Quadro T2000 محمول ضد Quadro RTX 3000 Max-Q
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Quadro T2000 محمول و Quadro RTX 3000 Max-Q، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RTX 3000 Max-Q على T2000 محمول بأقل نسبة 3 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 282 | 273 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 23.56 | 24.16 |
البنيان | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
اسم رمز GPU | TU117 | TU106 |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 27 مايو 2019 ( منذ5 سنوات) | 27 مايو 2019 ( منذ5 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1024 | 2304 |
سرعة الساعة الأساسية | 1575 MHz | 600 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1785 MHz | 1215 MHz |
عدد الترانزستورات | 4,700 million | 10,800 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 12 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 60 Watt | 60 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 114.2 | 175.0 |
أداء النقطة العائمة | 3.656 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 288 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 36 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | large |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 6 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 2000 MHz | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 128.0 غيغابايت/s | 448.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
دعم تقنية G-SYNC | - | + |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
VR Ready | لايوجد بيانات | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
نموذج تظليل | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 70−75
−4.3%
| 73
+4.3%
|
1440p | 40−45
−12.5%
| 45
+12.5%
|
4K | 27−30
−7.4%
| 29
+7.4%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
−33.8%
|
87
+33.8%
|
Fortnite | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−3.2%
|
60−65
+3.2%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Valorant | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−1.3%
|
230−240
+1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Dota 2 | 100−110
−15.6%
|
126
+15.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
−21.5%
|
79
+21.5%
|
Fortnite | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−3.2%
|
60−65
+3.2%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−16.4%
|
85
+16.4%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−76.4%
|
97
+76.4%
|
Valorant | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Dota 2 | 100−110
−10.1%
|
120
+10.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−15.4%
|
75
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5.8%
|
52
−5.8%
|
Valorant | 140−150
+40.8%
|
103
−40.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−44.1%
|
49
+44.1%
|
Metro Exodus | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 180−190
−1.7%
|
180−190
+1.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−85.7%
|
65
+85.7%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−21.4%
|
34
+21.4%
|
Valorant | 110−120
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 65−70
−13.4%
|
76
+13.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
−23.8%
|
26
+23.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها T2000 محمول و RTX 3000 Max-Q في الألعاب الشعبية:
- RTX 3000 Max-Q هو 4 أسرع في 1080p
- RTX 3000 Max-Q هو 13 أسرع في 1440p
- RTX 3000 Max-Q هو 7 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Valorant، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون T2000 محمول أسرع 41 بنسبة
- في Grand Theft Auto V، مع دقة 4K و High Preset، يكون RTX 3000 Max-Q أسرع 86 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- T2000 محمول متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
- RTX 3000 Max-Q متقدم في 60 الاختبارات (91٪)
- هناك تعادل في 4 الاختبارات (6٪)
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.