GeForce MX350 ضد RTX A4000

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce MX350 مع RTX A4000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GeForce MX350
2020
2 غيغابايت GDDR5, 20 Watt
6.72

يتفوق RTX A4000 على MX350 بنسبة هائلة 591 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء58484
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة25.6025.26
البنيانPascal (2016−2021)Ampere (2020−2025)
اسم رمز GPUGP107GA104
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه10 فبراير 2020 ( منذ5 سنوات)12 أبريل 2021 ( منذ4 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA6406144
سرعة الساعة الأساسية747 MHz735 MHz
زيادة سرعة الساعة937 MHz1560 MHz
عدد الترانزستورات3,300 million17,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)20 Watt140 Watt
معدل تعبئة النسيج29.98299.5
أداء النقطة العائمة1.199 TFLOPS19.17 TFLOPS
ROPs1696
TMUs32192
Tensor Coresلايوجد بيانات192
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات48

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
طوللايوجد بيانات241 mm
عرضلايوجد بيانات1-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم1x 6-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت16 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1752 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة56.06 غيغابايت/s448.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs4x DisplayPort 1.4a

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GeForce MX350 6.72
RTX A4000 46.43
+591%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX350 2818
RTX A4000 19457
+590%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GeForce MX350 13638
RTX A4000 121953
+794%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GeForce MX350 13087
RTX A4000 111825
+754%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GeForce MX350 12572
RTX A4000 124547
+891%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD26
−554%
170−180
+554%
1440p27
−567%
180−190
+567%
4K26
−554%
170−180
+554%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 66
−582%
450−500
+582%
Cyberpunk 2077 16
−588%
110−120
+588%
God of War 20
−550%
130−140
+550%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 37
−576%
250−260
+576%
Counter-Strike 2 50
−500%
300−310
+500%
Cyberpunk 2077 11
−582%
75−80
+582%
Far Cry 5 27
−567%
180−190
+567%
Fortnite 82
−571%
550−600
+571%
Forza Horizon 4 37
−576%
250−260
+576%
Forza Horizon 5 25
−580%
170−180
+580%
God of War 15
−567%
100−105
+567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−580%
170−180
+580%
Valorant 129
−559%
850−900
+559%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30
−567%
200−210
+567%
Counter-Strike 2 24
−567%
160−170
+567%
Counter-Strike: Global Offensive 120
−567%
800−850
+567%
Cyberpunk 2077 6
−567%
40−45
+567%
Dota 2 83
−563%
550−600
+563%
Far Cry 5 23
−552%
150−160
+552%
Fortnite 43
−574%
290−300
+574%
Forza Horizon 4 26
−554%
170−180
+554%
Forza Horizon 5 16
−588%
110−120
+588%
God of War 14−16
−579%
95−100
+579%
Grand Theft Auto V 35
−586%
240−250
+586%
Metro Exodus 12
−567%
80−85
+567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−580%
170−180
+580%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−567%
180−190
+567%
Valorant 116
−590%
800−850
+590%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24
−567%
160−170
+567%
Cyberpunk 2077 5
−500%
30−33
+500%
Dota 2 76
−558%
500−550
+558%
Far Cry 5 21
−567%
140−150
+567%
Forza Horizon 4 19
−584%
130−140
+584%
God of War 14−16
−579%
95−100
+579%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−580%
170−180
+580%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−588%
110−120
+588%
Valorant 70−75
−576%
500−550
+576%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27
−567%
180−190
+567%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−554%
85−90
+554%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
−560%
350−400
+560%
Grand Theft Auto V 8−9
−588%
55−60
+588%
Metro Exodus 7−8
−543%
45−50
+543%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−575%
270−280
+575%
Valorant 75−80
−549%
500−550
+549%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−554%
85−90
+554%
Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30−33
+500%
Far Cry 5 12−14
−554%
85−90
+554%
Forza Horizon 4 16−18
−588%
110−120
+588%
God of War 7−8
−543%
45−50
+543%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−567%
60−65
+567%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
−579%
95−100
+579%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 18−20
−567%
120−130
+567%
Metro Exodus 2−3
−500%
12−14
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−500%
30−33
+500%
Valorant 35−40
−586%
240−250
+586%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−567%
40−45
+567%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Dota 2 30
−567%
200−210
+567%
Far Cry 5 6−7
−567%
40−45
+567%
Forza Horizon 4 10−12
−582%
75−80
+582%
God of War 5−6
−500%
30−33
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−543%
45−50
+543%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
−543%
45−50
+543%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX350 و RTX A4000 في الألعاب الشعبية:

  • RTX A4000 هو 554 أسرع في 1080p
  • RTX A4000 هو 567 أسرع في 1440p
  • RTX A4000 هو 554 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 6.72 46.43
الجِدة 10 فبراير 2020 12 أبريل 2021
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 16 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 20 واط 140 واط

يحتوي GeForce MX350 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 600% من استهلاك الطاقة،

أما RTX A4000، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 590.9% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة وسعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75%.

RTX A4000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX350 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce MX350 هي بطاقة حاسوب محمول بينما RTX A4000 هي بطاقة محطة عمل.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
NVIDIA RTX A4000
RTX A4000

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 1727 أصوات

قيم GeForce MX350 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 697 أصوات

قيم RTX A4000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce MX350 أو RTX A4000، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.