GeForce RTX 3060 Ti vs RTX A4500
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и RTX A4500, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A4500 опережает RTX 3060 Ti на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и RTX A4500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 55 | 52 |
Место по популярности | 25 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 67.82 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.18 | 19.14 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GA102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (4 года назад) | 23 ноября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и RTX A4500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и RTX A4500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | 7168 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1650 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 253.1 | 369.6 |
Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
ROPs | 80 | 96 |
TMUs | 152 | 224 |
Tensor Cores | 152 | 224 |
Ray Tracing Cores | 38 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и RTX A4500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и RTX A4500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 20 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 640.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и RTX A4500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и RTX A4500 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и RTX A4500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и RTX A4500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
+0%
| 140−150
+0%
|
1440p | 80
+0%
| 80−85
+0%
|
4K | 50
+0%
| 50−55
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.85 | нет данных |
1440p | 4.99 | нет данных |
4K | 7.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 236
−1.7%
|
240−250
+1.7%
|
Counter-Strike 2 | 344
−1.7%
|
350−400
+1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 132
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 180
+0%
|
180−190
+0%
|
Battlefield 5 | 145
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 330
+10%
|
300−310
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 113
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Far Cry 5 | 144
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Fortnite | 210−220
−3.8%
|
220−230
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 200
−5%
|
210−220
+5%
|
Forza Horizon 5 | 176
−2.3%
|
180−190
+2.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
Valorant | 270−280
−3.3%
|
280−290
+3.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 103
+3%
|
100−105
−3%
|
Battlefield 5 | 124
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Counter-Strike 2 | 224
−2.7%
|
230−240
+2.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−4.3%
|
290−300
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 95
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Dota 2 | 145
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Far Cry 5 | 137
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
Fortnite | 210−220
−3.8%
|
220−230
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 196
−2%
|
200−210
+2%
|
Forza Horizon 5 | 158
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
Grand Theft Auto V | 141
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
Metro Exodus | 110
+0%
|
110−120
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
−2.7%
|
190−200
+2.7%
|
Valorant | 270−280
−3.3%
|
280−290
+3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 114
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Dota 2 | 135
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
Far Cry 5 | 129
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Forza Horizon 4 | 173
−4%
|
180−190
+4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Valorant | 274
−2.2%
|
280−290
+2.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 210−220
−3.8%
|
220−230
+3.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 146
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−1.4%
|
350−400
+1.4%
|
Grand Theft Auto V | 97
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Metro Exodus | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Valorant | 300−350
+1%
|
300−310
−1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Far Cry 5 | 105
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 150
+0%
|
150−160
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Counter-Strike 2 | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Grand Theft Auto V | 107
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Metro Exodus | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Valorant | 280−290
−3.8%
|
300−310
+3.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Dota 2 | 109
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Far Cry 5 | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 103
+3%
|
100−105
−3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Так RTX 3060 Ti и RTX A4500 конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 1080p
- Ничья в 1440p
- Ничья в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 45.65 | 48.09 |
Новизна | 1 декабря 2020 | 23 ноября 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 20 Гб |
У RTX A4500 следующие преимущества: производительность выше на 5.3%, новее на 11 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 150%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3060 Ti и RTX A4500 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX A4500 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.