GeForce RTX 3060 Ti ضد RTX A4500
درجة الأداء المجمعة
RTX A4500 يتفوق على GeForce RTX 3060 Ti بمقدار 6٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 41 | 35 |
الترتيب حسب الشعبية | 22 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 44.43 | 5.10 |
البنيان | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
اسم رمز GPU | Ampere GA104 | GA102 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | محطة العمل |
تاريخ الافراج عنه | 1 ديسمبر 2020 ( منذ3 سنوات) | 23 نوفمبر 2021 ( منذ2 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $399 | لايوجد بيانات |
السعر الحالي | $361 (0.9x) | $2591 |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RTX 3060 Ti له قيمة 771٪ أفضل للمال من RTX A4500.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 4864 | 7168 |
سرعة الساعة الأساسية | 1410 MHz | لايوجد بيانات |
زيادة سرعة الساعة | 1665 MHz | 1650 MHz |
عدد الترانزستورات | 17,400 million | 28,300 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 8 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 220 Watt | 200 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 253.1 | 369.6 |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
طول | 242 mm | 267 mm |
عرض | 2-slot | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 20 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 320 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 14000 MHz | 16 غيغابايت/s |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 448.0 غيغابايت/s | 640.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | لايوجد بيانات |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
RTX A4500 يتفوق على GeForce RTX 3060 Ti بمقدار 6٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
RTX A4500 يتفوق على GeForce RTX 3060 Ti بمقدار 6% في Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
تغطية المعيار: 9%
RTX A4500 يتفوق على GeForce RTX 3060 Ti بمقدار 34% في GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.
تغطية المعيار: 5%
RTX A4500 يتفوق على GeForce RTX 3060 Ti بمقدار 37% في GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.
تغطية المعيار: 4%
RTX A4500 يتفوق على GeForce RTX 3060 Ti بمقدار 34% في GeekBench 5 CUDA.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 144
−4.2%
| 150−160
+4.2%
|
1440p | 86
−4.7%
| 90−95
+4.7%
|
4K | 52
−5.8%
| 55−60
+5.8%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Battlefield 5 | 145
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 140−150
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Far Cry 5 | 144
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 113
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 200
−5%
|
210−220
+5%
|
Hitman 3 | 160−170
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 154
−3.9%
|
160−170
+3.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 157
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 122
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Battlefield 5 | 124
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 140−150
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Far Cry 5 | 137
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
Far Cry New Dawn | 110
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 196
−2%
|
200−210
+2%
|
Hitman 3 | 160−170
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Metro Exodus | 110
+0%
|
110−120
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
−2.7%
|
190−200
+2.7%
|
Watch Dogs: Legion | 109
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Battlefield 5 | 114
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Far Cry 5 | 129
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Far Cry New Dawn | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
Forza Horizon 4 | 173
−4%
|
180−190
+4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Hitman 3 | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Metro Exodus | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 103
+3%
|
100−105
−3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Battlefield 5 | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Far Cry 5 | 105
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 93
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 150
+0%
|
150−160
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Hitman 3 | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry 5 | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 63
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 103
+3%
|
100−105
−3%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 3060 Ti و RTX A4500 في الألعاب الشعبية:
- RTX A4500 أسرع 4.2 من RTX 3060 Ti في 1080p
- RTX A4500 أسرع 4.7 من RTX 3060 Ti في 1440p
- RTX A4500 أسرع 5.8 من RTX 3060 Ti في 4K
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 53.07 | 56.22 |
الجِدة | 1 ديسمبر 2020 | 23 نوفمبر 2021 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 20 غيغابايت |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 220 واط | 200 واط |
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce RTX 3060 Ti وRTX A4500.
اعلم أن GeForce RTX 3060 Ti هي بطاقة سطح مكتب بينما RTX A4500 هي بطاقة محطة عمل.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.