GeForce MX150 vs GTX 1650

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GeForce MX150
2017
4096 MB GDDR5
5.89

GTX 1650 übertrifft MX150 um 246% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX150 und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung555255
Platz nach Beliebtheit923
Preisleistungsverhältnis1.2019.01
ArchitekturPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Codename N17S-G1TU117
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum16 Mai 2017 (6 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$149
Preis jetzt$1049 $185 (1.2x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 hat ein 1484% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GeForce MX150.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX150 und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX150 und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384896
Kernfrequenz1468 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz1532 MHz1665 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)75 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.9193.24
Gleitkomma-Leistung1,127 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce MX150 und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

Speicher

Die Parameter des auf GeForce MX150 und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz6008 MHz8000 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX150 und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIkeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce MX150 und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX150 und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX150 5.89
GTX 1650 20.35
+246%

GTX 1650 übertrifft MX150 um 246% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GeForce MX150 2278
GTX 1650 7876
+246%

GTX 1650 übertrifft MX150 um 246% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GeForce MX150 10992
GTX 1650 44694
+307%

GTX 1650 übertrifft MX150 um 307% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GeForce MX150 4494
GTX 1650 13645
+204%

GTX 1650 übertrifft MX150 um 204% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GeForce MX150 3488
GTX 1650 9203
+164%

GTX 1650 übertrifft MX150 um 164% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GeForce MX150 19132
GTX 1650 50549
+164%

GTX 1650 übertrifft MX150 um 164% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GeForce MX150 9425
GTX 1650 39338
+317%

GTX 1650 übertrifft MX150 um 317% in GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GeForce MX150 223740
GTX 1650 373333
+66.9%

GTX 1650 übertrifft MX150 um 67% in 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GeForce MX150 8124
GTX 1650 36385
+348%

GTX 1650 übertrifft MX150 um 348% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GeForce MX150 9799
GTX 1650 39941
+308%

GTX 1650 übertrifft MX150 um 308% in GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

GeForce MX150 26
GTX 1650 91
+249%

GTX 1650 übertrifft MX150 um 249% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Benchmark-Abdeckung: 3%

GeForce MX150 24
GTX 1650 45
+86.1%

GTX 1650 übertrifft MX150 um 86% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Benchmark-Abdeckung: 3%

GeForce MX150 3
GTX 1650 6
+106%

GTX 1650 übertrifft MX150 um 106% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

GeForce MX150 17
GTX 1650 44
+158%

GTX 1650 übertrifft MX150 um 158% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GeForce MX150 11
GTX 1650 35
+211%

GTX 1650 übertrifft MX150 um 211% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GeForce MX150 10
GTX 1650 21
+108%

GTX 1650 übertrifft MX150 um 108% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GeForce MX150 14
GTX 1650 51
+268%

GTX 1650 übertrifft MX150 um 268% in SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GeForce MX150 1
GTX 1650 5
+840%

GTX 1650 übertrifft MX150 um 840% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Benchmark-Abdeckung: 2%

GeForce MX150 26
GTX 1650 90
+242%

GTX 1650 übertrifft MX150 um 242% in SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Benchmark-Abdeckung: 2%

GeForce MX150 17
GTX 1650 43
+157%

GTX 1650 übertrifft MX150 um 157% in SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Benchmark-Abdeckung: 2%

GeForce MX150 24
GTX 1650 46
+86.9%

GTX 1650 übertrifft MX150 um 87% in SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Benchmark-Abdeckung: 2%

GeForce MX150 3
GTX 1650 7
+110%

GTX 1650 übertrifft MX150 um 110% in SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Benchmark-Abdeckung: 2%

GeForce MX150 11
GTX 1650 31
+178%

GTX 1650 übertrifft MX150 um 178% in SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Benchmark-Abdeckung: 2%

GeForce MX150 10
GTX 1650 22
+117%

GTX 1650 übertrifft MX150 um 117% in SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Benchmark-Abdeckung: 2%

GeForce MX150 0.5
GTX 1650 3.6
+620%

GTX 1650 übertrifft MX150 um 620% in SPECviewperf 12 - Energy.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Benchmark-Abdeckung: 2%

GeForce MX150 23
GTX 1650 106
+363%

GTX 1650 übertrifft MX150 um 363% in SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Dieser Teil des SPECviewperf 12-Benchmarks emuliert die Arbeit mit 3DS Max und führt elf Tests in verschiedenen Anwendungsszenarien durch, darunter Architekturmodellierung und Animation für Computerspiele.

