GeForce MX150 ضد GTX 1650

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce MX150 مع GeForce GTX 1650، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GeForce MX150
2017
4 غيغابايت GDDR5, 10 Watt
5.07

يتفوق GTX 1650 على MX150 بنسبة هائلة 248 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء603281
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 1003
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات34.73
كفاءة الطاقة40.3718.70
البنيانPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGP108TU117
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه17 مايو 2017 ( منذ7 سنوات)23 أبريل 2019 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$149

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384896
سرعة الساعة الأساسية937 MHz1485 MHz
زيادة سرعة الساعة1038 MHz1665 MHz
عدد الترانزستورات1,800 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)10 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج24.9193.24
أداء النقطة العائمة0.7972 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2456

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طوللايوجد بيانات229 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة40.1 غيغابايت/s128.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GeForce MX150 5.07
GTX 1650 17.62
+248%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX150 2265
GTX 1650 7878
+248%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX150 4494
GTX 1650 13645
+204%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX150 10992
GTX 1650 44694
+307%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX150 3488
GTX 1650 9203
+164%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GeForce MX150 19132
GTX 1650 50549
+164%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GeForce MX150 9604
GTX 1650 39114
+307%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 223740
GTX 1650 373333
+66.9%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GeForce MX150 8215
GTX 1650 35920
+337%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GeForce MX150 9799
GTX 1650 39941
+308%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GeForce MX150 26
GTX 1650 91
+249%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GeForce MX150 24
GTX 1650 45
+86.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GeForce MX150 3
GTX 1650 6
+106%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GeForce MX150 17
GTX 1650 44
+158%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GeForce MX150 11
GTX 1650 35
+211%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GeForce MX150 10
GTX 1650 21
+108%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GeForce MX150 14
GTX 1650 51
+268%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GeForce MX150 1
GTX 1650 5
+840%

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

GeForce MX150 26
GTX 1650 90
+242%

SPECviewperf 12 - Catia

GeForce MX150 17
GTX 1650 43
+157%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GeForce MX150 24
GTX 1650 46
+86.9%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GeForce MX150 3
GTX 1650 7
+110%

SPECviewperf 12 - Creo

GeForce MX150 11
GTX 1650 31
+178%

SPECviewperf 12 - Medical

GeForce MX150 10
GTX 1650 22
+117%

SPECviewperf 12 - Energy

GeForce MX150 0.5
GTX 1650 3.6
+620%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GeForce MX150 23
GTX 1650 106
+363%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

يحاكي هذا الجزء من معيار SPECviewperf 12 برنامج 3DS Max من خلال إجراء أحد عشر اختبارًا في حالات استخدام مختلفة ، بما في ذلك النمذجة المعمارية والرسوم المتحركة لألعاب الكمبيوتر.

GeForce MX150 23
GTX 1650 108
+371%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD27
−148%
67
+148%
1440p30
−33.3%
40
+33.3%
4K19
−31.6%
25
+31.6%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات2.22
1440pلايوجد بيانات3.73
4Kلايوجد بيانات5.96

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−292%
50−55
+292%
Counter-Strike 2 24−27
−340%
110−120
+340%
Cyberpunk 2077 10−12
−273%
40−45
+273%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
−292%
50−55
+292%
Battlefield 5 39
−56.4%
61
+56.4%
Counter-Strike 2 24−27
−340%
110−120
+340%
Cyberpunk 2077 11
−273%
40−45
+273%
Far Cry 5 17
−306%
69
+306%
Fortnite 59
−258%
211
+258%
Forza Horizon 4 25
−260%
90
+260%
Forza Horizon 5 14−16
−387%
73
+387%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−246%
90
+246%
Valorant 100
−192%
292
+192%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
−292%
50−55
+292%
Battlefield 5 32
−65.6%
53
+65.6%
Counter-Strike 2 24−27
−340%
110−120
+340%
Counter-Strike: Global Offensive 87
−166%
230−240
+166%
Cyberpunk 2077 7
−486%
40−45
+486%
Dota 2 68
−42.6%
97
+42.6%
Far Cry 5 16
−294%
63
+294%
Fortnite 34
−150%
85
+150%
Forza Horizon 4 21
−295%
83
+295%
Forza Horizon 5 14−16
−313%
62
+313%
Grand Theft Auto V 26
−212%
81
+212%
Metro Exodus 6
−483%
35
+483%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 22
−291%
86
+291%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−274%
71
+274%
Valorant 100
−160%
260
+160%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
−96.2%
51
+96.2%
Cyberpunk 2077 10−12
−273%
40−45
+273%
Dota 2 62
−48.4%
92
+48.4%
Far Cry 5 14
−321%
59
+321%
Forza Horizon 4 14
−364%
65
+364%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 15
−340%
66
+340%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−273%
41
+273%
Valorant 65−70
−7.7%
70
+7.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24
−154%
61
+154%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−400%
40−45
+400%
Counter-Strike: Global Offensive 55
−153%
130−140
+153%
Grand Theft Auto V 6−7
−567%
40
+567%
Metro Exodus 4−5
−400%
20
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
−295%
170−180
+295%
Valorant 66
−168%
177
+168%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−457%
39
+457%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 10−12
−264%
40
+264%
Forza Horizon 4 12−14
−254%
46
+254%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−288%
31
+288%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
−282%
42
+282%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
−275%
14−16
+275%
Counter-Strike: Global Offensive 30
−233%
100−105
+233%
Grand Theft Auto V 16−18
−94.1%
33
+94.1%
Metro Exodus 0−1 12
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1200%
26
+1200%
Valorant 33
−152%
83
+152%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−600%
21
+600%
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Dota 2 24
−146%
59
+146%
Far Cry 5 6−7
−217%
19
+217%
Forza Horizon 4 8−9
−275%
30
+275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−333%
26
+333%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−83.3%
11
+83.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX150 و GTX 1650 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 هو 148 أسرع في 1080p
  • GTX 1650 هو 33 أسرع في 1440p
  • GTX 1650 هو 32 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 4K و High Preset، يكون GTX 1650 أسرع 1200 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 متقدم في 60 الاختبارات (97٪)
  • هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 5.07 17.62
الجِدة 17 مايو 2017 23 أبريل 2019
العملية التكنولوجية 14 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 10 واط 75 واط

يحتوي GeForce MX150 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 650% من استهلاك الطاقة،

أما GTX 1650، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 247.5% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 16.7%.

GeForce GTX 1650 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX150 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce MX150 بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce GTX 1650 بطاقة سطح مكتب.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 1673 أصوات

قيم GeForce MX150 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24904 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce MX150 أو GeForce GTX 1650، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.