GeForce MX150対GeForce GTX 1650

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce MX150
2017
4096 MB GDDR5
5.88

GeForce GTX 1650は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce MX150を246%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce MX150とGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位554254
人気順の場所923
お得感1.2019.01
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
コードネームN17S-G1TU117
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日16 5月 2017(6年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)データなし$149
今の価格$1049 $185 (1.2x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1650はGeForce MX150より1484%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX150とGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX150とGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384896
コア周波数1468 MHz1485 MHz
Boost周波数1532 MHz1665 MHz
トランジスタの数1,800 million4,700 million
技術プロセス14 nm12 nm
消費電力(TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)75 Watt
テクスチャリングの速度24.9193.24
浮動小数点性能1,127 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX150とGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さデータなし229 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタなしなし

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit128 Bit
メモリー周波数6008 MHz8000 MHz
メモリー帯域幅40.1 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce MX150とGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIデータなし+

APIサポート

GeForce MX150とGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX150とGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GeForce MX150 5.88
GTX 1650 20.35
+246%

GeForce GTX 1650は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce MX150を246%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GeForce MX150 2277
GTX 1650 7877
+246%

GeForce GTX 1650は、PassmarkにおいてGeForce MX150を246%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GeForce MX150 10992
GTX 1650 44694
+307%

GeForce GTX 1650は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce MX150を307%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GeForce MX150 4494
GTX 1650 13645
+204%

GeForce GTX 1650は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce MX150を204%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GeForce MX150 3488
GTX 1650 9203
+164%

GeForce GTX 1650は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce MX150を164%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GeForce MX150 19132
GTX 1650 50549
+164%

GeForce GTX 1650は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce MX150を164%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GeForce MX150 9425
GTX 1650 39331
+317%

GeForce GTX 1650は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce MX150を317%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GeForce MX150 223740
GTX 1650 373333
+66.9%

GeForce GTX 1650は、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce MX150を67%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

GeForce MX150 8124
GTX 1650 36385
+348%

GeForce GTX 1650は、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce MX150を348%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

GeForce MX150 9799
GTX 1650 39941
+308%

GeForce GTX 1650は、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce MX150を308%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

ベンチマークのカバー率 3%

GeForce MX150 26
GTX 1650 91
+249%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてGeForce MX150を249%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

ベンチマークのカバー率 3%

GeForce MX150 24
GTX 1650 45
+86.1%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてGeForce MX150を86%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

ベンチマークのカバー率 3%

GeForce MX150 3
GTX 1650 6
+106%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてGeForce MX150を106%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

ベンチマークのカバー率 3%

GeForce MX150 17
GTX 1650 44
+158%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてGeForce MX150を158%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

ベンチマークのカバー率 3%

GeForce MX150 11
GTX 1650 35
+211%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてGeForce MX150を211%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

ベンチマークのカバー率 3%

GeForce MX150 10
GTX 1650 21
+108%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01においてGeForce MX150を108%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

ベンチマークのカバー率 3%

GeForce MX150 14
GTX 1650 51
+268%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01においてGeForce MX150を268%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

ベンチマークのカバー率 3%

GeForce MX150 1
GTX 1650 5
+840%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01においてGeForce MX150を840%上回る。

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

ベンチマークのカバー率 2%

GeForce MX150 26
GTX 1650 90
+242%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - MayaにおいてGeForce MX150を242%上回る。

SPECviewperf 12 - Catia

ベンチマークのカバー率 2%

GeForce MX150 17
GTX 1650 43
+157%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - CatiaにおいてGeForce MX150を157%上回る。

SPECviewperf 12 - Solidworks

ベンチマークのカバー率 2%

GeForce MX150 24
GTX 1650 46
+86.9%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - SolidworksにおいてGeForce MX150を87%上回る。

SPECviewperf 12 - Siemens NX

ベンチマークのカバー率 2%

GeForce MX150 3
GTX 1650 7
+110%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - Siemens NXにおいてGeForce MX150を110%上回る。

SPECviewperf 12 - Creo

ベンチマークのカバー率 2%

GeForce MX150 11
GTX 1650 31
+178%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - CreoにおいてGeForce MX150を178%上回る。

SPECviewperf 12 - Medical

ベンチマークのカバー率 2%

GeForce MX150 10
GTX 1650 22
+117%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - MedicalにおいてGeForce MX150を117%上回る。

SPECviewperf 12 - Energy

ベンチマークのカバー率 2%

GeForce MX150 0.5
GTX 1650 3.6
+620%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - EnergyにおいてGeForce MX150を620%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

ベンチマークのカバー率 2%

GeForce MX150 23
GTX 1650 106
+363%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05においてGeForce MX150を363%上回る。