Benchmark-Abdeckung: 1%

GeForce MX150 23
GTX 1650 108
+371%

GTX 1650 übertrifft MX150 um 371% in SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce MX150 und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD27
−159%
70
+159%
1440p24
−58.3%
38
+58.3%
4K19
−21.1%
23
+21.1%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−220%
30−35
+220%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−179%
53
+179%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−683%
47
+683%
Battlefield 5 39
−56.4%
61
+56.4%
Call of Duty: Modern Warfare 22
−245%
76
+245%
Cyberpunk 2077 11
−191%
30−35
+191%
Far Cry 5 17
−300%
68
+300%
Far Cry New Dawn 18
−267%
66
+267%
Forza Horizon 4 25
−260%
90
+260%
Hitman 3 14−16
−443%
76
+443%
Horizon Zero Dawn 12
−358%
55
+358%
Red Dead Redemption 2 14
−271%
52
+271%
Shadow of the Tomb Raider 17
−241%
58
+241%
Watch Dogs: Legion 14
−300%
56
+300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−262%
47
+262%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−483%
35
+483%
Battlefield 5 32
−65.6%
53
+65.6%
Call of Duty: Modern Warfare 7
−729%
58
+729%
Cyberpunk 2077 7
−357%
30−35
+357%
Far Cry 5 16
−288%
62
+288%
Far Cry New Dawn 17
−265%
62
+265%
Forza Horizon 4 21
−295%
83
+295%
Hitman 3 14−16
−343%
62
+343%
Horizon Zero Dawn 10−12
−273%
41
+273%
Metro Exodus 6
−483%
35
+483%
Red Dead Redemption 2 10−12
−155%
28
+155%
Shadow of the Tomb Raider 11
−327%
47
+327%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−289%
74
+289%
Watch Dogs: Legion 11
−336%
48
+336%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−257%
25
+257%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−117%
13
+117%
Battlefield 5 26
−96.2%
51
+96.2%
Cyberpunk 2077 10−11
−220%
30−35
+220%
Far Cry 5 14
−314%
58
+314%
Far Cry New Dawn 15
−280%
57
+280%
Forza Horizon 4 14
−364%
65
+364%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−282%
42
+282%
Watch Dogs: Legion 8−9
−163%
21
+163%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−300%
36
+300%
Hitman 3 10
−270%
37
+270%
Horizon Zero Dawn 12−14
−117%
26
+117%
Metro Exodus 4−5
−400%
20
+400%
Red Dead Redemption 2 4−5
−325%
17
+325%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−222%
29
+222%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−350%
18
+350%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 13
Battlefield 5 3−4
−1200%
39
+1200%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Far Cry 5 9−10
−333%
39
+333%
Far Cry New Dawn 6−7
−583%
41
+583%
Forza Horizon 4 8−9
−475%
46
+475%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−360%
21−24
+360%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1300%
14
+1300%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−400%
20
+400%
Hitman 3 5−6
−280%
19
+280%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8
+0%
Metro Exodus 0−1 12
Red Dead Redemption 2 3−4
−267%
10−12
+267%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−550%
13
+550%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1200%
26
+1200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−333%
13
+333%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5
+150%
Battlefield 5 1−2
−2000%
21
+2000%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 5−6
−280%
19
+280%
Far Cry New Dawn 8−9
−163%
21
+163%
Forza Horizon 4 5−6
−500%
30
+500%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8
+700%

So konkurrieren GeForce MX150 und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 159% schneller als GeForce MX150 in 1080p
  • GTX 1650 ist 58.3% schneller als GeForce MX150 in 1440p
  • GTX 1650 ist 21.1% schneller als GeForce MX150 in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 4K Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1650 2000% schneller als der GeForce MX150.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 liegt in 64 Tests vorn (98%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 5.89 20.35
Neuheit 16 Mai 2017 23 April 2019
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 75 Watt

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX150 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX150 für Laptops und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX150 und GeForce GTX 1650 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.6 1519 Stimmen

Bewerte GeForce MX150 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 20707 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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