Quadro M5000M ضد UHD Graphics 630

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Quadro M5000M مع UHD Graphics 630، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

M5000M
2015
8 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
17.98
+488%

يتفوق M5000M على UHD Graphics 630 بنسبة هائلة 488 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء316773
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10035
كفاءة الطاقة12.4814.16
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 9.5 (2016−2020)
اسم رمز GPUGM204Comet Lake GT2
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه18 أغسطس 2015 ( منذ9 سنوات)1 أكتوبر 2017 ( منذ7 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1,536184
سرعة الساعة الأساسية975 MHz350 MHz
زيادة سرعة الساعة1051 MHz1150 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million189 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm+++
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt15 Watt
معدل تعبئة النسيج93.6026.45
أداء النقطة العائمة2.995 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs643
TMUs9623

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
عرضلايوجد بياناتIGP
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5نظام مشترك
الذاكرة القصوى8 غيغابايتنظام مشترك
عرض ناقل الذاكرة256 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHzنظام مشترك
عرض النطاق الترددي للذاكرة160 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
Display Port1.2لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-
3D Vision Pro+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات
Quick Syncلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212 (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan+1.1.103
CUDA5.2-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

M5000M 17.98
+488%
UHD Graphics 630 3.06

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

M5000M 6995
+487%
UHD Graphics 630 1192

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

M5000M 11845
+562%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

M5000M 9228
+662%
UHD Graphics 630 1211

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

M5000M 63738
+551%
UHD Graphics 630 9798

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

M5000M 324161
+205%
UHD Graphics 630 106362

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

M5000M 112
+494%
UHD Graphics 630 19

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M5000M 71
+369%
UHD Graphics 630 15

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M5000M 103
+258%
UHD Graphics 630 29

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M5000M 88
+2552%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M5000M 97
+504%
UHD Graphics 630 16

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M5000M 82
+484%
UHD Graphics 630 14

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M5000M 32
+939%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M5000M 44
+438%
UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M5000M 7
+2267%
UHD Graphics 630 0

SPECviewperf 12 - Showcase

M5000M 44
+438%
UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

M5000M 71
+369%
UHD Graphics 630 15

SPECviewperf 12 - Catia

M5000M 97
+504%
UHD Graphics 630 16

SPECviewperf 12 - Solidworks

M5000M 103
+258%
UHD Graphics 630 29

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M5000M 87
+2548%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - Creo

M5000M 82
+484%
UHD Graphics 630 14

SPECviewperf 12 - Medical

M5000M 32
+939%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - Energy

M5000M 7.1
+2267%
UHD Graphics 630 0.3

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD84
+367%
18
−367%
1440p55−60
+450%
10
−450%
4K40−45
+471%
7
−471%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
+450%
8
−450%
Counter-Strike 2 30−35
+244%
9−10
−244%
Cyberpunk 2077 35−40
+620%
5
−620%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
+529%
7−8
−529%
Battlefield 5 70−75
+620%
10−11
−620%
Counter-Strike 2 30−35
+244%
9−10
−244%
Cyberpunk 2077 35−40
+500%
6−7
−500%
Far Cry 5 55−60
+867%
6
−867%
Fortnite 90−95
+520%
14−16
−520%
Forza Horizon 4 70−75
+400%
14−16
−400%
Forza Horizon 5 45−50
+840%
5−6
−840%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+392%
12−14
−392%
Valorant 130−140
+189%
45−50
−189%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+529%
7−8
−529%
Battlefield 5 70−75
+620%
10−11
−620%
Counter-Strike 2 30−35
+244%
9−10
−244%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+645%
29
−645%
Cyberpunk 2077 35−40
+500%
6−7
−500%
Dota 2 100−110
+386%
21
−386%
Far Cry 5 55−60
+867%
6−7
−867%
Fortnite 90−95
+520%
14−16
−520%
Forza Horizon 4 70−75
+400%
14−16
−400%
Forza Horizon 5 45−50
+840%
5−6
−840%
Grand Theft Auto V 60−65
+814%
7
−814%
Metro Exodus 35−40
+1100%
3
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+392%
12−14
−392%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+644%
9−10
−644%
Valorant 130−140
+189%
45−50
−189%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+620%
10−11
−620%
Counter-Strike 2 30−35
+244%
9−10
−244%
Cyberpunk 2077 35−40
+500%
6−7
−500%
Dota 2 100−110
+437%
19
−437%
Far Cry 5 55−60
+867%
6−7
−867%
Forza Horizon 4 70−75
+400%
14−16
−400%
Forza Horizon 5 45−50
+840%
5−6
−840%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+392%
12−14
−392%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+322%
9−10
−322%
Valorant 130−140
+189%
45−50
−189%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
+520%
14−16
−520%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+533%
3−4
−533%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+495%
21−24
−495%
Grand Theft Auto V 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Metro Exodus 21−24
+2100%
1−2
−2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+650%
21−24
−650%
Valorant 160−170
+496%
27−30
−496%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+500%
8−9
−500%
Cyberpunk 2077 16−18
+700%
2−3
−700%
Far Cry 5 35−40
+660%
5−6
−660%
Forza Horizon 4 40−45
+500%
7−8
−500%
Forza Horizon 5 30−35
+933%
3−4
−933%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+440%
5−6
−440%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+680%
5−6
−680%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+600%
2−3
−600%
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Grand Theft Auto V 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Metro Exodus 12−14
+550%
2−3
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+500%
4−5
−500%
Valorant 95−100
+533%
14−16
−533%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+525%
4−5
−525%
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Dota 2 60−65
+757%
7
−757%
Far Cry 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Forza Horizon 4 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Forza Horizon 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+325%
4−5
−325%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+325%
4−5
−325%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها M5000M و UHD Graphics 630 في الألعاب الشعبية:

  • M5000M هو 367 أسرع في 1080p
  • M5000M هو 450 أسرع في 1440p
  • M5000M هو 471 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 1440p و High Preset، يكون M5000M أسرع 2100 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • M5000M متقدم في 60 الاختبارات (98٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 17.98 3.06
الجِدة 18 أغسطس 2015 1 أكتوبر 2017
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 15 واط

يحتوي M5000M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 487.6% أعلى،

أما UHD Graphics 630، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 566.7% من استهلاك الطاقة،.

Quadro M5000M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على UHD Graphics 630 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro M5000M هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما UHD Graphics 630 هي بطاقة سطح مكتب.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 139 أصوات

قيم Quadro M5000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4098 أصوات

قيم UHD Graphics 630 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Quadro M5000M أو UHD Graphics 630، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.