SPECviewperf 12 - 3ds Max

SPECviewperf 12ベンチマークのこのパートでは、3DS Maxを使った作業をエミュレートし、建築物のモデリングやコンピュータゲーム用のアニメーションなど、さまざまな使用シーンで11のテストを実行しました。

ベンチマークのカバー率 1%

GeForce MX150 23
GTX 1650 108
+371%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - 3ds MaxにおいてGeForce MX150を371%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce MX150およびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD27
−159%
70
+159%
1440p24
−58.3%
38
+58.3%
4K19
−21.1%
23
+21.1%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−220%
30−35
+220%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−179%
53
+179%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−683%
47
+683%
Battlefield 5 39
−56.4%
61
+56.4%
Call of Duty: Modern Warfare 22
−245%
76
+245%
Cyberpunk 2077 11
−191%
30−35
+191%
Far Cry 5 17
−300%
68
+300%
Far Cry New Dawn 18
−267%
66
+267%
Forza Horizon 4 25
−260%
90
+260%
Hitman 3 14−16
−443%
76
+443%
Horizon Zero Dawn 12
−358%
55
+358%
Red Dead Redemption 2 14
−271%
52
+271%
Shadow of the Tomb Raider 17
−241%
58
+241%
Watch Dogs: Legion 14
−300%
56
+300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−262%
47
+262%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−483%
35
+483%
Battlefield 5 32
−65.6%
53
+65.6%
Call of Duty: Modern Warfare 7
−729%
58
+729%
Cyberpunk 2077 7
−357%
30−35
+357%
Far Cry 5 16
−288%
62
+288%
Far Cry New Dawn 17
−265%
62
+265%
Forza Horizon 4 21
−295%
83
+295%
Hitman 3 14−16
−343%
62
+343%
Horizon Zero Dawn 10−12
−273%
41
+273%
Metro Exodus 6
−483%
35
+483%
Red Dead Redemption 2 10−12
−155%
28
+155%
Shadow of the Tomb Raider 11
−327%
47
+327%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−289%
74
+289%
Watch Dogs: Legion 11
−336%
48
+336%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−257%
25
+257%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−117%
13
+117%
Battlefield 5 26
−96.2%
51
+96.2%
Cyberpunk 2077 10−11
−220%
30−35
+220%
Far Cry 5 14
−314%
58
+314%
Far Cry New Dawn 15
−280%
57
+280%
Forza Horizon 4 14
−364%
65
+364%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−282%
42
+282%
Watch Dogs: Legion 8−9
−163%
21
+163%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−300%
36
+300%
Hitman 3 10
−270%
37
+270%
Horizon Zero Dawn 12−14
−117%
26
+117%
Metro Exodus 4−5
−400%
20
+400%
Red Dead Redemption 2 4−5
−325%
17
+325%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−222%
29
+222%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−350%
18
+350%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 13
Battlefield 5 3−4
−1200%
39
+1200%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Far Cry 5 9−10
−333%
39
+333%
Far Cry New Dawn 6−7
−583%
41
+583%
Forza Horizon 4 8−9
−475%
46
+475%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−360%
21−24
+360%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1300%
14
+1300%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−400%
20
+400%
Hitman 3 5−6
−280%
19
+280%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8
+0%
Metro Exodus 0−1 12
Red Dead Redemption 2 3−4
−267%
10−12
+267%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−550%
13
+550%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1200%
26
+1200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−333%
13
+333%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5
+150%
Battlefield 5 1−2
−2000%
21
+2000%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 5−6
−280%
19
+280%
Far Cry New Dawn 8−9
−163%
21
+163%
Forza Horizon 4 5−6
−500%
30
+500%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8
+700%

これが人気ゲームでのGeForce MX150とGTX 1650の競争である:

  • GTX 1650は1080pにおいてGeForce MX150より159%速い。
  • GTX 1650は1440pにおいてGeForce MX150より58.3%速い。
  • GTX 1650は4KにおいてGeForce MX150より21.1%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Battlefield 5において、4Kの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 1650はGeForce MX150よりも2000%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 64テストでGTX 1650が先行(98%)。
  • 1テスト(2%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 5.88 20.35
ノベルティ 16 5月 2017 23 4月 2019
プロセス 14 nm 12 nm
消費電力(TDP) 25 ワット 75 ワット

GeForce GTX 1650は、パフォーマンステストでGeForce MX150を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce MX150はノートブック用で、GeForce GTX 1650はパソコン用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

比較

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  • 3
  • 4
  • 5
3.7 20672 票

1から5のスケールでGeForce GTX 1650を評価してください:

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