GeForce MX330 ضد RTX A4500

#إعلان 
شراء
VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce MX330 مع RTX A4500، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GeForce MX330
2020
2 غيغابايت GDDR5, 10 Watt
5.40

يتفوق RTX A4500 على MX330 بنسبة هائلة 789 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء59152
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة42.6518.95
البنيانPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUGP108GA102
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه10 فبراير 2020 ( منذ5 سنوات)23 نوفمبر 2021 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3847168
سرعة الساعة الأساسية1531 MHz1050 MHz
زيادة سرعة الساعة1594 MHz1650 MHz
عدد الترانزستورات1,800 million28,300 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)10 Watt200 Watt
معدل تعبئة النسيج38.26369.6
أداء النقطة العائمة1.224 TFLOPS23.65 TFLOPS
ROPs1696
TMUs24224
Tensor Coresلايوجد بيانات224
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات56

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
طوللايوجد بيانات267 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم1x 8-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت20 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit320 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHz2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة48.06 غيغابايت/s640.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs4x DisplayPort 1.4a

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GeForce MX330 5.40
RTX A4500 47.99
+789%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX330 2415
RTX A4500 21446
+788%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GeForce MX330 10706
RTX A4500 142062
+1227%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GeForce MX330 10022
RTX A4500 130832
+1205%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GeForce MX330 9906
RTX A4500 171509
+1631%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD22
−764%
190−200
+764%
4K23
−770%
200−210
+770%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
−757%
120−130
+757%
Counter-Strike 2 27−30
−752%
230−240
+752%
Cyberpunk 2077 12−14
−733%
100−105
+733%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
−757%
120−130
+757%
Battlefield 5 29
−762%
250−260
+762%
Counter-Strike 2 27−30
−752%
230−240
+752%
Cyberpunk 2077 12−14
−733%
100−105
+733%
Far Cry 5 23
−770%
200−210
+770%
Fortnite 63
−773%
550−600
+773%
Forza Horizon 4 31
−771%
270−280
+771%
Forza Horizon 5 16−18
−775%
140−150
+775%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−764%
190−200
+764%
Valorant 118
−747%
1000−1050
+747%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
−757%
120−130
+757%
Battlefield 5 23
−770%
200−210
+770%
Counter-Strike 2 27−30
−752%
230−240
+752%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−767%
850−900
+767%
Cyberpunk 2077 12−14
−733%
100−105
+733%
Dota 2 70
−757%
600−650
+757%
Far Cry 5 15
−767%
130−140
+767%
Fortnite 34
−782%
300−310
+782%
Forza Horizon 4 22
−764%
190−200
+764%
Forza Horizon 5 16−18
−775%
140−150
+775%
Grand Theft Auto V 21−24
−757%
180−190
+757%
Metro Exodus 11
−764%
95−100
+764%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−764%
190−200
+764%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−742%
160−170
+742%
Valorant 106
−749%
900−950
+749%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 19
−742%
160−170
+742%
Cyberpunk 2077 12−14
−733%
100−105
+733%
Dota 2 64
−759%
550−600
+759%
Far Cry 5 14
−757%
120−130
+757%
Forza Horizon 4 16
−775%
140−150
+775%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−764%
190−200
+764%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−733%
100−105
+733%
Valorant 65−70
−721%
550−600
+721%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21
−757%
180−190
+757%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−733%
75−80
+733%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−678%
350−400
+678%
Grand Theft Auto V 7−8
−757%
60−65
+757%
Metro Exodus 5−6
−700%
40−45
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−711%
300−310
+711%
Valorant 65−70
−733%
550−600
+733%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−733%
75−80
+733%
Cyberpunk 2077 5−6
−700%
40−45
+700%
Far Cry 5 12−14
−733%
100−105
+733%
Forza Horizon 4 14−16
−757%
120−130
+757%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−733%
75−80
+733%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−733%
100−105
+733%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−700%
40−45
+700%
Grand Theft Auto V 16−18
−782%
150−160
+782%
Metro Exodus 1−2
−700%
8−9
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−700%
16−18
+700%
Valorant 30−33
−767%
260−270
+767%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−775%
35−40
+775%
Cyberpunk 2077 2−3
−700%
16−18
+700%
Dota 2 24
−775%
210−220
+775%
Far Cry 5 6−7
−733%
50−55
+733%
Forza Horizon 4 9−10
−733%
75−80
+733%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−733%
50−55
+733%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−733%
50−55
+733%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX330 و RTX A4500 في الألعاب الشعبية:

  • RTX A4500 هو 764 أسرع في 1080p
  • RTX A4500 هو 770 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 5.40 47.99
الجِدة 10 فبراير 2020 23 نوفمبر 2021
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 20 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 10 واط 200 واط

يحتوي GeForce MX330 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1900% من استهلاك الطاقة،

أما RTX A4500، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 788.7% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة وسعر 900 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75%.

RTX A4500 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX330 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce MX330 هي بطاقة حاسوب محمول بينما RTX A4500 هي بطاقة محطة عمل.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
NVIDIA RTX A4500
RTX A4500

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 2246 أصوات

قيم GeForce MX330 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 200 أصوات

قيم RTX A4500 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce MX330 أو RTX A4500، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.