GeForce MX330 ضد RTX A4000

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce MX330 مع RTX A4000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GeForce MX330
2020
2 غيغابايت GDDR5, 10 Watt
6.29

يتفوق RTX A4000 على MX330 بنسبة هائلة 701 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء57556
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة43.8425.08
البنيانPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUGP108GA104
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه10 فبراير 2020 ( منذ4 سنوات)12 أبريل 2021 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3846144
سرعة الساعة الأساسية1531 MHz735 MHz
زيادة سرعة الساعة1594 MHz1560 MHz
عدد الترانزستورات1,800 million17,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)10 Watt140 Watt
معدل تعبئة النسيج38.26299.5
أداء النقطة العائمة1.224 TFLOPS19.17 TFLOPS
ROPs1696
TMUs24192
Tensor Coresلايوجد بيانات192
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات48

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
طوللايوجد بيانات241 mm
عرضلايوجد بيانات1-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم1x 6-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت16 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة48.06 غيغابايت/s448.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs4x DisplayPort 1.4a

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX330 6.29
RTX A4000 50.38
+701%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX330 2428
RTX A4000 19433
+700%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GeForce MX330 10697
RTX A4000 123218
+1052%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GeForce MX330 10022
RTX A4000 111778
+1015%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GeForce MX330 9906
RTX A4000 124547
+1157%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD22
−673%
170−180
+673%
4K23
−683%
180−190
+683%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−700%
80−85
+700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−689%
150−160
+689%
Assassin's Creed Valhalla 9
−678%
70−75
+678%
Battlefield 5 18−20
−678%
140−150
+678%
Call of Duty: Modern Warfare 11
−673%
85−90
+673%
Cyberpunk 2077 10−11
−700%
80−85
+700%
Far Cry 5 21
−662%
160−170
+662%
Far Cry New Dawn 27
−678%
210−220
+678%
Forza Horizon 4 40−45
−632%
300−310
+632%
Hitman 3 16
−650%
120−130
+650%
Horizon Zero Dawn 118
−663%
900−950
+663%
Metro Exodus 27
−678%
210−220
+678%
Red Dead Redemption 2 26
−669%
200−210
+669%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−673%
170−180
+673%
Watch Dogs: Legion 80
−650%
600−650
+650%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−673%
170−180
+673%
Assassin's Creed Valhalla 8
−650%
60−65
+650%
Battlefield 5 18−20
−678%
140−150
+678%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−700%
80−85
+700%
Cyberpunk 2077 10−11
−700%
80−85
+700%
Far Cry 5 18
−678%
140−150
+678%
Far Cry New Dawn 19
−689%
150−160
+689%
Forza Horizon 4 40−45
−632%
300−310
+632%
Hitman 3 15
−700%
120−130
+700%
Horizon Zero Dawn 106
−655%
800−850
+655%
Metro Exodus 21
−662%
160−170
+662%
Red Dead Redemption 2 20
−700%
160−170
+700%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−673%
170−180
+673%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−700%
160−170
+700%
Watch Dogs: Legion 75
−700%
600−650
+700%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−686%
55−60
+686%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−650%
60−65
+650%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−650%
30−33
+650%
Cyberpunk 2077 10−11
−700%
80−85
+700%
Far Cry 5 12
−692%
95−100
+692%
Forza Horizon 4 16
−650%
120−130
+650%
Hitman 3 13
−669%
100−105
+669%
Horizon Zero Dawn 16
−650%
120−130
+650%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−673%
170−180
+673%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−692%
95−100
+692%
Watch Dogs: Legion 50−55
−684%
400−450
+684%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
−678%
70−75
+678%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−692%
95−100
+692%
Far Cry New Dawn 10−11
−700%
80−85
+700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−650%
45−50
+650%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8−9
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−650%
45−50
+650%
Cyberpunk 2077 3−4
−700%
24−27
+700%
Far Cry 5 7−8
−686%
55−60
+686%
Forza Horizon 4 20−22
−700%
160−170
+700%
Hitman 3 10−11
−700%
80−85
+700%
Horizon Zero Dawn 14−16
−686%
110−120
+686%
Metro Exodus 6−7
−650%
45−50
+650%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−700%
16−18
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−700%
40−45
+700%
Watch Dogs: Legion 40−45
−650%
300−310
+650%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−673%
85−90
+673%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−700%
40−45
+700%
Far Cry New Dawn 4−5
−650%
30−33
+650%
Hitman 3 2−3
−700%
16−18
+700%
Horizon Zero Dawn 16−18
−665%
130−140
+665%
Metro Exodus 3−4
−700%
24−27
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−700%
24−27
+700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−650%
30−33
+650%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−700%
24−27
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−700%
24−27
+700%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−700%
24−27
+700%
Forza Horizon 4 6−7
−650%
45−50
+650%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−700%
8−9
+700%
Watch Dogs: Legion 2−3
−700%
16−18
+700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−686%
55−60
+686%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX330 و RTX A4000 في الألعاب الشعبية:

  • RTX A4000 هو 673 أسرع في 1080p
  • RTX A4000 هو 683 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 6.29 50.38
الجِدة 10 فبراير 2020 12 أبريل 2021
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 16 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 10 واط 140 واط

يحتوي GeForce MX330 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1300% من استهلاك الطاقة،

أما RTX A4000، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 701% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة وسعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75%.

RTX A4000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX330 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce MX330 هي بطاقة حاسوب محمول بينما RTX A4000 هي بطاقة محطة عمل.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
NVIDIA RTX A4000
RTX A4000

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 2171 أصوات

قيم GeForce MX330 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 631 أصوات

قيم RTX A4000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.