
60−65
−59.7%
|
Forza Horizon 4 | 64
+33.3%
|
48
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Grand Theft Auto V | 59
+63.9%
|
36
−63.9%
|
Metro Exodus | 40
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
+101%
|
80−85
−101%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+81.3%
|
30−35
−81.3%
|
Valorant | 47
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
World of Tanks | 130
−16.9%
|
150−160
+16.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+88.2%
|
17
−88.2%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Dota 2 | 89
+78%
|
50−55
−78%
|
Far Cry 5 | 73
+69.8%
|
40−45
−69.8%
|
Forza Horizon 4 | 55
+34.1%
|
41
−34.1%
|
Forza Horizon 5 | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+54.9%
|
80−85
−54.9%
|
Valorant | 75−80
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+76.8%
|
95−100
−76.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
World of Tanks | 120−130
+64.9%
|
75−80
−64.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+88%
|
24−27
−88%
|
Forza Horizon 5 | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Metro Exodus | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Valorant | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Dota 2 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Metro Exodus | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+51.6%
|
30−35
−51.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Fortnite | 23
+109%
|
10−12
−109%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Forza Horizon 5 | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Valorant | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1650 محمول و Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS في الألعاب الشعبية:
- GTX 1650 محمول هو 51 أسرع في 1080p
- GTX 1650 محمول هو 100 أسرع في 1440p
- GTX 1650 محمول هو 92 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و High Preset، يكون GTX 1650 محمول أسرع 167 بنسبة
- في World of Tanks، مع دقة 1080p و High Preset، يكون Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS أسرع 17 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GTX 1650 محمول متقدم في 52 الاختبارات (95٪)
- Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS متقدم في 2 الاختبارات (4٪)
- هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 18.09 | 10.48 |
العملية التكنولوجية | 12 nm | 4 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 واط | 40 واط |
يحتوي GTX 1650 محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 72.6% أعلى،
أما Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة معالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 200% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 25% من استهلاك الطاقة،.
GeForce GTX 1650 محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.