GeForce MX550 ضد Radeon 680M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce MX550 و Radeon 680M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GeForce MX550
2021
2 غيغابايت GDDR6, 25 Watt
11.20
+35.3%

يتفوق MX550 على 680M بنسبة كبيرة 35 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء414503
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة32.3311.94
البنيانTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
اسم رمز GPUTU117SRembrandt+
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه17 ديسمبر 2021 ( منذ3 سنوات)3 يناير 2023 ( منذ2 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1024768
سرعة الساعة الأساسية1065 MHz2000 MHz
زيادة سرعة الساعة1320 MHz2200 MHz
عدد الترانزستورات4,700 million13,100 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm6 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)25 Watt50 Watt
معدل تعبئة النسيج42.24105.6
أداء النقطة العائمة2.703 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3248
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات12

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6نظام مشترك
الذاكرة القصوى2 غيغابايتنظام مشترك
عرض ناقل الذاكرة64 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة1500 MHzنظام مشترك
عرض النطاق الترددي للذاكرة96 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.7 (6.4)6.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.3
CUDA7.5-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX550 11.20
+35.3%
Radeon 680M 8.28

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX550 4511
+35.3%
Radeon 680M 3334

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX550 10005
Radeon 680M 10371
+3.7%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX550 36560
+5.7%
Radeon 680M 34600

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX550 6126
Radeon 680M 6865
+12.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GeForce MX550 40364
Radeon 680M 43225
+7.1%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX550 2470
+7.3%
Radeon 680M 2303

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD46
+24.3%
37
−24.3%
1440p24−27
+26.3%
19
−26.3%
4K28
+180%
10
−180%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 20−22
−40%
28
+40%
Cyberpunk 2077 21−24
−69.6%
39
+69.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Counter-Strike 2 20−22
−30%
26
+30%
Cyberpunk 2077 12
−16.7%
14
+16.7%
Forza Horizon 4 60
+7.1%
56
−7.1%
Forza Horizon 5 30−33
−26.7%
38
+26.7%
Metro Exodus 30−35
−21.9%
39
+21.9%
Red Dead Redemption 2 30−33
+25%
24−27
−25%
Valorant 45−50
−250%
161
+250%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Counter-Strike 2 20−22
−5%
21
+5%
Cyberpunk 2077 9
−22.2%
11
+22.2%
Dota 2 74
+54.2%
48
−54.2%
Far Cry 5 70
+94.4%
36
−94.4%
Fortnite 65−70
+31.4%
50−55
−31.4%
Forza Horizon 4 52
+10.6%
47
−10.6%
Forza Horizon 5 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Grand Theft Auto V 55
+52.8%
36
−52.8%
Metro Exodus 30−35
+18.5%
27
−18.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+29.4%
65−70
−29.4%
Red Dead Redemption 2 30−33
+25%
24−27
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+34.6%
24−27
−34.6%
Valorant 45−50
+53.3%
30
−53.3%
World of Tanks 160−170
+26.4%
120−130
−26.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Counter-Strike 2 20−22
+11.1%
18
−11.1%
Cyberpunk 2077 4
−125%
9
+125%
Dota 2 104
+70.5%
61
−70.5%
Far Cry 5 45−50
+24.3%
35−40
−24.3%
Forza Horizon 4 42
+5%
40
−5%
Forza Horizon 5 30−33
+15.4%
26
−15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+29.4%
65−70
−29.4%
Valorant 45−50
−217%
146
+217%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
17
+6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+89.1%
45−50
−89.1%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
World of Tanks 80−85
+33.9%
60−65
−33.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5
−80%
Far Cry 5 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Forza Horizon 4 27−30
+3.7%
27
−3.7%
Forza Horizon 5 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Metro Exodus 24−27
+60%
14−16
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Valorant 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Grand Theft Auto V 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+36%
24−27
−36%
Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Counter-Strike 2 10−11
+400%
2
−400%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2
−50%
Dota 2 21−24
+22.2%
18
−22.2%
Far Cry 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Fortnite 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 4 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Forza Horizon 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Valorant 12−14
+50%
8−9
−50%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX550 و Radeon 680M في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX550 هو 24 أسرع في 1080p
  • GeForce MX550 هو 26 أسرع في 1440p
  • GeForce MX550 هو 180 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GeForce MX550 أسرع 400 بنسبة
  • في Valorant، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون Radeon 680M أسرع 250 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX550 متقدم في 48 الاختبارات (76٪)
  • Radeon 680M متقدم في 14 الاختبارات (22٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 11.20 8.28
الجِدة 17 ديسمبر 2021 3 يناير 2023
العملية التكنولوجية 12 nm 6 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 25 واط 50 واط

يحتوي GeForce MX550 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 35.3% أعلى، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 100% من استهلاك الطاقة،

أما Radeon 680M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%.

GeForce MX550 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon 680M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550
AMD Radeon 680M
Radeon 680M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 850 أصوات

قيم GeForce MX550 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 991 أصوات

قيم Radeon 680M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.