GeForce MX150 ضد Quadro T1000

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce MX150 مع Quadro T1000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GeForce MX150
2017
4 غيغابايت GDDR5, 10 Watt
5.88

يتفوق T1000 على MX150 بنسبة هائلة 185 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء588320
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة40.9923.36
البنيانPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGP108TU117
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه17 مايو 2017 ( منذ7 سنوات)27 مايو 2019 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384لايوجد بيانات
سرعة الساعة الأساسية937 MHz1395 MHz
زيادة سرعة الساعة1038 MHz1455 MHz
عدد الترانزستورات1,800 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)10 Watt50 Watt
معدل تعبئة النسيج24.91لايوجد بيانات
أداء النقطة العائمة0.7972 TFLOPSلايوجد بيانات
ROPs16لايوجد بيانات
TMUs24لايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5لايوجد بيانات
الذاكرة القصوى4 غيغابايتلايوجد بيانات
عرض ناقل الذاكرة64 Bitلايوجد بيانات
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz8000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة40.1 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -لايوجد بيانات

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12.0 (12_1)
نموذج تظليل6.4لايوجد بيانات
OpenGL4.64.6
OpenCL1.2لايوجد بيانات
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX150 5.88
Quadro T1000 16.76
+185%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX150 2270
Quadro T1000 6467
+185%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GeForce MX150 9611
Quadro T1000 33865
+252%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GeForce MX150 8259
Quadro T1000 30104
+264%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GeForce MX150 9799
Quadro T1000 34236
+249%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD26
−169%
70−75
+169%
1440p26
−169%
70−75
+169%
4K18
−178%
50−55
+178%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−170%
27−30
+170%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−163%
50−55
+163%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−157%
18−20
+157%
Battlefield 5 26
−169%
70−75
+169%
Call of Duty: Modern Warfare 21
−162%
55−60
+162%
Cyberpunk 2077 11
−173%
30−33
+173%
Far Cry 5 20
−175%
55−60
+175%
Far Cry New Dawn 24
−171%
65−70
+171%
Forza Horizon 4 80
−175%
220−230
+175%
Hitman 3 12−14
−150%
30−33
+150%
Horizon Zero Dawn 100
−180%
280−290
+180%
Metro Exodus 23
−183%
65−70
+183%
Red Dead Redemption 2 27
−178%
75−80
+178%
Shadow of the Tomb Raider 36
−178%
100−105
+178%
Watch Dogs: Legion 50−55
−180%
140−150
+180%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
−162%
55−60
+162%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−157%
18−20
+157%
Battlefield 5 18
−178%
50−55
+178%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−150%
30−33
+150%
Cyberpunk 2077 7
−157%
18−20
+157%
Far Cry 5 18
−178%
50−55
+178%
Far Cry New Dawn 9
−167%
24−27
+167%
Forza Horizon 4 71
−182%
200−210
+182%
Hitman 3 12−14
−150%
30−33
+150%
Horizon Zero Dawn 100
−180%
280−290
+180%
Metro Exodus 17
−165%
45−50
+165%
Red Dead Redemption 2 16−18
−181%
45−50
+181%
Shadow of the Tomb Raider 21
−162%
55−60
+162%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
−169%
140−150
+169%
Watch Dogs: Legion 50−55
−180%
140−150
+180%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−157%
18−20
+157%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−157%
18−20
+157%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−150%
30−33
+150%
Cyberpunk 2077 10−11
−170%
27−30
+170%
Far Cry 5 12
−150%
30−33
+150%
Forza Horizon 4 14
−150%
35−40
+150%
Hitman 3 12−14
−150%
30−33
+150%
Horizon Zero Dawn 16
−181%
45−50
+181%
Shadow of the Tomb Raider 16
−181%
45−50
+181%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−173%
30−33
+173%
Watch Dogs: Legion 50−55
−180%
140−150
+180%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−181%
45−50
+181%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−173%
30−33
+173%
Far Cry New Dawn 9−10
−167%
24−27
+167%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−167%
16−18
+167%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−180%
14−16
+180%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%
Far Cry 5 7−8
−157%
18−20
+157%
Forza Horizon 4 16−18
−165%
45−50
+165%
Hitman 3 10−11
−170%
27−30
+170%
Horizon Zero Dawn 12−14
−169%
35−40
+169%
Metro Exodus 5−6
−180%
14−16
+180%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−180%
14−16
+180%
Watch Dogs: Legion 35−40
−163%
100−105
+163%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−170%
27−30
+170%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−180%
14−16
+180%
Far Cry New Dawn 4−5
−150%
10−11
+150%
Hitman 3 2−3
−150%
5−6
+150%
Horizon Zero Dawn 16
−181%
45−50
+181%
Metro Exodus 3−4
−167%
8−9
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−150%
5−6
+150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−150%
10−11
+150%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5−6
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−150%
5−6
+150%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−167%
8−9
+167%
Forza Horizon 4 6−7
−167%
16−18
+167%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
−150%
5−6
+150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−167%
16−18
+167%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX150 و Quadro T1000 في الألعاب الشعبية:

  • Quadro T1000 هو 169 أسرع في 1080p
  • Quadro T1000 هو 169 أسرع في 1440p
  • Quadro T1000 هو 178 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 5.88 16.76
الجِدة 17 مايو 2017 27 مايو 2019
العملية التكنولوجية 14 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 10 واط 50 واط

يحتوي GeForce MX150 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 400% من استهلاك الطاقة،

أما Quadro T1000، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 185% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 16.7%.

Quadro T1000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX150 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce MX150 هي بطاقة حاسوب محمول بينما Quadro T1000 هي بطاقة محطة عمل.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA Quadro T1000
Quadro T1000

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 1616 أصوات

قيم GeForce MX150 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 388 أصوات

قيم Quadro T1000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.