Quadro P4000 ضد Quadro M4000M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Quadro P4000 مع Quadro M4000M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Quadro P4000
2017
8 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
30.20
+89.1%

يتفوق P4000 على M4000M بنسبة 89 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء188339
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة17.58لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة19.8411.02
البنيانPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
اسم رمز GPUGP104GM204
شريحة من السوقمحطة العملمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه6 فبراير 2017 ( منذ7 سنوات)18 أغسطس 2015 ( منذ9 سنوات)
السعر وقت الإصدار$815 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA17921,280
سرعة الساعة الأساسية1202 MHz975 MHz
زيادة سرعة الساعة1480 MHz1013 MHz
عدد الترانزستورات7,200 million5,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع16 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt100 Watt
معدل تعبئة النسيج165.878.00
أداء النقطة العائمة5.304 TFLOPS2.496 TFLOPS
ROPs6464
TMUs11280

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول241 mmلايوجد بيانات
عرض1-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pinلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1901 MHz1253 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192 غيغابايت/s160 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض4x DisplayPortNo outputs
Display Port1.41.2

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus++
3D Vision Proلايوجد بيانات+
3D Stereo+لايوجد بيانات
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA6.15.2

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Quadro P4000 30.20
+89.1%
M4000M 15.97

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Quadro P4000 11613
+89.1%
M4000M 6142

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

Quadro P4000 41669
+109%
M4000M 19918

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

Quadro P4000 42316
+100%
M4000M 21133

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

Quadro P4000 102
+92.5%
M4000M 53

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD69
−8.7%
75
+8.7%
4K35−40
+75%
20
−75%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p11.81لايوجد بيانات
4K23.29لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
+111%
27−30
−111%
Cyberpunk 2077 60−65
+103%
30−35
−103%
Elden Ring 100−110
+108%
45−50
−108%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 85−90
+69.2%
50−55
−69.2%
Counter-Strike 2 55−60
+111%
27−30
−111%
Cyberpunk 2077 60−65
+103%
30−35
−103%
Forza Horizon 4 130−140
+112%
65−70
−112%
Metro Exodus 75−80
+75%
40−45
−75%
Red Dead Redemption 2 60−65
+65.8%
35−40
−65.8%
Valorant 120−130
+89.1%
60−65
−89.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 85−90
+69.2%
50−55
−69.2%
Counter-Strike 2 55−60
+111%
27−30
−111%
Cyberpunk 2077 60−65
+103%
30−35
−103%
Dota 2 100−105
+75.4%
55−60
−75.4%
Elden Ring 100−110
+108%
45−50
−108%
Far Cry 5 85−90
+49.1%
55−60
−49.1%
Fortnite 140−150
+62.5%
85−90
−62.5%
Forza Horizon 4 130−140
+112%
65−70
−112%
Grand Theft Auto V 100−105
+75.4%
55−60
−75.4%
Metro Exodus 75−80
+75%
40−45
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+55.8%
110−120
−55.8%
Red Dead Redemption 2 60−65
+65.8%
35−40
−65.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+106%
45−50
−106%
Valorant 120−130
+89.1%
60−65
−89.1%
World of Tanks 270−280
+35.6%
200−210
−35.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+69.2%
50−55
−69.2%
Counter-Strike 2 55−60
+111%
27−30
−111%
Cyberpunk 2077 60−65
+103%
30−35
−103%
Dota 2 100−105
+75.4%
55−60
−75.4%
Far Cry 5 85−90
+49.1%
55−60
−49.1%
Forza Horizon 4 130−140
+112%
65−70
−112%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+55.8%
110−120
−55.8%
Valorant 120−130
+89.1%
60−65
−89.1%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+121%
24−27
−121%
Elden Ring 55−60
+124%
24−27
−124%
Grand Theft Auto V 50−55
+121%
24−27
−121%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+18.2%
140−150
−18.2%
Red Dead Redemption 2 27−30
+100%
14−16
−100%
World of Tanks 190−200
+75.7%
110−120
−75.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+84.4%
30−35
−84.4%
Counter-Strike 2 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Cyberpunk 2077 27−30
+125%
12−14
−125%
Far Cry 5 90−95
+133%
40−45
−133%
Forza Horizon 4 80−85
+113%
35−40
−113%
Metro Exodus 65−70
+94.3%
35−40
−94.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+124%
21−24
−124%
Valorant 85−90
+115%
40−45
−115%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+142%
12−14
−142%
Dota 2 55−60
+96.4%
27−30
−96.4%
Elden Ring 24−27
+136%
10−12
−136%
Grand Theft Auto V 55−60
+104%
27−30
−104%
Metro Exodus 24−27
+118%
10−12
−118%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+100%
45−50
−100%
Red Dead Redemption 2 18−20
+90%
10−11
−90%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+104%
27−30
−104%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+120%
14−16
−120%
Counter-Strike 2 27−30
+142%
12−14
−142%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Dota 2 55−60
+96.4%
27−30
−96.4%
Far Cry 5 40−45
+105%
20−22
−105%
Fortnite 35−40
+117%
18−20
−117%
Forza Horizon 4 45−50
+109%
21−24
−109%
Valorant 40−45
+139%
18−20
−139%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro P4000 و M4000M في الألعاب الشعبية:

  • M4000M هو 9 أسرع في 1080p
  • Quadro P4000 هو 75 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون Quadro P4000 أسرع 175 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، Quadro P4000 تجاوز M4000M في كل 63 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 30.20 15.97
الجِدة 6 فبراير 2017 18 أغسطس 2015
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 16 nm 28 nm

يحتوي Quadro P4000 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 89.1% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75%

Quadro P4000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M4000M في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro P4000 هي بطاقة محطة عمل بينما Quadro M4000M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro P4000
Quadro P4000
NVIDIA Quadro M4000M
Quadro M4000M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 309 أصوات

قيم Quadro P4000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 145 أصوات

قيم Quadro M4000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.