ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire vs GeForce MX250

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX250, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

ATI Mobility HD 5870 Crossfire
2010
2x1 GB DDR3, GDDR3, GDDR5, 120 Watt
4.84

MX250 przewyższa ATI Mobility HD 5870 Crossfire o znaczący 29% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX250, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności639579
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna2.7642.76
ArchitekturaTerascale 2 (2009−2015)Pascal (2016−2021)
KryptonimBroadway-XTGP108B
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 stycznia 2010 (14 lat temu)20 lutego 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX250: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX250, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1600384
Częstotliwość rdzenia700 MHz937 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1038 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych1,800 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych24.91
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.7972 TFLOPS
ROPsbrak danych16
TMUsbrak danych24

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX250 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX250: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR3, GDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x1 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1000 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX250. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychPortable Device Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX250, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.7 (6.4)
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.3
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX250 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

ATI Mobility HD 5870 Crossfire 4.84
GeForce MX250 6.24
+28.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

ATI Mobility HD 5870 Crossfire 13046
GeForce MX250 16488
+26.4%

Wydajność w grach

Wyniki Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX250 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p53
−22.6%
65−70
+22.6%
Full HD54
+145%
22
−145%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−75%
14
+75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−160%
13
+160%
Battlefield 5 12−14
−75%
21
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−63.6%
18
+63.6%
Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Far Cry 5 10−11
−120%
22
+120%
Far Cry New Dawn 14−16
−92.9%
27
+92.9%
Forza Horizon 4 30−35
−48.4%
46
+48.4%
Hitman 3 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
−269%
118
+269%
Metro Exodus 10−12
−127%
25
+127%
Red Dead Redemption 2 12−14
−115%
28
+115%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−94.4%
35
+94.4%
Watch Dogs: Legion 45−50
−65.2%
76
+65.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−84.6%
24
+84.6%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−60%
8−9
+60%
Battlefield 5 12−14
−41.7%
17
+41.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 10−11
−90%
19
+90%
Far Cry New Dawn 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Forza Horizon 4 30−35
−38.7%
43
+38.7%
Hitman 3 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
−259%
115
+259%
Metro Exodus 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−22.2%
22
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Watch Dogs: Legion 45−50
−54.3%
71
+54.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−60%
8−9
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 10−11
−30%
13
+30%
Forza Horizon 4 30−35
+93.8%
16
−93.8%
Hitman 3 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
+100%
16
−100%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+12.5%
16
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+50%
12
−50%
Watch Dogs: Legion 45−50
−10.9%
50−55
+10.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−38.5%
18
+38.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Far Cry New Dawn 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 10−11
−100%
20−22
+100%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Metro Exodus 2−3
−200%
6−7
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Watch Dogs: Legion 30−35
−29%
40−45
+29%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 6−7
−167%
16−18
+167%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−40%
7−8
+40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób ATI Mobility HD 5870 Crossfire i GeForce MX250 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX250 jest 23% szybszy w 900p
  • ATI Mobility HD 5870 Crossfire jest 145% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, ATI Mobility HD 5870 Crossfire jest 100% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX250 jest 269% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • ATI Mobility HD 5870 Crossfire wyprzedza 5 testach (7%)
  • GeForce MX250 wyprzedza 63 testach (89%)
  • jest remis w 3 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.84 6.24
Nowość 7 stycznia 2010 20 lutego 2019
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 10 Wat

GeForce MX250 ma 28.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1100% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX250 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 5870 Crossfire.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX250 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 6 głosów

Oceń Mobility Radeon HD 5870 Crossfire w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1556 głosów

Oceń GeForce MX250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Mobility Radeon HD 5870 Crossfire lub GeForce MX250, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.